如果要說近幾年來影響力最大的遊戲,那非《絕地求生》莫屬。《絕地求生》僅僅用了不到一年的時間,就火遍了世界各地,長期霸佔Steam周銷量榜榜首,甚至還創下了320萬玩家同時在線的steam歷史最高在線記錄——要知道排行第二的《CS:GO》也僅僅是巔峰130萬在線人數而已。
然而在一時風光無兩後,《絕地求生》就由於外掛泛濫,加上更新內容單一乏味,熱度迅速下滑,幾乎每月都有數萬的玩家流失,到了去年10月份,曾經出盡風頭的「老大哥」,平均在線人數僅僅只有16萬。
不過從11月份迄今,《絕地求生》的在線人數不降反升,在終結了連續半年的下滑勢頭之後,反而是即將迎來連續三個月的在線人數增長。而這一切並不僅僅是遊戲官方藍洞的努力所能達到的,在玩家回歸的背後還有著「友商」的實力助攻。
11月12日,《英雄聯盟》迎來了10.23季前賽版本,在這次更新當中裝備系統幾乎是進行了翻天覆地的改動,從裝備屬性到裝備圖標,每一件裝備都或多或少的發生了一些變化。而這種大幅度的改動自然也造成了玩家們的不適應,在遊戲開始時玩家們甚至需要掛機數分鐘來瀏覽裝備的具體效果。
而除了造成玩家們的不適應之外,新的裝備還引發了各種惡性的遊戲BUG,例如「一刀秒大龍」、「無限刷金幣」等等,對遊戲環境造成了極為惡劣的影響,玩家們自然不買帳,紛紛暫時退坑轉戰其他遊戲,而正是這種「現象」為《絕地求生》帶來了11月的玩家回歸。
不過「友商」的助攻也只是能帶來一時的流量,《絕地求生》能夠在11月後繼續保持著在線人數的穩步增長,自然也少不了藍洞所作出的努力。
逐漸加快的更新節奏
與大多數網路遊戲類似,《絕地求生》同樣以「賽季」作為每次大規模更新的時間節點,每賽季的時間約為三個月,這種遊戲更新的形式目前已經被大多數的遊戲所認同和使用。但在《絕地求生》最近的第九賽季和第十賽季之間,時間間隔僅僅只有不到兩個月,這也正是藍洞針對玩家回流所做出的調整,為了保持玩家們的熱度而加快了遊戲的更新節奏。
與新賽季一併到來的同樣是分量十足的更新內容,在最近兩個賽季所推出的新地圖當中,開發團隊都傾注了十足的心血,添加了許多非常有新意的設定。第九賽季的帕拉莫地圖是遊戲第一次加入動態環境系統,地圖環境實時變化,玩家們的每一次跳傘都成為了一段獨特的體驗。
而在最近更新的第十賽季褐灣地圖當中,遊戲模式改為了pvpve,除了其他玩家之外,地圖上還會出現ai敵人前來襲擊,這種頗為新穎的遊戲玩法自然也為玩家們帶來了不少新奇的體驗。
除了誠意十足的地圖外,藍洞還在「PUBG實驗室」當中推出了很多有趣的新模式。在11月份推出的「硬核模式」當中,玩家們可以在《絕地求生》裡嘗試一次《逃離塔科夫》的硬核槍戰,在失去地圖、準星、狀態等界面UI的情況下挑戰更為真實的戰術競技。而近期的「熱成像瞄準鏡模式」更加受到玩家們的歡迎,玩家們可以使用地圖上刷出的熱成像瞄準鏡,在茫茫雪地當中輕鬆鎖定自己的敵人,來一把「小透不算掛」的「神仙」局。
熱度集中的賽事與活動
Epc邀請賽、PCS洲際賽、虎牙天命杯、鬥魚黃金大獎賽……對於近期沒怎麼關注過《絕地求生》賽事的玩家們來說,很難想像在最近的兩三個月內會有如此之多的賽事舉辦。電競賽事向來是遊戲提升熱度最好的方法,《絕地求生》自然也不例外,如此密集的賽事安排自然也吸引著一大批玩家保持對遊戲的熱度。
舉辦賽事的同時,藍洞推出了各式各樣的觀賽活動,聯動各大平臺,玩家們參與賽事預測或者觀看直播達到一定時長,就可以獲取平臺發放的獎勵點數,兌換後即可在遊戲商店中換取限定的裝備道具皮膚。
在賽場下,藍洞針對明星選手推出了量身定做的皮膚套裝,藉助選手的人氣來進一步進行推廣。而對於把自己一手捧火的直播平臺,《絕地求生》推出了「雞斯卡2020年度盛典」活動,玩家們在各大直播平臺都可以參與活動,為自己喜愛的主播投票,投票後獲得抽獎次數抽取「雞斯卡」定製皮膚。
「限定皮膚」和「白嫖」都對玩家們有著非同小可的吸引力,而藍洞正是把這兩者相結合,用層出不窮的活動來持續吸引著玩家們的目光。
趨於嚴格的封禁檢測
截至20年7月,《絕地求生》的銷量已經突破了7000萬份,這種驚人的成績在整個遊戲史上都值得濃墨重彩的一筆,可在這驚人成績的背後卻是上千萬的外掛封禁帳號。在遊戲銷量達到5000萬時,藍洞曾在文章當中對外公布過數據,當時的封禁帳號數量就已經達到了1300萬。
眾所周知,外掛幾乎稱得上是遊戲的天敵,《絕地求生》之前的熱度迅速下滑正是由外掛泛濫所導致的,各式各樣的外掛層出不窮,藍洞也難以全部檢測封禁。
時至今日,藍洞在經歷過與外掛的數年鬥爭之後,檢測手段也終於與時俱進了起來。當前的檢測機制不再僅僅是從傷害量、爆頭率等基礎數據以及玩家的反饋當中來尋找目標,而是引入了Battleeye檢測系統和HWID封號模式,檢測方式也改為玩家們熟知的檢測三天,追查數據的形式。
新的反外掛手段成效自然是顯而易見的,《絕地求生》每周都會公布出近十
萬的帳號封禁數據,遊戲的環境相較於之前也有了明顯的改善,但問題也隨之而來。
由於檢測系統的日漸嚴格,許多在網吧或者其他不安全網絡環境下遊玩的玩家們也遭遇了檢測三天乃至封號的處罰,在貼吧論壇等社交平臺上經常可以見到玩家們講述自己被誤封經歷的帖子,《絕地求生》官方自然也注意到了這一點,發布了致歉公告,但這並沒能從根本上解決誤封的問題。
目前雖然《絕地求生》即將迎來自己的「回暖期」,但不論是遊戲內容還是「反掛鬥爭」,《絕地求生》和藍洞都還有很長的路要走,畢竟這連續幾個月的人數增長還比不上曾經一個月的玩家流失的數量。