兵蜂:如果不是沉迷於打鈴鐺,這個遊戲我一定能打過前3關!

2021-01-08 醬油嚕又要吃喝玩樂了

紅白機上64合1中的兵蜂一直是我挺想寫的東東,最近正好也有網友對這個有興趣,所以醞釀了一下。先上圖哈~

進入遊戲

記得以前玩小霸王遊戲機時最早接觸的是「魂鬥羅」等4合1,接下來就是坑爹的64合1了。玩著64合1時覺得裡面遊戲雖然好玩,但是和魂鬥羅什麼差遠了。後來找來找去,稍微能有點像樣子可以和「魂鬥羅」媲美3招後才敗下陣的,兵蜂是其中之一!

說到兵蜂,大多數人第一印象就是打鈴鐺!大多數的雲中都有鈴鐺,鈴鐺打著打著就有機率變色,吃了會有對應效果,如果一不小心多打一下,鈴鐺又會變回原樣讓人懊悔不已。講道理要不是打鈴鐺分散了注意力,這遊戲我早就打通關了!不過不打鈴鐺的話移動和子彈射速都不行,打個鈴鐺都打不遠,讓人有種男性舉起無力的感覺,尷尬。

打鈴鐺

遊戲中鈴鐺大概有這麼幾種:

藍色:增加速度。(感覺子彈速度和移動速度都會加)白色:子彈由單股變為雙發。紅色:防護罩。(承受一定傷害後消失,如果一直沒承受傷害好像可以保持下去)紅色閃爍:獲得幫你一起打怪的影分身黃色:最普通的鈴鐺,連著吃分數會翻倍上漲小蜜蜂:鈴鐺打到後來會變成小蜜蜂,可以打掉,據說是敵人,不過不知道怎麼昨天吃了2個都沒死,也許版子有問題。

這個時網上別人TAS打的

除了可以打鈴鐺之外,還可以對地面的目標進行投彈攻擊,地面目標一般是出蘋果、櫻桃這種獎分的東東。此外也會出現3種特殊物品:

星星:屏幕中空中敵人全滅瓶子:獎命糖果:獲得可以向3個方向發射的散彈(吃了好像速度也會上去?個人感覺這個子彈最厲害)

散彈入手

散彈還是挺好用的,遊戲中飛行的怪物也千奇百怪,非常豐富。從刀叉盤碟,到龍蝦章魚螃蟹什麼的,還有很多不知道是什麼東東,這給玩家帶來了極為豐富的體驗。

這個是外星人還是比目魚?

從第一關富士山的場景來看,其實我有點懷疑每一關說的是日本的一個地方,第三關都是海鮮,特別是龍蝦讓我想到了伊勢,但是這個無從考證。

富士山和第一關BOSS

整個遊戲一共有6關,之後不斷循環,可惜64合1中第4關起就是很奇怪的花屏版,據說日文版就沒這個問題,可惜一時網上沒找到。

尷尬的花屏

兵蜂對於廣大雙打玩家來說還有一個大特點就是可以手牽手,這時候可以由1個人控制上下左右移動,射出的子彈也變成了大個的!不過有點尷尬的是一旦有一方吃了個藍鈴鐺什麼的就沒法合體了。(難道只能共患難,不可同富貴?)

手牽手威力大!

另外如果一前一後互頂還能射出散彈來,真是有趣!

散彈還可以這麼弄出來

遊戲中如果被子彈射中會失去翅膀變得無法「牽手」,也無法向地面投彈,沒翅膀狀態如果再吃一發子彈就會喪命。每條命第一次中彈時會出現救護車,如果吃到了救護車可以立馬恢復翅膀,另外如果直接撞到敵人本體的話會直接喪命!

救護車救救我~

網友說讓我說兵蜂的時候連帶街機一起說說,囧。街機不熟的說。看了一下網上別人打的視頻可以知道,街機版比FC版早1年出來,也就是1985年出品,內容其實差不多,由於街機的性能比較牛,所以畫面,包括兵蜂喪命後的重新起飛的小動畫效果都更牛一些。

這個BOSS好厲害。。。

這無敵的效果有點誇張

另外地上的敵人竟然還有土撥鼠這種玩意!在街機中地上還能炸出靜止的鈴鐺,吃了以後會出現一個棒球彈來彈去好久來幫忙消滅敵人。

棒球=。=

最後貼個原版FC上的界面,上面大大的寫著KONAMI。好吧,又是它!

KONAMI

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