日本動漫《clannad》:渚為什麼會起死回生?高幀少女又是誰?

2020-12-22 小時說動漫

導讀:《clannad》這部動畫,講述了一個男孩成長為男人的人生故事,在這個過程中,我們看到了友情、愛情、親情的可貴與偉大,也和男主岡崎朋也一起哭過笑過,體味過人間冷暖和世態炎涼。從這個角度來說,CL被稱為人生是沒有問題的。不過,CL所說的人生,卻遠遠不止於此,今天我們就來詳解下CL的世界觀。我是小時,一個喜歡分析動漫的說漫人,如果喜歡我的分析,可以關注我。

CL動畫的監督,京都動畫的石原立也曾表示:動畫的核心在AFTER STORY。那麼我們就來看看AS都展示了什麼吧:一如既往的校園生活,一如既往的牽絆故事,還有一如既往的……等等,劇情的發展竟然脫離了校園走向了現實社會!渚和朋也的新婚生活竟然還有些小甜蜜。

然而誰都不可能永遠幸福,岡崎朋也從無比的幸福到遭遇變故,乃至最後被現實壓垮。這無時無刻不提醒著觀眾,這就是現實的世界,這就是現實的人生。不過CL所說的人生,遠遠不止於此。今天我們就來說說CL的世界觀。首先,我們就從小鎮傳說和光玉說起。

01小鎮傳說和光玉

在AS動畫第八集,宮澤有紀寧提到了這個叫光坂的小鎮上,曾經有的一個人人都深信的傳說。這個傳說模糊的給出了光玉的定義,似乎表示光玉就是「許願機」,只要擁有就能完成自己的心願。同時我們也可以得知,光玉這個概念出現的時間至少比動畫日常劇情開始的時間要早,甚至可能在小鎮誕生之時就開始存在。

而在動畫中,光玉也確實存在,並且在每一話OP後的標題畫面,那棵大樹下,還能顯示出收集到的光玉的數量。當然,製作組的這種設計是有深意的,看完整部動畫後,會發現這顆大樹,這片樹林,就是高幀少女所在的幻想世界和現實世界的連接之地。這個高幀少女,也是讓很多人迷惑的存在,她到底是誰呢?

02機器人和高幀少女的身份

我們先從少女身邊的這個機器人說起。幻想世界裡一開始只有少女一個人形存在,動畫中的這個機器人,就是少女捕捉並操作了一顆光玉,然後放到自製的身體裡使其具現化而誕生的。

聯繫幻想世界機器人相關的劇情,我們可以分析出:

少女和機器人裡的這顆光玉存在著某種必然的聯繫。因為光玉可視,少女選擇這顆光玉必然有充足的理由,也就是說這顆光玉的持有者和少女之間也有必然的聯繫,並且從光玉的自述中可知,少女就像在特意等待著它的出現一樣;這顆光玉的持有者對少女有著特殊的關懷。從後面幻想世界的動畫劇情得知,這個機器人有了自主意識後,想到的都是和少女相關,不自覺的對少女的生活狀況擔心;這顆光玉和現實世界的岡崎朋也有關。在動畫中,朋也偶爾會幻視到這個幻想世界,幻視到這個少女。我們知道,少女身邊的只有這個機器人一直在伴隨,那麼能幻視到少女的岡崎渚必定和這個機器人,也就是這顆機器人裡的光玉有關

由此,我們可以得出推論,這個少女可能和岡崎朋也有關,而這顆光玉必定和朋也有直接的聯繫。而在動畫的最後一集,少女的話也印證了我們的推論。這個少女不是別人,而是岡崎朋也的女兒岡崎汐;那顆光玉,就是岡崎朋也在這個世界的意識存在。

這下問題不簡單了!少女的出場時間很早,那時朋也和渚還沒有確立關係,更不可能有女兒,如果少女是他們的女兒,時間上豈不是出現了矛盾?其實這是因為幻想世界沒有時間的概念,而岡崎朋也在兩個世界都有意識,導致我們產生了錯覺,認為幻想世界的起點和動畫一開始的岡崎朋也在同一個時間線。實際上這只能證明幻想世界的存在要早於動畫中朋也所在的時間線。那麼幻想世界究竟在哪個時間線上呢?

03幻想世界的時間線

為了解決這個問題,我們來看看少女在消失前對機器人都說了什麼:

少女很快就不能保持人形的存在,又能聽到機器人的聲音,那麼少女保持不了人形後成為的一定是光玉級別的存在;少女沒有記憶,不知道自己是誰。而最後又通過做夢知道了自己是汐。所以很明顯汐是付出了失憶的代價才來到幻想世界的;少女不能離開這個世界,因為她就是這個世界本身。難道說是少女,或者說是汐創造了幻想世界?當然不可能。我們知道幻想世界裡有大量的光玉,而小鎮傳說中也提到了光玉,汐怎麼可能會比小鎮傳說還早呢?機器人曾經也是光玉,這個我們前面說過。這裡要注意曾經兩個字,也就是說機器人現在已經不是光玉,而是載有意識的存在,進一步說就是載有朋也意識的存在。這樣最後一句話,朋也的意識在現實和幻想世界都存在就合理了;綜上所述,我們可以得出結論了,幻想世界不是汐創造的,而是一直在同化汐。那麼真相到底如何呢?我們繼續看少女的話:

