⼤家好,我是Enp戰隊的天上白玉京,從隊友那裡得知中⽂⽹希望上榜的玩家能夠寫這次Kc杯的⼼得體會,所以就隨便寫寫吧,如果寫的不好,望海涵。
本次kc第⼀階段我使⽤的是30卡靈獸,輕鬆上了20,技能帶的是我的怪獸卡,這也體現出了這個技能的強大,可以高概率起手長老小雷鷹,當然也有非酋起手全是我的動物園的hhh。在第二階段也有這個技能特化的黑騎召喚師特化,開局穩定出黑騎或者水召,憑藉單卡強度站場獲勝,打墮天使則是出千年眼納祭神壓制,所以這個技能有很大概率挨刀,因為起手太穩定了。
好了,現在就開始說第二階段吧,第二階段我開始用的是22卡靈獸,憑藉強大的躲坑能力以及技能加持的高概率穩定起手,開始是勢如破竹的上分,但是環境逐漸多了很多黑魔導,我後手如果沒風或者誓還,基本就是打出了GG,所以為了應對這個局面,我選擇了電子龍,而電子龍也是非常給力,基本把把龍核上手,順利的打上了4w分。下面是靈獸跟電子龍的兩幅卡組。
二階段中期的時候,我選擇了靈劍召喚師打,也的確用靈劍召喚師打到了6w分,但是環境又開始變了,墮天使變得多了起來,因為他們主卡古聖槍,加上墮天使本身的過牌能力和神屬,靈劍召喚師就進入了瓶頸期了,分數一直不上不下。無奈換了墓封黑羽去打,但是發現黑羽後手的確很兇,但是先手得賭空過,因為先手做場高概率被解完,就玩成了硬幣遊戲,我的kc中期是個瓶頸期,當時還掉出了亞洲前十榜,我在戰隊群裡開玩笑說: 昨天的分數,今天的目標 hhh。圖是中期用的靈劍召喚師,我沒有鎖鏈(貧窮的淚水)。
最後,我還是選擇了墓封黑魔導上分,因為黑魔導卡手率低,很絲滑,順的話可以很快解決戰鬥,而且起手高概率有狡猾。利真投入的構築我也想過,但是翻了看是老包sr,就不想抽了。因為當時腦殺墓地杖解放利真回手,利真回收黑魔導,杖下回合通招檢索導航,覺得很兇,本以為是活動卡,沒想到是老包sr只能放棄了。圖是後期用的墓封黑魔導,龍眼不投入的原因是因為上手經常成為卡手物,額外加進去是為了迷惑對面,讓他們以為我可能是黑羽。
下面就貼一下我個人的幾張單卡經驗之談吧,以及我常用的靈獸先手combo吧。
靈獸的先手初動combo,就是如圖中所寫的了,長老小雷鷹先手可以檢索誓還做出更多的墓地除外資源,但是我個人不想浪費誓還來做這個長老小雷鷹場,所以我常用的都是這個初動,大家沒必要學我的,喜歡用哪種就哪種。
個人常用初動,供參考
禁忌的聖槍:
這張卡我之所以投入在黑魔導,而沒有投入宇宙旋風,因為當時的環境,聖槍優於宇宙旋風,加上古聖槍,三張聖槍以及墓地導航的除外,可以讓召喚師基本融合不了,而且在內戰時,禁忌的聖槍可以在傷判發動,打死對面的黑魔導,而且傷判發動聖槍,墓地的導航是不能除外無效的。
地召:
在面對靈劍召喚師內戰時,知道對面有鎖鏈的情況,出地召優於火召,一方面地召打點高,還有就是地召不能被鎖鏈鎖住的。
靈神的聖殿:
1.複數上手聖殿,那就兩張全發了,全部檢索靈劍怪獸,別省著,兩張一回合全部檢索,副作用也只是下次一回合不能戰階,不是兩回合。 2. 如果你起手沒有召喚師或者宇宙旋風,可以根據局勢(如果劣勢或者不能斬殺),可以一直發聖殿效果從卡組檢索靈劍怪獸,這樣一方面可以壓縮卡組以便快速上手召喚師或者宇宙旋風,另一方面也是可以拉卡差 。
墓穴封印:
這個技能我也說下吧,黑魔導內戰時,知道對面有明牌導航了,可以發墓穴封印,不讓他下回合除外導航來無效你的魔陷(比如你蓋牌2張導航或者1導航1狡猾,陣除外你一張,還能有另一張發動)
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宣傳語: 今Enp戰隊求賢若渴,廣納新生。隊內朝夕,打牌者眾,晝夜討論,精進牌技。上有強者躬親傳教,下有新手切磋請教。更甚者,隊長禮賢下士,常有約戰交流。Enp所求者,非強非弱,但凡卡牌方面一技之長者,群內可活躍者,皆可接受測試入隊。吾隊名,亦休閒玩樂爾。故凡欲入隊者,無須有壓力之憂。
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