導讀:很多喜歡二次元的小夥伴,都聽說過東方Project的大名。東方推出的相關作品很多。但如果說真正出名的,那大概就是2002年C62同人展上所推出的《東方紅魔鄉》了。
《東方紅魔鄉》是ZUN成立了上海愛麗絲幻樂團後的一部東方系列新作,從此以後,東方系列的人氣度開始大幅爬升。由同人社團的數目就可知東方Project人氣的增漲程度,參加Comic Market的東方Project同人組織,2003年時還僅僅有12家,到了2010年以後就已暴漲至了2774家,並且在2010年獲得了同人作品最多遊戲的世界吉尼斯紀錄。
為什麼這麼多人都選擇了創作東方同人作品呢?那自然離不開東方其本身的魅力。
01首先是東方的世界觀。
東方創作了一個人與妖怪共處的世界,名為「幻想鄉」。
這個幻想鄉是按照日本古代社會摻加了眾多日本傳說之後,所創作出的隔離現實的架空世界。所以,按照這種設定來看,幻想鄉是一個遠離現實的深山裡的邊境之地,有著強大的結界將幻想鄉跟現實世界隔斷。
幻想鄉內部的人無法出去,外部的人也無法確認幻想鄉的存在。在這個以妖怪為主題的世界,在妖怪們的努力下,這裡建立了一個異於外面的文明,一個以精神為中心的文明。
02其次是東方複雜且精美的設定。
ZUN在設計東方project這個遊戲時,為遊戲人物下足了功夫,添加了各種各樣的角色設定。
幻想鄉的居民有著人類,妖怪,神靈,魔法使,超能力者,亡靈等。它們分別居住在幻想鄉的各個位置,人物設定上大量參考了神話。
就比如,女主角博麗靈夢採取了祭祀時女巫的服裝搭配,傳統的紅白相配巫女服裝,再加上女巫是人類跟神靈交流的使者設定,所以靈夢就是幻想鄉的管理員,來監督幻想鄉的安全。
東方的同人作品正是以這些設定為基礎,網友們開創腦洞去創作各種各樣的故事,從中演變出更多有趣的梗,比如永遠17歲的老太婆,無節操的巫女,吃貨幽幽子等等。
這種遵循了一定文化基礎創作出來的同人作品,因為網友們奇妙的想像力,讓許多二次元愛好者乃至路人都十分喜愛。
03同人作品的百家齊放
除了同人展,類似P站這種專門為畫師之間的藝術交流而建立的網絡社群,也給了畫師們上傳自己的作品供大家觀看的平臺。每個畫師都有自己的主頁,觀看者都可以發表建議和想法,跟畫師們互動交流。
在保留原版風格的基礎上,畫師們添加上自己的想法。不同的想法會給人更多的遐想空間,隨著這些同人圖越來越深入人心,東方的同人圖就曾經處於p站排行第一的位置。即使是長期沒作品出現的2019年,東方也依舊維持在了11名左右,可以說是非常厲害了。
所以,就如同東方同人作品的發展,國內動漫行業也同樣可以用這種發展方式來增加動漫作品,動漫IP的影響力,創造更多的同人作品,用更多的想像力來豐富每一個我們所喜歡的角色,給他們更多的故事劇情,讓每一個角色都更加鮮活起來。
同人的發展,可以讓每一個喜歡二次元的小夥伴更多的關注到該動漫的IP,營造一種文化氛圍。
始終相信一句話,那就是「高手在民間」,所以同人作品的發展,會給那些有才華,熱愛二次元的小夥伴更多的發展空間,去開發自己的想像力,去創造出不同於原作的更多的風格迥異的作品,共同豐富二次元。
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