魔獸懷舊服9.0版本策劃的幾點不足,可能連他們自己都不玩!

2020-12-22 遊戲娛樂大家

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽!

魔獸懷舊服9.0版本策劃的幾點不足,可能連他們自己都不玩!遊戲玩過才有發言權,但是策劃可能連玩都沒有玩過!

1,裝備掉落變少!

從前兩天開始,明顯大秘境裝備掉落變少了,卡在185幾天沒提升了。五個人,出到你身上的機率,另外再加防畢業機制,就算出也是你身上有的。我LR常刷晉升高塔,一天3-5層刷了有8次,就出過一個胸甲,關鍵是我身上有更高等的,你說氣人不。

橙裝作了褲子,周末打了兩天大米,總共出了三件裝備,兩條褲子一個飾品……飾品還是個持續15分鐘給加小隊施法概率加全能的,我個t,我需要生存能力,這裝備都不如200的卡牌有用!

2,9.0這個版本我到現在都沒玩懂,感覺也太複雜。

搞了半天一分錢沒賺到,浪費一天生命,還不如懷舊服採藥挖礦換一斤排骨吃。這次更新太失敗了,把簡單的結果,用複雜的過程來填補,費了好大勁得到的東西總覺著很雞肋,食之無味,棄之可惜!

感覺就是前幾個版本的集大成者。前面有神器,這次都給你,全身橙都不是夢,要塞也有,還附送技能,世界任務也有,而且不是每天更新。

3,沒有多少時間去爬塔!

爬塔?出裝備嗎?我190的DHT,兩個塔,難度456加6,3個小時不到爬完,中間還吃了頓飯。還玩小號,小號再爬一遍塔?一階段橙升級二階段,三階段?

爬塔有沒有暗黑三的巫醫,一片怪幾下毒雨就行,這一下一下的,毫無激情,打的我都快睡著了!爬塔收益不高,也不如暗黑三的爽,這爬塔就是個失敗品。剛滿級那會兒爬了下,算了,橙裝不要了,愛咋咋地!

說實話,暴雪強行讓人不去肝想法是好的。唯一受不了的就是大米的效率。你掉落少也可以,但是不要一直掉重複的裝備行不行。獵人已經拿了4個一樣的披風和3條一樣的褲子。大米隊伍裡戰士拿了12個戒指(我們5個戒指是畢業了py)。

現在的大米最高爆率是打9次給一件。不過可以帶一二層的小號打,每次儘量只加一就行…能打到三四層,每次大概率能拿三件,你自己的機會也大。今天一個防騎說打了7把了還不出,求這把出了吧,我說你出了我們不就空了!

昨天打了8個m本從145到172了,還不錯,有一個本四個boss我摸了三件。我刷仙林刷了一天。就為了那個項鍊,結果二十幾場出了一件要帶一件肩膀,肩膀我有核心了,腰帶之前有個薩滿老哥給了我一個!

魔獸世界策劃不知道為啥要學懷舊服,懷舊服很多差勁的設計,往裡面跑的人都是來玩情懷的,真要為玩家考慮就恢復到80級icc的版本,有銀白聯賽的過度副本讓新手玩家快速提升的裝備,每日日常給牌子,一般五人副本任務和一個區域任務,牌子可以換pve圖本入門裝或者PVP第二階梯裝備。

買了一張月卡,到期不續了。那什麼爬塔搞那麼長時間就掉幾個灰燼,搞一個小時心能刷得不對過不了boss更崩潰。各種拖玩家時間坐個飛機都是磨磨唧唧的非得飛回中央去,每回一上飛機我就切出去幹別的。

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