從明星主播到內容深度,遊戲直播正在進入下半場。
8月27日,由鬥魚舉辦的第五屆絕地求生黃金大獎賽揭幕賽正式開賽,作為國內最早的絕地求生賽事之一,這個賽事培養了眾多知名選手、戰隊以及主播的賽事在這個夏天再一次進化。
根據此前PUBG的官方微博所透露的內容,絕地求生黃金大獎賽是其三個PCPI附屬積分賽當中第一個指定的積分賽,通過積分賽,積分前32名的戰隊,將受邀參加11月中旬的PCPI第二賽季的比賽。
從一個民間的賽事,到成為PCPI的附屬積分賽,黃金大獎賽儼然已經被賦予了另外一層的意義。
1
7月,PUBG官方舉辦了2018《絕地求生》全球邀請賽(PGI 2018),在這個《絕地求生》全球最高水平的賽事當中,來自中國的OMG在FPP模式當中擊敗了來自亞洲、歐洲、北美等多個地區的20支頂尖戰隊,拿下了最後的冠軍。
EsportCharts對於這一賽事做了一個數據的披露,PGI的同時在線觀眾數峰值約為6014萬,如果不考慮來自中國的觀眾,這個峰值只有約79萬,而中國觀眾的峰值約為5961萬。
可以看到PGI的絕大部分觀眾來自於中國,相比於現在海外在戰術競技品類當中《堡壘之夜》更受歡迎的狀況,在中國,《絕地求生》依舊是這一品類毫無疑問的霸主。
而PCPI是PGI的次級賽事,參加PGI的兩隻中國戰隊OMG、4AM均是通過參加第一屆的PCPI選拔而出。
從PGI觀眾的分布和數量,以及PCPI的量級,我們很容易的可以得出一個結論,PCPI在全球範圍內而言,是聚集了最多觀眾數量的賽事。
實際上,這與全球的一些頂級電競聯賽的趨勢相吻合,在《英雄聯盟》的賽事體系當中,最高等級的是S系列賽,再之後是各個國家和地區的聯賽,而這當中觀眾數量最高的是中國的LPL。
所以,從這一系列的關係當中可以看到,黃金大獎賽成為PCPI的積分賽的意義有多麼重大,因為它屬於《絕地求生》全球賽事當中的第三級賽事,是一個佔全球90%以上觀眾數量市場當中的第二級賽事。
2
PUBG為什麼會選擇鬥魚的黃金大獎賽成為第一個指定的積分賽?這個疑問實際上很好解答,可以從兩個方面去看待。
其一,鬥魚在黃金大獎賽上的豐富經驗和本身中國第一遊戲直播平臺的地位。
2017年8月份的時候,當時《絕地求生》這款遊戲已經展現了這款遊戲的潛力巨大,但是需要注意的是當時的《絕地求生》遠沒有現在這樣的全民皆知。
我們查閱了一下百度指數,可以看到在2017年的8月,實際上《絕地求生》只是展現了上升的勢頭,然而其真正的爆發是在9-10月份。
但是,在這款遊戲剛剛展現潛力的時候,鬥魚就看到了這款遊戲的價值,在8月份舉辦了第一屆絕地求生黃金大獎賽,該賽事是國內首個由直播平臺打造的絕地求生自製賽。
在《絕地求生》火爆的過程當中,一個共識是其中直播平臺佔據了很大的功勞,而鬥魚作為國內第一的遊戲直播平臺,又是第一個去自製《絕地求生》賽事的直播平臺,因此從感情方面去考慮,PUBG官方指定黃金大獎賽成為第一個積分賽便有邏輯可循。
當然,商業環境是殘酷的,在商言商,感情是一方面,利益的保障才是最關鍵的所在。
而在這方面,鬥魚顯然也給了PUBG選擇他們的理由,通過這四屆比賽,鬥魚積累了豐富的經驗,PUBG不會看不到,數據顯示四季賽事累計獲得了高達1.02億的總觀看量,單場熱度突破331萬,230萬條彈幕被發送,捧紅了眾多的大主播。
此外,根據極光大數據發布的《2018年Q2移動網際網路行業數據研究報告》,在男性用戶APP偏好指數TOP10榜單中鬥魚以唯一的直播APP身份名列第四。在直播領域當中,鬥魚直播以6月滲透率4.1%、DAU均值761.6萬排名第一。
