隨著《魔獸世界》懷舊服第二階段的開啟,PVP玩法自然是一大特色,由於如今的榮譽擊殺有助於自己兌換相應的裝備,所以野外PK自然變得活躍起來。不僅如此,就連所謂的「屠城」行動也開始變得越來越多,畢竟擊殺敵方陣營領袖也是有不少收益的。
屠城行動
恐怕當你練小號在暴風城中遊蕩之時,卻發現城裡躺著大量的部落屍體,毫無疑問,這隻有一個徵兆,那就是部落的大軍前來屠城了。當然,此時的暴風要塞恐怕你是進不去了,安度因和伯瓦爾當然更為危險。
然後你會看到世界頻道開始高喊,呼籲聯盟大軍前來守城,再然後一堆聯盟急匆匆的向暴風城跑來。不得不說,屠城行動確實是非常熱鬧的,既然有一方攻城,自然就會有一方守城,至於鹿死誰手,那還得看哪一方勢力更為強大。
如果是在一些鬼服中,屠城行動自然不會太過熱鬧;但如果在陣營平衡服中,那主城的大戰絕對是非常激烈的。不光是暴風城,奧格瑞瑪大戰同樣十分精彩,因為聯盟大軍往往會從後門攻進來。
不得不說,這樣顯然更能凸顯懷舊服的熱鬧,難道大眾想要的不正是這種感覺嗎?
野外BOSS
另一方面,聯盟部落大戰不一定會在主城中,每當野外BOSS刷新之時,也往往會有一番激烈的大戰。當你在艾薩拉遊蕩之時,無意間發現了艾索雷葛斯之魂,但過了一會,它又變成了艾索雷葛斯,這意味著野外BOSS已經刷新。
此時聯盟部落肯定會有好幾個團前來瘋搶,至於鹿死誰手,那恐怕就說不準了。當一方開BOSS之時,很可能會遭到另一方的搗亂,最終的結果恐怕就是誰都殺不了,以至於不得不相互商量......
隨著野外PK的崛起,恐怕不少老人自然找回了當年的那種感覺,不可否認,在如今的正式服中,早就已經沒有野外PK的存在了。如果問為什麼都不願野外PK,因為找不到那種感覺,人們只想要物質化的東西,而非精神上的享受。
但懷舊服卻是大不相同的,雖然說「快餐」時代是無法改變的,但還是有很多人願意追求精神上的享受,裝備早晚都會過時的,既然如此,還不如多給自己留下一些美好的回憶。
未來在呼喚
展望未來,恐怕戰場也快要開放了,無論走進戰歌峽谷還是奧特蘭克山脈,那種磅礴的氣勢肯定是其他遊戲中找不到的。儘管懷舊服還是10幾年前的老版本,但第一次的魅力肯定是不可超越的。老人可以找回許多往日的情懷,沒經歷過那個年代的人也能滿足自己的好奇心。
隨著PVP系統的加入,懷舊服的未來肯定會是更加熱鬧的,但野外BOSS並非僅有兩個,還有4隻綠龍BOSS等待著;團隊副本當然也有好幾個,熔火之心不過只是「開胃餐」罷了。毫無疑問,未來的新內容自然都會讓你充滿動力!