我有一個夢想,每天睜開雙眼都希望自己能夠在一夜之間暴富。然而現實是殘酷的。我既刮不出500萬的彩票,也吸引不到有好幾棟樓的富婆。雖然在真實世界中我們很難在一夜之間鹹魚翻身,但是在遊戲當中卻有些不少英雄因為突然的版本更新而從不溫不火變得大紅大紫。今天就來給大家盤點一下那些因為A杖效果而完成了一夜暴富的英雄們。
第五名:矮人火槍手
傳說哥一直是Dota中飽受爭議的英雄。在裝備成型後,其遠程炮臺的輸出能力是毋庸置疑的,並且頻繁觸發的爆頭效果也往往讓被點的人痛苦不堪。超遠射程+散彈的戰場分割能力也賜予了它強力的守高能力,因此在面對沒有強衝臉陣容的時候,火槍的戰略意義還是非常巨大的。
但其羸弱的身板,並且幾乎是被近戰核心摸到就死這一弱點,也成為了其長久以來被玩家們所詬病的原因。尤其是衝臉三大中單貓核(藍貓火貓紫貓)在玩家中熱度一直很高,也讓火槍的發揮空間愈發的有限。作為核心,只要被對面在選人上針對到,火槍一整局的體驗都可能會很糟糕。
然而,素有「中國隊長」名號的八師傅,卻帶火了一波輔助火槍的熱潮,讓這個幾乎無人問津的小脆皮,在一時間成為了路人和比賽中相當搶手的四號位。
中國隊長重拳出擊!
當時原因主要有三點:
一是因為散彈超強的守塔和戰場分割能力。作為普通技能,即使是沒有裝備的輔助火槍,也可以很好地發揮散彈效果。
二是因為10級天賦的減CD效果。10級就高達25%的CD減少(7,.26b天賦80%統一平衡中改為20%CD減少),讓其可以更加頻繁的使用技能和微光/推推等輔助道具。
三則是因為7.23中A杖的改動。火槍的A杖從只有物理流能玩的「400範圍260%暴擊狙擊」改為了「減少施法時間至1秒,並造成1.8秒眩暈。」(7.25加強至0.5秒施法時間)這使得火槍擁有了超遠距離的先手能力。在天賦加持下,短CD的大招讓火槍在沒有裝備支持的情況下,也能打出不俗的傷害和控制。
在最強版本CD天賦的加持下,3級大只有7.5秒CD
於此同時,一級爆頭還能讓火槍在前期線上醬油對點時不落下風,完美的契合了一個輔助的定位。只需要裸出A杖,火槍在團戰中的聲音就可以無限大。可以說,依靠著重做的A杖和玩家們的發掘,傳說哥打出了一波漂亮的翻身仗。
後續版本中,隨著天賦的削弱以及低等級狙擊眩暈時間的減少,輔助火槍也逐漸淡出了人們的視野。
喜聞樂見的削弱
第四名:主宰
劍聖一直是Dota中人氣最高的英雄之一。然而,在7.23版本,其因為持續不斷地小版本削弱,終於量變導致質變,被V社削成了下水道英雄。無論各方絕活哥如何嘗試開發新套路,似乎都挽救不了那個版本的劍聖。一時間,社區調侃的帖子,視頻,層出不窮。
劍聖自暴自棄攻略
那個版本,「奶棒人」已經變成了大家耳熟能詳的稱號,奶媽能力堪比守望先鋒中的士兵76,可以說是劍聖無慘了。
刀塔最強奶媽和守望最強奶媽
這樣的頹勢在7.25版本得到了改善。A杖效果的重做讓劍聖獲得了僅有15秒CD的迅風斬,這也讓劍聖見到了第二春。坐擁短CD,不俗傷害兩大特點的迅風斬讓劍聖的輸出更為靈活雖說只有0.8秒的時間,但是打出的傷害也足以秒掉一個血量不滿的後排脆皮。依靠迅風斬,劍聖不僅熱度又回來了,強度也有了一定的補償;雖然回不到當年的巔峰時代,但是已然擺脫了下水道的命運。
分身狂戰A杖的劍聖迅風斬能打10甲單位800~1000左右的傷害。切後排足夠
