近日,有官方消息稱,被譽為「國漫之光」的漫畫《鏢人》正式踏入手遊領域,小玩也是百般期待,這款曾被日本NHK電視臺三次播報,並得到《犬夜叉》作者、《麻辣教師GTO》等一眾老牌漫畫家的讚賞的國漫,如何在手遊領域掀起波瀾呢?
關於這款《鏢人》踏足遊戲領域的消息,那些對於名作改編一向挑剔的玩家們也紛紛在taptap上打出四、五星高分評價,表示期待。
這款由巴別時代研發,朝夕光年獨家代理發行的《鏢人》手遊,究竟是憑藉什麼樣的魅力讓大家如此期待呢?
Part.1 熔爐
國人一般都是鍾愛武俠片的,那千裡走單騎的不羈快意是千百年來種在靈魂裡的癮。老美鍾愛公路片,背離舊日裡的一切探尋未知世界,去尋找自我毀滅的刺激或返璞歸真的愜意。日本鍾愛軟弱少年一步步成人、歐州鍾情於殺手與黑幫。
那麼把它們融合呢?我們可以得到一個怎樣的故事呢?
有人畫了這麼個故事,畫出了一群「拿著鐵器幹一票」的鏢人。
故事一開始是一個荒沙大漠裡匹馬行走的男人,拿著一袋樣式不同的武器,接著賞酬各異的通緝懸賞。這就像一段旅途即將進入下一段的公路片,像懲奸除惡的西部沙漠片,像善惡難辨的黑幫電影,又像追夢逆襲的熱血漫畫——這些碎片在名叫《鏢人》的爐鼎裡凝練,最後變成一個殘酷到荒涼與繁榮並存的世界。
在讀到那些故事時,誰不會悄悄幻想,若是自己與主角同行,一切會如何改變?
藝術源於生活高於生活,書中的事很難成真,但《鏢人》手遊給了每人一個「假如」的機會——拿上刀,遊戲裡做個「手握鐵器幹一票」的鏢人,投身到那個被屢屢寫成演義的動蕩年代。如同刀馬一樣,你的生活被大漠裡的一趟走鏢踩碎,它會踩碎你原有的一切。
這款《鏢人》手遊從宣傳上可以看到,遊戲的劇情和原作的劇情聯繫是十分緊密的,可以說是從另一個視角展現了原作中沒來得及描述的劇情。再看看製作方透露的相關消息,其實這些研發人也都是原作粉絲,並且通過遊戲製作與作者一直保持著密切聯繫。或許,這個遊戲真的能像他們所說的那樣,遊戲實際上是做出一個類似人物傳記的玩法,可以讓玩家們切身體驗角色們的喜怒哀樂。
Part.2 異種
在這款遊戲裡,性格鮮明的角色是《鏢人》手遊最大的亮點之一,遊戲人物與大多數普通人不同,他們都有著各自跌宕起伏的人生,人生經歷上的不同讓他們單是在人群中站著便格外顯眼,骨子裡的別具一格讓人印象深刻。
知世郎反隋失敗,他在屍山血海中苟活一命,人頭樹下淋血七日七夜,頓悟世事、通古曉今,無不有一種奧丁倒吊、佛陀悟禪的意思。
就像那些迥異於常人的角色一樣,《鏢人》也迥異於那些粗製濫造的凡庸之作,展現出一種鑽研與專注。在漫畫中,每一處細節都展現著作者的用心。
精緻幹練的黑白線條,充滿張力的粗獷畫風,踏實講好一個故事,認真考據,解構一個充滿浪漫幻想又不失真實的隋末。《鏢人》在如今這個靠狗血爛俗劇情吸引眼球,粗糙鋪過底色就算是彩漫的市場上,也算是是一個備受期待的「異種」。
然而,由於篇幅和閱讀體驗限制,很多角色的過去被寥寥幾句話帶過。
現在,這些遺憾都在遊戲中得以彌補。角色的個人故事將在遊戲裡細細展開描述,這個世界也因此更加鮮活。作者更是與遊戲製作方聯動,承諾在官網預約人數突破30W之後,鏢人漫畫當月將加更一章。
其實,這款遊戲現在之前放出了部分試玩,但是之後又進行了長時間的細心打磨,不知這次會做出什麼樣的改進。小玩覺得最好是能加入第一人稱視角的戰鬥,這樣遊戲的體驗感更強些,然後再加入一些彈反或閃避之類的動作操作,這樣能特別符合鏢人裡打鬥風格的那種感覺。難度最好大點,或者連招爽快的割草也行,看遊戲宣傳,好像已經有了那麼點味道。
Part.3 花滿天下
鏢人的創作之路並不順利。
這個國漫的作者許先哲並沒有學過一天漫畫,小時候的他被《丁丁歷險記》的漫畫畫面深深震撼,可能因為年齡太小的原因,卻沒有去做過多的了解,僅僅是覺得有趣、好玩、很厲害。直到二十六歲那年,他突然決定要成為漫畫家,一定要畫出一部了不起的漫畫。
畫漫畫最開始的那段時間,他每天都要練習繪畫15個小時有餘,還要騰出部分時間去收集資料,構思故事,到後來完全放棄個人生活,投入到漫畫創作當中。咋那個沒有設備,沒有助手,只有債務的條件下,許先哲一堅持就是四年。
終於,在創作的第四年,《鏢人》漫畫發布,一鳴驚人。
日本NHK電視臺將其稱為世界級的作品,進行了三次播報。《蠟筆小新》的前任主編慄原一二為其編輯。《犬夜叉》《亂馬1/2》的作者高橋留美子和《麻辣教師GTO》的作者則評價它「無可挑剔」、「不忍釋卷」。
如今,《鏢人》也算是到了開花結果的時候,遊戲化算是一個不錯的信號。
在這款遊戲中,我們可以看到一些人氣角色的過往和經歷,他們幾乎是一個完整的角色的個人番外篇。
從相關圖片信息就可以知道,這款《鏢人》手遊的畫面渲染還是不錯的,看試玩視頻中的完成度,已經能比較完整的呈現出一個獨具特色的江湖世界。例如赤沙鎮之章中的溫泉,反光、水波、倒影、小路,各處細節清晰可見,對氛圍鋪墊是很到位的。
Part.4 當旅途開始
如今,《鏢人》的旅途將再次開始,而這一次,多了一份你我的身影。
即將上線的《鏢人》手遊就是對世界觀和人物角色經歷的極大補充,過場CG也算是變相圓了一大把老讀者想看「角色動起來」的夢。廣袤的大漠,繁華的城鎮,落雨的小巷和簡陋的驛站,這些都將在遊戲中展出並由玩家親身經歷。更細緻的任務對話和玩法劇情,是為原作粗獷風格補充細節的最好注釋。
與很多人分道揚鑣,然後結識更多人,你被很多人影響著命運,而現在卻輪到你去改變更多人的命運。我們將是最合適的親歷者、見證者,在那個荒唐紛亂的世界裡,你將是唯一能將這些事全部銘記的人。
一個嶄新又熟悉的全景江湖,正在你我面前緩緩展開。