火影手遊:穢土水門技能直接變成18秒?金色閃光這次有點懸!

2020-12-12 騰訊網

火影忍者手遊12月10日大版本更新的公告已經發布了,其中受到玩家爭議的地方肯定就是穢土水門的調整內容。雖然有不少玩家覺得這個忍者太毒瘤,而且很難打,看到這次調整後都拍手稱讚,但對於一些習慣用穢土水門的玩家來說,會有很大的影響。站在遊戲平衡性角度來看的話,穢土水門的強度確實略微高了一些,根據官方的描述,這個忍者的勝率也一直排在榜首的位置,所以,削弱是意料之中,就看影響的程度到底有多大了。

雖然這次的更新需要等到明天才能夠生效,我們可以先提前看一下這個調整對於穢土水門來說算不算致命。首先,一技能的CD從10秒調整到了12秒,並且增加了技能的傷害,這個算是比較常規的調整,最關鍵的調整還是在第二條,也就是說當你在利用地面苦無切換位置出招或者收招的階段,對應的技能都會延長3秒CD。這個地方有一個比較大的爭論點,因為穢土水門可以利用苦無進行閃現起手,然後再閃回原來的位置,那這樣的情況下到底是增加幾秒呢?有些玩家說會直接疊加6秒,這樣搭配第一條的調整內容,一技能最高直接會達到18秒的CD時間。

我個人認為一個技能18秒的CD有點過分了,但官方的公告裡提到的是「出招和收招階段」而不是「出招或收招階段」,一字之差,還是有很大不同的,18秒確實有可能。但這個只是我根據公告描述的個人理解,最終如果上線後是只增加一次3秒的話,那就皆大歡喜。我們可以先按照最壞的打算,也就是閃兩次增加6秒的CD先分析一下可能會帶來的影響。首先,很多用穢土水門的玩家,基本上都會非常依賴地面苦無起手的能力,而且還會在命中對方後再次閃現回來觀望一下,對方如果沒有替身,就會再次用另外一個技能試探。

假設你第一次利用地面苦無起手的是螺旋丸,這樣一來一回就直接變成了16秒的CD,然後你一技能第二次試探,對方替身,你閃回來,這樣就變成了18秒的CD。在這種情況下,二技能估計也要12秒左右才能好,兩個技能都有十幾秒的真空期,接下來就只能用普攻和秘捲來起手。金色閃光就變成了一個非常被動的忍者,即便是按照閃現兩次只延長3秒的CD,這樣在你兩個技能利用苦無連續交完以後,最快的技能也會有接近10秒的真空期,按照這個情況來看,我倒覺得不會疊加兩次3秒,不然影響太大了。

可能會有玩家說當初曉大蛇丸的二技能加普攻直接多了5秒的CD,不還是一樣很順滑嗎?這個確實是實話,但曉大蛇丸的那個操作是可以讓一技能的形態切換成一個獨立CD的技能,這樣手裡起碼還有一個技能,而穢土水門也就只有在三個能量條滿了才會刷新一個技能,性質還是有差異的。這次的穢土水門調整主要就是為了限制利用各種瞬閃來起手和躲技能,但至於是否調整的有點過頭,我們還是需要等到實戰中才能知曉了。

