物理傷害類高級會心、高級突進日常任務:突進>會心突進的效果增加20%的重擊機率,進攻時可以忽略對方一半的物防。帶有這個技能,能夠讓寶寶更快地清怪。
PK:高級會心vs高級突進會心的效果是提升20%的物理暴擊率,其實寶寶在PK時帶會心並不是為了打出暴擊,而是為了應對化解。打普陀、獅駝、化生這樣高化解的門派如果沒有會心很容易讓傷害減半,非常吃虧,所以帶上這本書能夠抵抗化解屬性,讓傷害打滿。
高級偷襲vs高級機巧偷襲和機巧都是用於加成的獸決,二者有何區別呢?
區別就是機巧只能運用於主動技能,對天賦是沒有加成的。而偷襲對普攻、天賦技能和主動技能均有加成。所以天賦較強的寶寶,如斬殺寵狂豹,就更適合帶偷襲。
壁壘擊破vs高級暗刃
壁壘擊破的優點就是輸出穩定,缺點就是比較費藍,一次需要消耗等級*2點的藍量,持續戰鬥後程很容易會因為沒藍而放不出技能。
暗刃的優點就是不費藍,它有15%的機率讓下一次普攻傷害翻倍,但是缺點就是不夠穩定,和壁壘擊破輸出互補的紅書。
高級強力vs高級極限強力能夠提升等級*1點物攻,對帶有高級防禦的目標物傷結果會降低10%;
極限能夠提升等級*2點最大物攻,同時降低等級*2點最小物攻。
總體來說,強力全面優於極限,但極限能夠挽救多技能的寶寶,讓資質平庸的多技能寶寶有機會打出資質極品寶寶的傷害。法術傷害類高級吟法vs高級法爆日常任務中,吟法>法爆,重擊的加成下清怪效率更高。PK中法爆>吟法,同樣,不是為了打出暴擊,而是為了與化解抗衡,讓輸出最大化。
高級魔之心vs高級修靈魔之心能夠提升20%的傷害結果,修靈能夠提升等級*1點法攻。
面對高防禦的目標是,修靈優於魔之心;面對低防禦的目標時,魔之心優於修靈。
在有吟法和法爆加成傷害時,配合魔之心收益更大,反之,則修靈收益更大。以上就是攻擊類獸決的對比情況了,少俠們知道該如何選擇了嗎?