天青色等煙雨,而我在等你的點讚和關注!觀眾老爺們大家好,我是專注於遊戲的解說夜色,希望我下面的文章能夠給你們帶來幫助喲!夜色先在這兒給大家問個好!
英雄聯盟手遊上線已經有兩個月的時間了,在這兩個月的時間裡,英雄聯盟手遊不斷進行這更新,直到最近12月22日的那次更新,徹底改變了英雄聯盟手遊中路的格局。12月22日的更新中,寡婦被加強,憎恨之刺施法範圍從5增加到6.5,AP加成從0.4增加到0.5,這個改動看似很正常,實際上卻有失平衡。寡婦憎恨之刺的施法範圍增加後,使得寡婦中路可以利用憎恨之刺快速無傷清線,這一舉讓寡婦成為了中路怪物,當然看到這很多網友還是不理解為怎麼增加了一個技能的施法範圍就影響平衡了?這裡,職業選手給出了答案。
前英雄聯盟職業選手靈藥在登頂英雄聯盟手遊國際服榜首後,創建了自己的英雄聯盟手遊戰隊TOT,TOT的打野選手世塵看到網友們的吐槽後也談及了寡婦強勢的原因。寡婦憎恨之刺的加強讓寡婦能夠輕鬆無傷快速清線,清線結束後寡婦可以直接入侵野區,打野如果沒有防備至少要被抓出一個閃現,運氣好的話寡婦抓死對面打野直接帶buff回線。寡婦迅速清線到五級擁有隱身後,只要在中路消失,上下野的壓力就會驟增,而且5級寡婦帶個法穿小件就可以輕鬆秒掉脆皮。這樣一個有線權、有傷害、支援還快的英雄,怎麼能不強呢?
寡婦作為目前的T0級中單應該如何克制,上KS搜索『TOT世塵』後,世塵給了我們答案,對於如何限制寡婦的發揮,一定要選擇推線快的中單英雄,然後隊友之間一定要加強溝通,真眼插在寡婦支援的路線上。只要寡婦被牽制在中路,前期無法支援滾雪球,寡婦的作用就無法發揮。到了後期,一個有裝備優勢的寡婦都會為如何切入而頭疼,更別說一個沒有優勢的寡婦了,只要團戰別脫節,寡婦就沒什麼作用。
對於解說夜色這一期「寡婦成lol手遊中路怪物,清線快傷害奇高,職業選手給出答案,是怎麼回事?」的話題,各位觀眾老爺們又有什麼自己的看法呢,歡迎在評論區與其他小夥伴們交流,交流自己的建議和看法!感謝您的關注和點讚。
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