相關焦點

  • 火影手遊,穢土水門閃現上海人民廣場地鐵站,宣傳奧義視頻已出?
    波風水門作為木葉村的四代目火影,在未正式登場時給人印象就是金色閃光,忍界中的一個天才,成為四代火影后的他更是成熟穩重,無可挑剔。在村子危難之際勇於犧牲,在人們心裡是真正的英雄人物。直到穢土水門的登場才發現穩重的四代竟然也是和鳴人一樣的逗比,人人都知道鳴人的嘴遁是忍界一絕,而水門的忍術命名和鳴人嘴遁技能相比也是毫不遜色,可謂是最完美的父子傳承。火影手遊中即將上架登場的穢土水門更讓粉絲們倍感期待,今天有水門的相關消息傳出。消息的來源是魔方工作室的運營策劃天天,穢土水門閃現地點是在上海人民廣場地鐵站,作為宣傳的奧義視頻、圖片出現在地鐵站牆上。
  • 火影手遊:金色閃光兩父子,金鳴有時候要比穢土水門更難抓!
    火影忍者手遊裡的穢土水門是名副其實的金色閃光,而在今年7月份上架的高招A忍金鳴更誇張,全程金身狀態,而且可以利用二技能各種閃現,也是被不少玩家認為是新一代的金色閃光忍者。另外,這兩父子在決鬥場裡也是被一些玩家「嫌棄」,因為遇到會玩的玩家,穢土水門和金鳴是真的太難抓住了,而且在這方面,金鳴甚至要超過穢土水門。
  • 火影忍者手遊四周年:最會滑的S忍穢土水門來了!水門:稍等我先去送...
    哈嘍各位讀者老爺們,這裡是蝦踏馬丸,眾所期待的穢土轉生四代火影終於在「火影忍者手遊四周年」中上架了,而且穢土水門是一個超級熱門的忍者,在「火影忍者手遊」中能夠跟他媲美的忍者,恐怕也只有宇智波鼬和宇智波斑了,這位由「寧次」製作最新的S忍,還是秉承了他的一貫作風,技能多,形態多,位移多,而且複雜的技能機制也是讓人一個頭兩個大,但也側面體現出了
  • 火影忍者手遊:穢土水門被削成下水道忍者?飛雷神CD變18秒太離譜
    穢土水門最近迎來一波削弱,有不少玩家開始吐槽:穢土水門為什麼要被削弱到這種地步?策劃們可不可以看一下呢?把之前的水門還給我們好嗎?一把對局一共就60秒,飛雷神換位兩次技能直接變成18秒,我飛雷神一把只能放3次還怎麼玩?我放一次飛雷神換位後,我就算一直平a,敵人下一波替身好了,金身都疊不出來,本來就沒傷害靠技能打傷害的,敵人替身好了水門的技能都不一定能全轉好,那我就只能被對面替身下來挨打了唄?有替身我都不敢點。如果技能起手不到敵人,那不更廢了嗎?您能不能對比對比其他忍者,考慮好了再削弱呢,真的,請問削成這樣,還能玩嗎?
  • 火影手遊,穢土水門完整奧義爆光,不是一般的華麗酷炫
    玩家們也因此對手遊格外關注,生怕錯過每個環節,丟失海量福利。在今天,穢土水門的完整奧義曝光了,一起瞧瞧萬眾期待的穢土水門奧義是什麼樣的。水門奧義技能的名稱叫做螺旋閃光飛輪舞吼四式,據說究極風暴裡邊是沒有的,屬於魔方工作室的原創奧義。首先看到的就是水門開啟了分身之術,並且分身向敵人丟去海量的飛雷神苦無。接著你會發現分身不見,本體已經磋好了一個螺旋丸蓄勢待發。
  • 火影手遊:穢土水門配件悄然上線!嘲諷奧義現身,珍貴替身成亮點
    火影忍者手遊運營至今已經要四周年了,為了熱烈慶祝手遊的生日,魔方花費了眾多的心思給予玩家獎勵,增添新玩法。其中最令玩家關注的莫過於2020年的第一個高招s穢土水門,隨著穢土水門技能奧義彩蛋等爆出,手遊熱度也是不斷增加。
  • 火影手遊:穢土水門新技能效果,螺旋丸有Y軸無敵位移攻擊?
    火影忍者手遊最新的高招S忍穢土水門會在1月10日上架,目前已經看到了兩個螺旋丸的效果以及奧義效果,但是,螺旋丸一直是長按的效果,並沒有看到短按的特性,很多玩家說都是螺旋丸,肯定是會跟新春水門那樣的類似,我個人理解也是如此,但沒想到,今天網絡上出現了一個穢土水門短按的二技能效果,確實基本上跟新春水門類似
  • 火影手遊:穢土水門碎片個位數,金幣存量不足可以直接放棄他!
    #酷玩遊戲團#火影忍者手遊1月份的高招S忍穢土水門,雖然整體的強度不算低,但對於一些不太喜歡花裡胡哨忍者的玩家來說,可能就沒有那麼重要了,或者是有一些剛入坑的玩家,錯過了當初的穢土水門的首付,現在手裡一片穢土水門都沒有,但是已經攢出來了幾十抽的高招券,這時候就開始糾結,到底是在3月鬥篷兜上架的時候順便抽一些穢土水門出來,還是說直接放棄穢土水門等下個高招S忍一起抽鬥篷兜。
  • 火影手遊最新調整方案:穢土水門直接拉胯,化身決鬥場慢羊羊?
    前段時間策劃發布公告,揭示了即將推出的各種新忍者,還有對老牌人物的平衡性調整,其中決鬥場天王穢土水門的名字赫然在列,也讓不少水門玩家,為這個角色捏了一把冷汗。要知道在目前的決鬥場中,穢土水門可以說是當之無愧的天王,複雜多變的操作模式,也讓人物成為了高端局中名副其實的金色閃光。
