相信每一個steam玩家,每個人都有自己的自己覺得最溫馨的遊戲。
而最打動遊戲娘的遊戲則是:《Meadow》(中文《避難所》)。
下面是官方在steam上的介紹:
天堂是一個名叫「草原」的地方!廣袤無垠,生命力無窮,而今還帶來一種獨特的社交體驗。Might and Delight 邀請您在《草原》(Meadow) 鬱鬱蔥蔥的草地上自由地嬉戲玩耍,這是一款獨特的多人沙盒遊戲。與《避難所》特許經營的傳統遊戲不同的是,在《草原》中,您花在探索這個遊戲世界上的時間越多,您獲得的收穫也越多。擁有任何之前的《避難所》相關遊戲或產品也將解鎖遊戲內容。開闊的場景還為玩家使用所允諾的新補丁和插件進行探索提供了充分的空間。與其他動物結伴而行,組成不穩定的聯盟或選擇獨自探索。無論您的決定如何,開放的樂園生活都將讓您全心沉浸其中。
可能大部分玩家看到這樣的介紹都不會有什麼感觸,也並不一定會有下載的欲望。
遊戲娘也是,去年某日在無聊各種搜搜搜遊戲來買,無意中看到《Meadow避難所》這個遊戲,那時候還剛上不久,不過看steam裡的宣傳視頻和文字我都沒有想要買的欲望。
然而,評測區裡有幾個玩家都說的一句話吸引了我:
「再見即永別,後會無期。」
看到這一句話,我又看了看其他人的話,都充滿了文藝風和淡淡的傷感。
但是我沒立馬去買,而是先把它安利給天天跟我一起玩守望先鋒的好朋友,因為我知道他更喜歡這種溫馨治癒的遊戲(說白了就是文藝青年)……
果然,他立即買了遊戲,並在之後幾天減少了跟我一起玩守望先鋒的時間,並在未來的一周開始瘋狂安利我玩《Meadow避難所》這款遊戲。
我不為所動,反正這個遊戲很便宜,他就直接在steam上給我買了,希望我去體驗下這個遊戲。(話說這幾天steam上這個遊戲打折,也是11塊錢)
進入《Meadow避難所》這個遊戲後,能看到遊戲界面非常簡潔,看上去十分乾淨,選區我就選了跟我朋友一個的區,結果一進遊戲發現自己變成了一隻獾。於是我作為一隻獾,我用我小小的身軀努力快速走著,希望早點能找到我朋友,但時不時地卡一下,我只好慢慢地邊欣賞沿途風景,邊研究這個遊戲該怎麼玩。
然而作為萌新,《Meadow避難所》的地圖對我來說,比我那時候天天玩的守望先鋒還要痛苦,因為我完全不知道往哪走,我朋友也不跟我在一個地方,導致我完全是在瞎走。
但是我在路上陸陸續續遇到了我不認識的動物,第一次是一隻鹿,第二次是一隻青蛙,它們都是玩家,跟我用叫聲和表情打招呼,邀請我一起行動。因為這個遊戲沒有對話系統,我也不忍心拒絕它們,就跟著一起行動了,那時候我也不知道為什麼要跟他們走。(後面我朋友跟我解釋是巖石淨化,需要多個玩家齊心協力才能解開。)
我也不知道應該怎麼用語言告訴我朋友我要去哪,於是截了個圖告訴他我在哪,讓他來找我。我朋友找到了我,其他跟我一起的鹿和青蛙也很興奮的跟他打招呼。於是,我們四個小動物,邊走邊叫,看到能收集的花就停下來收集,一群動物興奮地就像小孩子春遊那樣。
最後,來到了一座小石碑旁,再得到巖石精華後,青蛙叫了兩聲,發了個悲傷流淚的表情,下線了。鹿似乎也露出了告別的意思,圍繞著我跟我朋友跑了兩圈,也離開了。那一瞬間,我感覺有些惆悵。
陪伴了我一小時的小小動物們,即使我不知道他們是誰,甚至沒有真正意義上的一句對話,但一想到以後在《Meadow避難所》中也再也見不到了,這是在其他任何遊戲中都不會有的惆悵感。
接下來我跟我朋友漫無目的地逛了一會兒,收集了一些花,也下線了,不禁有些感慨。
之後我也會偶爾一個人去玩《Meadow避難所》,雖然每次的遊戲時間不久,但都很感慨。
有因玩家數量不夠解不開的巖石精華,幾隻小動物只好互相發哭的表情。有玩家要下線,不忍心離開大家,不停地叫和發哭的表情。遇到新玩家,帶著它走走停停,感受著老玩家給新玩家傳承遊戲精髓的榮耀。
「再見即永別,後會無期。」
隨著在steam上玩《Meadow避難所》的時間增多,我明白了這句話的意思。
我不知道沿途中我遇到的每一個動物的名字,不知道他們在哪裡,不知道他們長什麼樣子。或許有的人在北上廣,有的人住歐洲的一個小鎮,有的人又或許就在我的身邊。
我不知道,也無法知道。
在《Meadow避難所》這個遊戲裡,下線,就意味著永別。
相遇和離別,就在轉瞬之間,但過程的美好會永遠留下。
在去年年底,我也把steam評比的「世界已冷酷至極,讓我們攜手前行」提名投給了《Meadow避難所》,因為這是我的第一反應,其他遊戲也懶得再想了。世界已冷酷至極,我們應該不會再見,但是謝謝你們陪我走過了一段路。
大家都覺得你在steam裡遇到最溫馨的遊戲是什麼呢?歡迎在評論區中發表自己的觀點喲~