這樣的數據和成績面前,再加上之前鬥魚在推廣這款遊戲時所做的事情,PUBG完全有理由去選擇鬥魚成為第一個積分賽的合作夥伴。
3
而據鬥魚方面所透露的信息,在第五屆賽事上,除了提供更高水準的比賽、更完美的畫質、更恰到好處的OB視角,以及更專業的解說外,鬥魚還將引入了全新AR觀賽技術,以更直觀立體的方式為觀眾捕捉選手們每一個精彩操作的瞬間。
對於鬥魚而言,顯然對於這次能夠成為PUBG官方的合作夥伴是十分重視的,也必須重視。
今年以來,我們會發現遊戲直播產業有了一個明顯的變化,呈現兩極分化的態勢,而行業內將這種情況稱之為「遊戲直播的下半場」。
在這個所謂的下半場當中,市場競爭的環境、格局、態勢均在發生著明顯的變化。
而其中的趨勢之一就是「內容」對於直播平臺來說,越來越重要,正在呈現與頂級明星主播雙軌並行的事實。
在此前,遊戲直播行業,明星主播很重要,他們代表了流量,這個狀況在在去年年底的時候都存在,為了上市,虎牙在去年年底和今年年初還瘋狂的挖了一波主播,以此帶動流量的上揚。
然而,現在直播產業呈現的格局是真正具備超強競爭力的只有鬥魚和虎牙兩家。這個時候,主播的流動是均衡的,並不會發生太大的波動。
此時,遊戲直播平臺們所一直強調的「內容」就倍顯重要,因為這是你去體現差異化,滿足用戶需求的另外一大要素。
而賽事毫無疑問又是內容體系當中最重要的一環,我們會發現無論是什麼電競類的遊戲項目,用戶關注度最高峰的時刻,必然是以賽事為引導,無論是《英雄聯盟》、《王者榮耀》均是如此。
所以,鬥魚必然會十分的重視能夠成為一個頂級的電競類官方賽事的機會,這樣的機會是在內容上體現差異化時最強大的助手。
而根據最新的消息顯示,PUBG官方現在已經確定了另外兩個積分賽,其中一個將由ImbaTV承辦,而ImbaTV已經入住了鬥魚,也就是說三個積分賽鬥魚拿下了其中的2個,這就直接意味著,幾乎所有想要參加PCPI、PGI的頂級的戰隊均將登陸鬥魚TV參加比賽。
這樣的內容會給鬥魚帶來《絕地求生》項目上競爭上優勢的最大化,即便是拿下剩下一個積分賽的虎牙,對比鬥魚也將顯得劣勢。
在今天這個內容平臺均喊著「獨家」的年代,鬥魚已經在一步又一步的向這個方向邁出,此前《英雄聯盟》德瑪西亞杯的獨家已經是很好的證明,而在背靠騰訊且沒有和網易交惡的背景下,鬥魚在未來賽事內容上的競爭力可能會越來越強。
歷 史 文 章 回 顧
▼ ▼ ▼
丨陳一發打出GG丨海外的遊戲工作室不夠用了丨冰封15載丨騰訊電競:開了門關了窗丨兩巨頭的新賽道:主機丨360遊戲不能再輸了丨虎牙上市:成功背後的起起伏伏丨遊族副總裁李博:遊戲的情感和內涵丨騰訊遊戲的下一個十年丨騰訊投資育碧的伏筆丨逐風者王峰丨FGO救了B站也是隱患丨你還在吃雞嗎丨虎牙的毒藥和解藥丨這屆玩家不行丨2018遊戲市場的機遇丨為什麼喜歡鬥魚丨微信小遊戲的意義丨吃雞大戰中的騰訊和網易丨尷尬的小米互娛丨吃雞對騰訊的意義 | 遊戲產業的灰色地帶丨吃雞的外掛戰爭丨熟悉的4399丨任天堂和騰訊聯手?丨阿里收購簡悅背後丨王者榮耀:一將功成萬骨枯丨流放之路的秘密丨CF九周年:世界屬於年輕人丨盛大遊戲的鬧劇丨騰訊的手遊棋局丨LOL的盛世危機丨從魔獸到王者榮耀:似曾相似丨 獨立遊戲的2017:一場虛無丨 淘米怎麼了 | 暴雪的電競:守望的困境 | 野蠻成長後的遊戲直播 | 幸運的王悅 | 手遊五年騰訊還是騰訊 | 留給阿里遊戲的時間和空間 | 你的騰訊夢少一個TGP | 三七互娛第三大公司? | 騰訊必須邁出的一步:成長守護 | 手機廠商主打遊戲為哪般 | 正在崩塌的手遊渠道 |