魔獸世界:聯盟和部落沒有本質區別,但是玩家為何更喜歡部落?

2020-12-16 騰訊網

魔獸世界部落強在PVP,聯盟強在PVE,60年代聯盟前期的任務比部落困難多了,那時候的人口比例差不多,種族天賦、輸出什麼的都不是決定性因素,70年代血精靈出現後,才真正開始一邊倒。聯盟天賦比較不錯,有了血精靈以後,聯盟玩家數量就沒超過部落,聯盟天賦削弱了,還有就是從眾心理,哪裡人多去哪裡。

部落的人物模型設計得好,很有特點,開始喜歡牛頭人,有點受不了亡靈,後來看了V大的視頻後深深的迷戀上了亡靈,走路一拐一拐的充滿了滄桑,施法的動作帥氣無比。部落在沒有血精靈之前,極少有女玩家,就算有也是亡靈的法師或者牧師。所以有一句話叫部落純爺們,為了部落這句口號也是後期才喊出來的。部落裡面戰士多,聯盟那邊妹子多。

60前是bl人多,先說職業,lm有qs,bl有sm,qs有光環,sm有圖騰和嗜血,sm優勢比qs優勢強吧。再說種族特長,牛頭人血加5%戰爭踐踏 巨魔治療加成,獸人狂暴,亡靈免疫恐懼。反觀lm,人類增加聲望,精神增加5%,矮人石化,免疫恐懼但是自己不能動,侏儒,智力增加5%,暗夜精靈,死亡增加移動速度,自然抗性。60級年代前的bl無論是pvp還是pve完全碾壓聯盟,而聯盟的造型碾壓bl。

亡靈的天賦沒有侏儒好,獸人的天賦沒有人類好,巨魔的天賦沒有矮人好,牛頭的天賦沒有夜精靈好。其實應該設計遲鈍的亡靈移動速度慢一點,敏捷的巨魔移動速度快一點,高大的牛頭攻擊範圍大一點,矮小的侏儒攻擊範圍小一點,嗜血好戰的獸人攻擊高一點,結實的矮人防禦力高一點,親近自然的暗夜對法術抗性高一些,堅韌的人類恢復能力強一點。

總之,聯盟和部落沒有本質區別,主要是外形,我覺得部落帥一些,就這麼簡單,聯盟造型不行。部落的玩家眾多,我想大部分人是這樣想的,玩聯盟太平淡,部落熱血,血精靈是最漂亮的。沒血精靈之前部落人數略佔優勢,有了血精靈種族後人口基數碾壓聯盟。魔獸世界所有種族只有亡靈最造型最帥,滿滿的哥特朋克風,洋氣。再其次就是獸人,也很狂野彪悍,牛頭人在這個基礎上多了一份可愛。所以,從外形上來說,還是選擇部落。

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