DNF:旭旭寶寶抗議成功了?紅眼95技能重做,劍魂也跟著沾光

2020-12-23 莽夫遊戲

之前呢,關於紅眼三覺的技能形態,有過一段時間的爭議,尤其以旭旭寶寶吐槽紅眼95技能形態太差為主,引起了軒然大波,當時呢 ,其實也以為旭旭寶寶只是隨便吐槽而已,一名玩家影響力再大也不至於影響到遊戲的改動啊,不過呢,說出來你可能不會相信,在最新的體驗服爆料中,紅眼的95技能還真的重做了!

旭旭寶寶抗議成功了?紅眼95技能重做

先來看一下紅眼重做之前的95技能,也就是著名的「挖地三連」。

重做前的技能效果

拿著一把巨劍朝地上猛擊三連,雖然傷害不俗,但當時很多玩家認為這技能太缺乏美感,完全就是狂斬的精縮版,而且需要連續打3下才能打出最高傷害,在100版本中,因為取消了打樁的機制,所以屬實顯得有點墨跡了。

而在改版之後呢,可以看到,新的95技能最大的不一樣就是更簡潔了,技能釋放效果從3次連擊縮短到了2次,而且縱橫捭闔的幅度也更大了,似乎也更適合紅眼這個職業的定位了,設計師估計也是想表現出紅眼的霸氣測出。

重做後的石油大王

不過需要吐槽的卻是,重做之後的技能本身也許不錯,但是加上這黑不溜秋的顏色之後,實在體會不到魔神的霸氣,這完完全全就是一個石油大王嘛。

技能重做前後對比,從實戰角度來說呢,很明顯,重做之後的技能更加乾淨利落了,所以實戰也更加得心應手了,說到這裡呢,可能就會有玩家納悶了,紅眼技能重做真的是因為旭旭寶寶的抗議嗎?玩家還真能左右遊戲的改動?

這就要從兩方面看待了,紅眼改動,對於紅眼玩家來說確實是有利的,俺自己大號就是紅眼,所以坦誠相告,但你要說這次改動會帶來什麼質的改變,那無疑是無稽之談。

旭旭寶寶當時對紅眼不滿意,主要是覺得三覺技能太磨嘰,傷害不夠高,而這次紅眼技能重做之後呢,重做的其實只是95的小技能,這並不是「覺醒技能」,至於傷害嘛,雖然該技能釋放更快了,但於傷害而言,實在沒有太大的提升,頂多就是可以多放一個崩山擊,還不至於帶來什麼質的改變。

所以與其說是旭旭寶寶抗議的結果,倒不如說是策劃在不斷斟酌修改鬼劍士的技能,本來就是趕工完成的男鬼劍三覺,這次也許是紅眼技能重做,下次又該輪到修羅鬼泣了。

劍魂兄也跟著沾光,錘子變巨劍!

這次爆料除了紅眼技能重做以外,還有一個職業也得到了少許的調整,那就是劍魂兄的三覺插畫進行了優化,「萬劍歸錘」的錘子變成了巨劍!

優化後的劍魂三覺

之前劍魂三覺插畫,抬手拿的第一把武器是錘子,然後是巨劍、太刀、短劍,最後所有力量聚集在了一把光劍身上,還算是比較符合「劍神」的定位,但當時劍魂手上拿的那把錘子受到了很多玩家的吐槽。

於是在這次體驗服的更新中,第一把錘子就變成了巨劍,不知道兄弟們覺得怎麼樣呢?

說實話,我個人倒是覺得錘子還更有個性一些,現在改成了巨劍,雖然不那麼突兀了,但也沒什麼特色可言,不知道當初吐槽的劍魂玩家現在有沒有後悔。

總的來說呢,關於這次有關三覺得輕微調整,紅眼無疑是最大受益者,主要是技能的形態得到了提升,雖然傷害可能不會產生變化,但在實戰中提升可就大了;至於劍魂呢,僅僅只是插畫優化而已,更加算不上什麼實質性的改動了。

不過除此之外呢,通過這次三覺技能調整的結果來看,可以看得出,策劃其實也是有在聽取玩家建議的,紅眼技能墨跡,重做!劍魂三覺不好看,優化!

雖然這些細節並不能帶來什麼傷害提升,但最起碼可以看得出,策劃也是有在關注玩家的。

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