爐石驚現「血條消失術」?防戰都看哭了!這是史上最能打的控制卡組!

2021-02-15 爐石盒子

在評論處,不少玩家對這套很有操作性的卡組都比較有興趣,所以Box君決定做一期控制蛋的卡組分析,希望能幫助到大家傳說。當然這套卡組需要大量的實戰並且熟悉對手卡組,小夥伴們準備好了嗎?

最近有一個很流行但是很多玩家都說比較難玩的卡組,控制蛋。這個卡組在上個版本一直很冷門,強度也低,但是新版本通靈學院給了全新機制——碎片體系讓這套牌煥發生機。回血+爆發+AOE的COMBO讓這套甚至在比賽中都能大放異彩。

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殘片震爆秘術師可以打出不錯的AOE傷害,3費32所有其他隨從打3在打快攻的抗性會很足,其次還是可以配合瑪瑟裡頓的戰吼,一次甦醒清全場並且召喚12/12,這波在打小德的對局上很猛。

切髓之刃和寶石匠是我們主要的傷害來源,這裡兩把武器+雙寶石如果全部打臉等於16+10=26點硬傷害,其次控制蛋還有雙刃斬擊、戰刃、混亂打擊等等牌,再配合英雄技能其實傷害並不缺。這也是控制卡組裡最猛,傷害最高的了,你們看過哪個控制卡組上去就一拳打10多點傷害呢?

工匠一直是一些回復職業喜愛的隨從,本身身材也不錯,在控制蛋裡我們可以配合滿編的眼稜、獻祭光環等牌,這樣最主要的是回血能力也是顯著提高了。

除了明顯的提高攻擊斬殺以外,混亂打擊+雙刃斬擊還可以去配合武器以及AOE解場,這是非常關鍵的實用技巧。比如刃舞的AOE就可以搭配高攻擊,甚至連8/8都能解掉,其次攻擊的提高也同樣能帶來巨額的回血,我們只要裝備了戰刃就能實現高攻擊吸血!

瑪瑟裡頓有些構築帶也有些不帶,這比較看環境,個人還是覺得可以帶一張有時候會有奇效,特別是打德魯伊很好用。現在配合刃舞、秘術師等等都是有COMBO可以喚醒的。

還是看對手來選擇一些節奏上的打法,如果遇到快攻那麼就會偏向防守反擊,先解場再利用傷害反打對手即可。如果是慢速控制對局,那麼完全可以快速過牌,把傷害資源打滿作為節奏打臉的思路去贏。

常規的留篇思路是打快攻職業:有武器的職業留軟泥怪、沒武器的鋪場職業找光環、戰刃、豹子、精魂獄卒等等。打控制慢速的職業會去留古爾丹之顱以及左手第一張的幽靈視覺,混亂打擊、豹子等等,說白了基本都是以快速過牌為主,過牌找到最多的傷害資源。

炸彈戰:起手留軟泥怪去吃炸彈刀這個不用說多,其次找古爾丹之顱+混亂打擊豹子等牌先慢慢開始過牌。這個對局就是互相搶血的過程,炸彈戰拼命上武器給我們血量上的壓力,我們要做的是在有戰刃的情況下,儘可能的把寶石匠、雙刃斬擊等能配合吸血的COMBO打到極致,這樣才能抗住炸彈。其次鑄甲師還是要第一時間清理,不要給戰士疊太多甲,畢竟我們傷害也不是無窮的。

光鑄騎:首先我們要搞清楚,打騎士的思路是不給對面留場,所以起手還是留豹子、混亂打擊、獻祭光環、秘術師等牌,起手的混亂打擊可以不要交太著急,因為對手肯定有隨從是需要我們解的。這裡如果前期好解吞噬魔法可以給自大狂、如果節奏壓的緊給雙聖盾優等生也是可以的。注意瑪瑟裡頓的COMBO,不要盲目開,不然對手兩個自大狂下來我們就麻煩了。

快攻賊/節奏賊:我們還是默認當快攻賊來打,這裡獻祭光環的AOE還是很重要的,畢竟不少1血潛行是在AOE範圍內。這裡瑪瑟裡頓不著急上,會吃悶棍,秘術師可以全力用來解場。後期要留一把戰刃配合傷害抬血,畢竟快攻賊血量壓力還是很大,慢慢的賊也沒什麼回復能力,我們靠傷害打死即可。奧秘節奏賊就是吞噬魔法留給大範或者達人即可,在用牌的時候可以測試法術沒觸發過牌,那麼要考慮防一下抄襲!

野獸德:唯一要注意的點是儘量別讓對手的老虎過到牌,我們其實有很多COMBO可以一次解掉。其次就是利用過牌,以及後期的傷害打臉即可,注意小德的隨從其實不多,我們要多留雙刃斬擊+武器+刃舞等COMBO去解,3個目標足夠了。方法二是瑪瑟裡頓,這是我們在對面開動物保鏢後的一個返場手段,瑪瑟裡頓+秘術師清場,如果能踢到一腳再配合傷害就很容易拿下對局了。

宇宙牧/龍牧:這個對局的核心思路就是前期過牌,特別是留下古爾丹之顱去抽減費的牌,等到我們手裡資源很多了, 在短回合內打出爆發斬殺對手。而不是前期有雙刃就打、有一點傷害就去摸,這樣是打不死牧師的。在爆發回合,牧師如果有隨從記得用刃舞清掉,不然貼神聖化身就很可能GG了。

黑眼術:這個對局留下秘術師的發揮空間很大,前期有殘片要快點洗,等對手黑眼爆發的時候一波打3很關鍵。其次就是用光環、武器等牌慢慢解場,對面因為抽血的緣故血量也不會太高,,苟住之後找點傷害寶石匠打臉就能贏。

T7獵/宇宙獵:這個局還是好打的,基本是解解場,純苟住,關鍵點也同樣是如何用高額的傷害+戰刃去抬血。T7獵雖然有書蟲,但是傷害和進攻節奏被吸血打亂了就很難和我們拖,宇宙獵也是留好解場即可。

奇蹟法:打奇蹟法和打牧師差不多,就是快速過牌,留古爾丹之顱、留豹子、混亂打擊等等,中後期用資源打傷害壓制即可。奇蹟法的一些隨從也少,用好刃舞清理是足夠的。

快攻蛋:對面上什麼我們解什麼,中後期利用戰刃抬血解掉對面書蟲基本就贏了。控制蛋內戰:這個情況比較少,比的是一個過牌的節奏,互相打傷害,關鍵還是傷害牌連吸血一起打。狐人惡棍找傷害,瑪瑟裡頓可以等對面上了寶石匠清一波上場給壓力。

目前沒遇到過,快攻薩滿參考黑眼術、控制薩滿參考牧師即可。

這是一個操作性很強,非常需要大局和抉擇的卡組,所以在沒有熟練度的情況下上分可能有點困難,但不能否認這套卡組的強度。


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