  • 火影手遊:穢土水門技能全都出來了,你還不知道什麼時候上架?
    火影忍者手遊最新的高招S忍穢土水門上架時間其實早就已經確認,那就是2020年1月10日,可能有些玩家還不太清楚這個時間從哪裡而來,下圖這個預告內容是帕克在2019年12月9日發出來的,裡面就已經提到了穢土水門上架的時間,距離現在也過去接近一個月的時間了,因為這個預告時間並沒有在一些公告裡出現
  • 火影手遊:官方數據金鳴最怕穢土水門,玩家最快59秒拿到整卡?
    火影手遊:官方數據金鳴最怕穢土水門,玩家最快59秒拿到整卡? 火影忍者手遊官方的數據一直都是在策劃直播或者官方的一些渠道偶爾放出,玩家們除了根據自己的決鬥場感受來判斷以外,就只能坐等官方放出的一些勝率數據。在前兩天官方又再次放出了一組新的數據,這次的重點忍者就是7月份高招A忍金鳴。
  • 穢土水門跌落神壇?看清他的勝率後,玩家:未來還得削弱
    火影手遊在前段時間削弱了一位忍者,這位忍者就是穢土水門。官方在沒有調整穢土水門機制的情況下,將其技能的CD做了大幅度的調整。很多玩家看到調整後的水門,紛紛表示穢土水門已經跌落神壇。官方具體做了哪些調整,我們可以一起來看一下。
  • 穢土水門跟金鳴誰的「上限」高?理智分析一波,金色閃光略勝一籌
    在《火影手遊》中,高招忍者一向是強度的代言人,從當初的曉蛇到後來的穢土三代,都曾佔據過天王寶座,成為了決鬥場中的佼佼者。面對穢土水門和金鳴這兩個人物,大家的討論一直就沒停過,尤其是操作上限方面,目前還沒有定論,今天小編就給大家理智分析一波。
  • 火影手遊具有「迷惑性」的大招,名字很霸氣,傷害卻像撓痒痒
    在火影手遊中,忍者的技能,一直是用來打輸出的關鍵,配合穩定的普攻,可以輕鬆將敵人抬出比賽。小夥伴如果想使自己的操作變得更加絢麗,大招就會起到無可替代的作用,每次在決鬥場中遇到僵持不下的局面時,玩家往往可以用一個大招,來打破這種僵局,像是宇智波止水這種忍者,奧義自帶無敵,用來規避敵人的攻擊也非常的好使。
  • 火影手遊:段位賽Ban位大洗牌,閃光父子依舊首選,還有2位忍者成常客
    火影手遊上線至今,已經陪伴玩家走過了4個年頭,目前火影手遊中的忍者數量已經達到了230位,每一位都各具特色。火影手遊中最被玩家們津津樂道的玩法當屬決鬥場,忍者的強度都是跟決鬥場直接掛鈎的,在決鬥場表現好就是強,在決鬥場表現不好就是弱。
  • 四代目火影現身上海人民廣場地鐵站 《火影忍者》手遊「黃色閃光...
    2020年1月11日,由正版授權火影忍者格鬥手遊《火影忍者》傾力發起的四周年重燃祭線下盛典暨NUF超影格鬥大賽年度總決賽將正式開幕!  伴隨遊戲內四周年紀念慶典序幕的拉開,近日一組《火影忍者》手遊創意廣告亮相上海人民廣場地鐵站,引發乘客們的圍觀聚焦,為陪伴《火影忍者》成長的一代火影迷獻上驚豔的跨年禮。
  • 木葉的金色閃光淪為倉管,新春水門削弱後真的只能打太極?
    火影忍者手遊馬上要迎來第二位新春忍者宇智波鼬了,自從第一位新春忍者波風水門被削弱後玩家們把他改口稱為「太極水門」,為什麼這麼叫呢,因為他的普攻削弱後真的是慢呀,我堂堂金色閃過還比不過惠比壽?難道新春水門真的不能打段位了嗎,198買來的真的只能當倉管?
  • 火影手遊:穢土水門不僅是CD增加,也讓他再次重回搓澡師傅!
    首先,穢土水門的一技能CD時間從10秒變成12秒,二技能的默認CD時間還是10秒。但這個只是常規使用情況下的CD時間,如果利用地面苦無瞬閃一次就會額外延長3秒,閃兩次直接是6秒的CD疊加,這個也是不少玩家吐槽的地方。而如果不用地面苦無瞬閃的話,這個忍者又完全沒有什麼新機制可言,甚至是不如新春水門和普通的S忍水門的技能好用,這兩個忍者都有一個8秒CD的神速技能可以Y軸快速起手和反手。
  • 火影忍者手遊:穢土水門並不強勢,為什麼魔方硬是想著削弱?
    我說真的,以他現在的強度在忍者中,技能上還真的說不上很強勢,只能說操作的上線很高,當今的決鬥場,s,a和b c忍都有著巨大的差距,段位賽中也可以忽略不計b c忍者,主流s a技能都有著帶有無敵幀的突進,要不就是有著大範圍,長時間的遠程打擊。
  • 火影忍者手遊:穢土水門站街效果很帥氣,添加水門奧義摸頭殺!
    今日後就知道穢土水門所有製作都已經完畢了,而且更新後還添加了個稱號,收集50個忍者就可以激活,很簡單!最重要的還是穢土水門的技能相關介紹,我看了之後感覺不虧為目前為止最秀的忍者,技能可以滑來滑去的,這不就是玩切水果遊戲嘛!