不少玩家在遊戲中都遇到練度和遊戲體驗的問題,我們之所以不斷地提高自己練度,不光是為了在大型活動中獲得更多的獎勵,更是為了獲得更好的遊戲體驗。簡單的說,假設你是御土玉林狼玩家,刷一把魂土大概需要32秒時間,但如果你用雙燼童男復活流則只需要19秒即可,更高的效率意味著能夠享有更多的御魂,花費更少的時間。因此,如何在遊戲中提高遊戲體驗,玩家們玩的舒服,式神培養順序能夠解決這些。
想要最低練度獲得體驗,那就需要將自己的定位放低,安安心心做一個司機。其實做司機並不是一個可恥的事情,不少大佬,因為自己的陣容時間長,也安心做司機。首先是培養燻和童男兩位式神,燻6星後大招需要餵滿,帶火靈生命超過2.6w的同時儘量堆攻擊。童男卡速在156~158之間,帶塗佛,最好多配出156、157、158三套御魂,(改動幾個關鍵位置御魂即可),做到這一步,練度就算是超過80%的萌新,未來的魂土不必愁了。周四周五多刷御魂,為以後抽出強力式神打好基礎。
壓級並不能帶來很好的遊戲體驗,起碼也要將人物等級提到54,能刷困28。如果在前期就抽到茨林,玉藻前等式神,優先培養茨林。因為其困28所需面板要比玉藻前低很多,並且更容易做到超星,提高效率來節省經驗加成Buff。如果兩隻都沒有,仍就安安心心當司機找打手比較好。
而對於大型活動呢?其實目前大型活動已經極度偏向低練度玩家,即使是萌新勸退的超鬼王活動,不也還是有蹭分系統來照顧。有時候萌新苦苦打一堆低星還沒有給大佬分享一隻5x或者6x積分來得多。從之前的爬塔2.0中也可以發現,目前的活動只要不是搬空商店為目標,基本都能換取合適的獎勵。沒有舅媽沒有茶几還可以用大天狗,沒有大天狗還能用開局就送的姑獲鳥,這類AOE式神在大型活動中效果都不錯。單體陣容沒有離吞吞可以用茨木,沒有茨木R卡三尾狐也能上場。
建議是,新入遊的玩家可以在前期將資源囤起來,金幣、黑蛋、升星素材都別亂花,因為很多副本能當司機讓老玩家帶路。因為到了遊戲中期,基本70%的玩家都會面臨資源不夠的情況。
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