第三名:斯溫
7.27b更新之後,斯溫一夜爆火,和幽鬼成為了把把必搶的兩大核心。其實簡單觀察一下版本更新日誌,我們會發現最大的提升有兩點:第一是風暴之錘的天賦可以驅散吹風;第二是大招的持續時間大大增強,變成了40秒。大招的持續時間幾乎可以保證一波完整的團戰,而錘子天賦的加強也大大降低了其被風箏的可能性。
滿滿一頁的增強
但是,無論什麼思路的斯溫,都會選擇A杖作為第2~3件大件。原因很簡單:因為被動的緣故,斯溫的刷錢速度是毋庸置疑的,但是因為其是一個沒有位移的近戰核心並且非常吃大招,因此在舊版本中很容易被人用「放風箏」的方式熬過大招+bkb。而A杖正是為其提供了超遠距離的定向切入能力,和舊版本所選擇的跳刀相比,除了在逃生時能力稍有欠缺外,幾乎沒有任何缺點。加之V社欽定的一套錘子天賦,斯溫擁有他夢寐以求的能力:短CD的切入/位移能力。有了大招的斯溫幾乎可以在戰場中為所欲為,管你綠杖吹風,統統驅散掉定點A死。這也讓他當之無愧地成為了版本之子。
A杖後超遠的切入距離
當前版本不俗的出場率和勝率
第二名:夜魔
JB臉史詩級加強!
在7.22g中,夜魔的虛空改成了「白天不再只造成一半傷害」,這也讓夜魔在前期混線時有了一定的保證。而7.22剛得到重做的A杖效果,也迅速的被玩家們開發了出來。因為一個線上能混的夜魔幾乎是可以在第二個夜晚(15~20分鐘)就可以掏出A杖,而A杖在中前期的壓制能力實在是太強了。6秒一次的高額AOE傷害+控制,配合上其開啟大招時高額的普攻+順暢的飛行視野和機動性,一時間Dota2變成了夜魔2。天梯更是出現了幾乎把把有夜魔,把把搶夜魔的場景。那個版本醬油的生存環境也變得極其惡劣,甚至血魔因為其大招可以很好地限制夜魔的機動性,在那個版本也小火了一把。可以說這是一把A杖改變整個天梯環境的典型案例。
強勢的A杖效果
在後續版本中,V社平衡了A杖的效果,使其不再減少虛空的CD,並且加入了中立裝備,較大的改變了原有版本的定式玩法,這也讓夜魔2不復存在,白晝也不再行將。
第一名: 艾歐
萌系艾歐
如果說前面英雄的A杖一夜暴富只是虛擬遊戲中的暴富,那麼小精靈則是現實生活中的一夜暴富了:上帝Ana的大哥小精靈幫助OG在Ti9中贏得了冠軍,並獲得了1561萬美刀的獎金,約合人民幣1.1億元。試想一下,一夜之間就達成了王健林的一個小目標,不可謂不是一夜暴富。
TI9獎金分布
OG達成了王健林的小目標
回到當時,常作為輔助登場的小精靈已經接連被削弱了N個版本,鏈子回復速率,幽魂的減速效果,天賦的削弱,降臨的CD等等等等。雖然在絕活哥手中仍有一定的戰力,但是在當時並不算特別強勢。而Ana利用自己天馬行空的想像力,加上OG整體超強的團隊執行力,硬是開發出了A杖小精靈這一驚豔的套路,在天賦和A杖的加持下,艾歐活脫脫的就像一個不停轉的歐洲人斧王(一個球155傷害),傷害又高還挺肉。這樣獨到的遊戲理解,一夜暴富也自然是情理之中的事情。
A杖作為能提升英雄技能的一個途徑,提供給玩家不同的思路和玩法,全民A杖的版本更是百花齊放,Dota遊戲的魅力也正在於此,無限的創造力與可能性。
Ti9國際邀請賽專題報導:http://dota2.uuu9.com/ti/
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