瘋眼的出現就像是莊園主為玩家亮出了一張王牌,從此玩家也算是了解了原來這整個莊園之中的機關都是出自巴爾克之手,要知道瘋眼可不僅僅是擅長機關術,正式露面之後也為莊園帶了兩名強力監管者,要說這就完了嗎?瘋眼籌備「新監管者」?又將是簡單粗暴的狠角色!
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莊園中的瘋眼巴爾克一度被人認為是老弱病殘,排除他的背景不說,本身自己就是一名監管者,上場率不是很高,如果好不容易遇見倒更容易成為求生者欺負的對象?畢竟玩得好的玩家卻在少數,也因為多次被莫名削弱,莊園中更是不容易見到瘋眼的身影。
所以,以身手來說瘋眼雖然年紀大了,但是每一次他設計的作品都是那麼恐怖!
玩家初識瘋眼的作品就是26號守衛邦邦。一個冰冷的,卻是有感情的機器?這一點出乎瘋眼的意料。對於瘋眼來說起初的設定就是成為自己的得力助手,注入了高科技的UI也是方便服從自己,他即是一名幫手也是一名殺手,但就有一天突然發現,邦邦開始有了自己的感情,變得不那麼受自己控制了。即便是這樣,也成為了莊園中的監管者,在追擊和守屍上一度成為玩家的噩夢。
後來隨著聯動角色珀西的上線,玩家對於瘋眼有了更有進一步的崇拜。這居然能將死人復生?在珀西的故事中講述著是,為了復活一名怪物而自己卻先行領了盒飯,自己的心臟在怪物手中被捏爆而亡,瘋眼為其身體進行改造,並植入了機械心臟。
要說瘋眼就是真是這麼好心嗎?一來是欣賞珀西的才能,二來改造珀西也是為了挑戰自己,結果是,求生者果然體驗到了被支配的恐懼。
瘋眼的設計可不算完,莊園出角色怎麼能少得了瘋眼的貢獻?而且這設計圖都已經畫好了!
在前段時間瘋眼的角色日中官方發布了一張瘋眼節日賀圖。要知道第五人格的策劃也是向來善於埋下彩蛋的,雖然彩蛋的機率很渺小,但在理論上不也說得通嗎?畫面中在瘋眼的工作檯上有兩張設計圖,一張為建築物的設計,另一張卻是全新的面孔,一個已經畫好圖紙的機器人?看來瘋眼對這次的設計也是相當滿意。
瘋眼確實有再次設計出新型監管者的能力,而且根據以往的特性,設計出來的必然是偏向於機械風格,也是簡單粗暴的角色。不過這被瘋眼改造後的珀西上線才沒多久,下一次瘋眼的作品會是什麼時候呢?
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