火影手遊自2016年上線至今,已經陪伴玩家走過了近五個年頭,目前火影手遊中的忍者數量已經達到了232位,每一位都各具特色。最近在論壇看到一個帖子,火影手遊決鬥場玩多了會有哪些後遺症?今天就來和大家聊聊這個話題,看看所有的火影玩家是不是都一樣。
首先是玩啥都想替身,這個後遺症是聽別人說的,本人並沒有出現過這個情況,可能是決鬥場打的還不夠多。有玩家在玩完火影忍者之後去玩王者榮耀,遇到對方英雄打你,第一個想到的並不是閃現或者是走位躲避,而是狂按召喚師技能替身。是等自己看黑白電視的時候才反應過來,這遊戲是沒有替身的。
其次是玩啥都想用秘卷頂,這個後遺症與玩啥都想替身有異曲同工之妙。決鬥場有一個非常考驗操作的設定,對方放技能或者奧義的時候,玩家如果手速夠快是可以用替身去頂的。但並不是所有的遊戲都這樣,這屬於火影手遊中的特色玩法,在其他遊戲中是沒有這個設定的。
然後是喊啥都喊忍者,這個本人深有體會,有適合火影手遊玩多了,與小夥伴一起打英雄聯盟的時候就會喊:把這個忍者給禁了。對方依舊一臉懵逼的問我:忍者?什麼忍者?這時候我才反應過來,我打的是英雄聯盟而不是決鬥場,相信很多玩家都犯過這樣的毛病吧。
接下來是摸頭強迫症,摸頭這個動作在很多遊戲中都有,但要說運用最廣的還是火影手遊。這個動作在遊戲中很有諷刺意義,明明是一個安慰人的動作,卻被玩家們理解為嘲諷。個人對這個表情並沒有什麼牴觸心理,看到對方使用這個頭像甚至還有些想笑。常玩決鬥場的玩家應該會有這個後遺症,看到摸頭心中就有一股莫名的煩躁。
最後是中二病泛濫,這個常玩火影手遊決鬥場的玩家基本上都有,佩恩有一句非常洗腦的技能,這個技能就是「辛辣填塞」,無論是動畫還是手遊中都表現的非常帥氣。很多玩家決鬥場玩多了,即使不玩火影手遊也會喊出像「辛辣填塞」這樣的中二口頭禪,有的時候甚至是在公共場合。
以上就是對火影手遊玩多所留下的後遺症介紹,其中很多還是非常形象的。對此你有什麼看法呢?歡迎在評論區留言討論。