其實我也是從某民槍戰轉過來的,16年,正事下載遊戲的我熱血沸騰,看介紹感覺會是個好遊戲,並且每天還能領到不少鑽石,可內測一完,你變了,應該是有了玩家的一點基礎吧,這遊戲開始變得不平衡,記得那時,不想把錢花在cf身上的我,每天玩命的刷鑽石,可還是比不上RMB玩家,幾個月前,看著某美亂出的武器,我還是決定退遊,因為我轉念一想,手遊cf,物理引擎沒某戰爭好,畫質也沒某力量好,輪良心口碑,也沒某loft好。
如果讓我硬要評論這遊戲還有什麼值得我們去玩,我只能說,那是一個十年老兵的信仰,可這蒼白無力的言論,又會有誰站起來評論呢?有,也是玩的牛逼的RMB玩家。現在,又有誰還記得某天上工作室?如何他代理的話,我堅信,這一定會是個良心手遊。對了,請記住,這只是娛樂消費遊戲,別把他放在競技遊戲裡丟人。打個四分吧15年碰的這款遊戲,第一印象畫面不錯,不卡。熟悉的配方熟悉的味道。怕是國內手遊fps第一了。17年我退役了。2年過去了。
衝了不少錢。但是不後悔。感覺挺好。沒什麼逼你充錢的要素,每日任務給鑽石,升級給鑽石,雖然等級越高越給金幣,每日很多活動也可以給鑽石,每次更新也給鑽石,差不多行了,夠你抽箱子了。對於不氪的玩家你們可以慢慢攢。有技術就好了。多打排位升級快經驗多還有頭銜邊框。這些年幾乎每個賽季都是槍神,經常幫新人上槍神,奈何不住別人的人心,帶完就離隊。想想也是煩,後來跟著戰隊一路走來,也上了s級戰隊排名前30,當上了戰隊管理。
不在帶人,收人,接待,俗稱,也漸漸的不怎麼上遊戲了。也許這是所謂的失去了過去敢拼的激情了。也該退役了。7月份中旬,我跟隊長老哥說了我要去忙了,估計以後沒時間上遊戲了,老哥說沒事可以去蘇州找他玩。唉,挺好,後來群裡的幾百號人,紛紛發紅包以表心意,就這樣退群了,時光依舊,只不過又是一段回憶罷了。(首先吐槽一下top的遊戲時長計算,玩了這麼久的人了你只給我算200小時?!)這遊戲自從健康系統一出之後整個遊戲的人一下就少了很多……。可能他們也是迫不得已吧。
還是單純的覺得時間太短了,遊戲沒救了。誰知道呢?反正我堅持下來了,雖然我不明不白的被冠上未滿12周歲的榮譽稱號,還被限制時間,但我覺得,這遊戲是情懷,不能放棄,於是小號開新坑。穿越存在問題主要就是平民黨遊戲體驗太差,天美的遊戲都有這種慣病。普通萌新只能拿著些系統送的破爛槍到處跑。有些英雄武器平民黨根本無法觸及,就算拿到手,也還是會被有各種加成的氪金大佬完虐。雖說我不是平民黨,但我覺得吧,不是每個人都有老王八那樣的肝。
也沒有誰時時刻刻都能玩,就算有,和氪金大佬也是有天壤之別。兩個技術相當的人單挑,我敢打賭,氪金多的那個人會贏,除非有特殊情況。(肝帝、技術達人無視此話)就拿擎天和普通鐵鏟比比吧,同樣的距離,同樣的天賦,同時出刀,擎天打的到的距離鐵鏟竟然還要多走幾步才行,出刀延遲也比擎天要慢很多。這在殲滅刀戰裡意味著什麼?意味著一條命沒了,至於是誰的命,就看擎天在誰的手中。平民玩家也許一輩子也填不滿自己的倉庫,土豪玩家卻恰恰相反。
倉庫滿地堆不下。我對氪金玩家沒有任何惡意,我自己也氪過金,我只想是想說:這遊戲需要平衡。沒有了這點,再在現在的基礎上加以改進。穿越就真的會成為讓所以玩家認可的槍戰手遊了,畫質也還行,操作感較真實,玩法挺多樣(相比於其他槍戰手遊來說)還時不時搞搞活動送你把武器,但這些武器性能還是和英雄級差遠了。最後一提匹配機制,和王者一樣,玩過的人應該都懂,我不必多說,賊良心(涼心)真正的好遊戲,是要讓人覺得良心。