九尾妖狐阿狸作為英雄聯盟裡的老牌英雄,憑藉自己姣好的外貌,靈動的技能,一直深受廣大玩家喜愛,也因為太漂亮了,也被稱為"老婆",可是隨著版本的一代一代改動,阿狸的技能也各種削弱或者調整,中路的英雄越來越多,阿狸現在似乎在中路已經沒有自己的一席之地了,也被大家稱為賠錢貨阿狸,其實不然,今天小編就給大家帶來阿狸的詳細攻略,希望能讓喜歡阿狸的召喚師,繼續喜歡下去。
被動:如果阿狸在1.5秒內用技能命中敵方兩次,將獲得20%的移速加成效果,持續三秒。被動跟以前的不一樣,進行了修改,其實還是很容易觸發的W中兩段,Q來回也是兩段,被動的存在讓阿狸在逃跑或者追擊對方時有奇效。
Q技能:阿狸放出寶珠,隨後將其收回,第一段傷害為魔法傷害,第二段傷害為真實傷害,被動新增,如果技能命中九次敵人,下一發Q將獲得吸血效果,阿狸的主要輸出技能,真實傷害讓阿狸後期不那麼疲軟,回血也是賴線的資本。
W技能:阿狸釋放三團狐火,狐火會自動攻擊周圍敵人,優先敵方英雄,造成魔法傷害,命中同一目標時,額外的狐火只造成30%的傷害。怎麼說這技能呢,傷害還行,優先英雄,也算是對拼的資本,能快速觸發被動效果。
E技能:阿狸唯一的控制技能,發射一顆愛心,魅惑命中的敵方,使其向自己走來,同時增加20%受到阿狸的傷害效果,持續三秒。新增了E技能打斷衝刺技能的效果,例如皇子的EQ二連,盲僧的二段Q等等,阿狸玩的好不好,關鍵看E準不準,一個E技能準的阿狸是很恐怖的,畢竟命中E後,阿狸的其他技能傷害都會有所提升。
R技能:阿狸可以在十秒內衝刺三次,三次都可以造成傷害,追擊逃跑神技,相當於三個帶傷害的小閃現,R技能的作用通常是用來調整自身位置,讓其他技能更好命中,R技能的傷害可以忽略不計。這也是阿狸被詬病的原因,三段傷害打在同一個人身上,都不夠一個Q技能的傷害高。不過作用很多。所以這個技能也算是阿狸的核心技能了。
天賦推薦兩套,一套電刑,一套冰川增幅,電刑更加適合那些對自己技能命中率很有信心的召喚師,冰川更加適合新手,冰川的減速,讓阿狸的技能更好命中,不過也有一個缺點,後期團戰的傷害略顯不足,這個得看各位召喚師怎麼選擇了,小編更加建議選擇電刑,因為這是阿狸作為刺客最後的尊嚴(*▽*),開個玩笑,其實只要E命中了,阿狸一套技能下去配合電刑傷害還是非常高的。
出裝推薦,優先盧登,增加自己線上回復能力和傷害,遇見AD刺客中可以先出個護臂,儘量保證自己不被單殺,鬼書,帽子,法穿杖,傳統的法師出裝,還有一種就是冰川阿狸更加適合的出裝,先出雙生暗影,然後補出減速槍,冰杖,面具。這種裝備更多的就是功能性,團戰不斷的減速對面,不斷的用技能拉扯,玩起來還是很爽的,其實有面具的被動效果,阿狸的傷害也不算特別低,只是更多的就是需要阿狸在邊緣不斷的輸出,不能享受一套秒人的快感,這兩種出裝完全看個人的選擇,小編更喜歡純輸出裝,傷害拉滿,輸出爆炸。
對線期間,儘量不要起太大殺心,前期阿狸的傷害真不算高,加上E技能特別容易被躲,只要E被躲了阿狸在前期對拼不過大多數的中單,最好就是多呼叫打野爸爸,有控制的打野當然最好啦,先幫你控制住,你再接E,這樣才能輸出拉滿,六級以後快速清線去遊走,阿狸的三段R很適合去其他路幫忙,追擊的時候幾乎沒人能逃出阿狸的手掌心,對面如果是特別強勢的中單,例如男刀,琪亞娜這種見面就想單殺你的,最好還是多利用自己手長的優勢去消耗,這些英雄的一套技能阿狸是吃不住的,然後就是可以優先出護臂,增加自己的生存能力。
一定要隨時觀察自家打野的動態,儘快去支援自己的打野,不要吝嗇用大招趕路,三段R的突進,能讓阿狸在支援戰中先到一步,阿狸特別怕手比自己還長的法師,例如辛德拉,辛德拉這英雄不僅爆發比阿狸高,手還比阿狸長,不過辛德拉也特別依賴自己的技能命中,阿狸的三段R也能很好的躲開辛德拉的技能,能讓辛德拉的輸出大打折扣,說了這麼多其實是想告訴大家,阿狸最關鍵的時候就是有大招的時候,這個時候就需要告訴打野爸爸可以來幫忙GANK了,只要E技能命中了,對方的中路是很難逃走的。
最後小編想說,雖然現在阿狸的傷害已經大不如前,在冥火被刪除的時候阿狸也受到了很大影響,三段大招的傷害也一直被人笑話,可我希望依然不會影響大家對阿狸的熱愛,一代版本一代神,小編相信,總有一天阿狸會重回巔峰的,阿狸的皮膚還有那麼多,真希望早點加強她,不要再讓別人說阿狸是賠錢貨啦~