從前面四句話得知,機器人,也就是朋也的意識即將被送回現實世界,並且重新經歷人生。這也就是我們在動畫第一季看到的日常劇情。同時也證明了我們前面的推論,幻想世界的確是誕生於日常劇情之前;第五句話,則是給光玉進行了準確的定義。這裡翻譯成思緒其實不準確,少女的原話是「思い出」,這個詞的意思其實是回憶,我不清楚很多資料上的「思念」是怎麼來的,結合前面有紀寧的話來看,翻譯成回憶還是很準確的;最後幾句話則是少女對朋也的提示,告訴他這次重返現實世界,目的是去收集光玉。結合前面有紀寧的話,光玉是發生美好的事時才會出現,少女就是讓朋也去多做好事善事,以此來收集光玉,從而引發奇蹟之力,實現願望;有紀寧的話裡還說了光玉可以實現願望,而少女的話則表示想要和她重逢,需要收集足夠多的光玉,再聯想動畫中相樂美佐枝和貓的故事,我們可以知道,光玉實現願望的數量,也要視願望大小而定。

分析到這裡,我們可以得出結論了。幻想世界的時間線不僅在故事發生之前,而且是日常故事的發起點。少女(也就是汐)並不是幻想世界的創造者,而是逐漸被幻想世界同化,最後成為幻想世界意志的犧牲品。這也可以理解為什麼機器人(也就是朋也的意識)會一次又一次的試圖帶著少女逃離這個世界。不過非常可惜,少女最後還是和幻想世界同化了,成為了幻想世界意志的一部分。不過動畫中這段的表現卻像世界在崩潰。既然幻想世界不會崩潰,那麼崩潰的又是什麼呢?這就要說說幻想世界的本質了。

04幻想世界的本質和故事的起點

動畫中的幻想世界沒有時間的概念,卻有四季的變化;荒涼蕭條,沒有感情,仿佛是到了世界的盡頭。不過與蕭條寂寞相對的,這個世界有著漫天的光玉。前面有紀寧也說了,光玉是美好的產物,這種荒涼世界不應該是光玉所在的景象。荒涼的場景怎麼會有象徵著奇蹟和希望的光玉呢?

我們知道,機器人的本體是光玉,而機器人能來到幻想世界,也就證明幻想世界裡光玉是客觀存在的。再進一步說,幻想世界就是孕育光玉的地方,這漫天的光玉也是證明。既然如此,這個荒涼的世界就不應該是光玉創造的,而應該是這個世界裡唯一的人形存在,少女汐心境的具象化。

從心理學上說,人失憶後一般不會忘記自己的習慣和天賦,況且是汐這樣的強制失憶。所以在動畫中,我們看到的汐是孤獨的,喜歡一個人默默的呆著;即便是製作了機器人,也是下意識的習慣,因為朋也曾經送給她一個和幻想世界很像的機器人做禮物;同時,小時候的汐就對機械類很感興趣,幻想世界的汐同樣也很有機械天賦,因此我們能看到她製作的各種裝置,有的也很富童趣,比如那個蹺蹺板。

小時候的汐很孤獨,也很堅強,因為朋也的不管不顧,汐的內心還是很荒涼的,這也和我們看到的幻想世界的荒涼對應;至於幻想世界四季的變化,那是幼小的汐內心對四季的真實寫照,尤其是冬天,因為對汐來說,冬天是最殘酷的日子,所以幻想少女到了冬天也處於半休眠狀態,幾乎什麼都做不了。

綜上所述,我們可以斷定這個世界是少女汐內心的具象化,這也和動畫的最後少女說自己就是世界相吻合。不過這裡有個問題,難道少女也能看到光玉所以把光玉也具象化了?這當然不可能。那這漫天的光玉是從何而來呢?當然是「原住民」了。所以,光玉就是這個幻想世界的基本組成元素。這也是為什麼少女在最後被幻想世界同化時,是被分解成許多顆光玉的原因。由此我們可以推知,幻想世界的本質就是光玉的集合體,就是小鎮美好回憶的集合體,再進一步說,幻想世界就是小鎮居民的精神世界。

通過前面的分析我們了解到,光玉可以引發奇蹟之力,那麼很顯然,作為光玉集合體的幻想世界是大的起動機,那麼為何回想起一切的少女汐不直接復活古河渚讓一家人團聚,反而非要把朋也在幻想世界的意識關閉,讓他在現實中重新尋找光玉引發奇蹟呢?因為就算是光玉,也不能違反因果律。

05因果規律和故事的起點

如果說這世界上還有什麼真理的話,因果律可以算得上一個。雖然目前科學界對此也有微詞,但是在那個時代的文學創作裡,因果律都是一定要遵循的。所以無論是clannad的動畫還是遊戲,都遵守著這個遊戲規則。汐為什麼不直接復活古河渚,就是因為死而復生是違反因果律的。

不過汐不愧是學理科的材料,死而復生不行,她就利用光玉引發的奇蹟之力讓時間回溯,從而讓朋也在現實世界重生。不過根據因果律,引發這樣的奇蹟,要付出同樣的代價。而汐付出的代價就是,失去人形的存在和自我意識,成為光玉的集合體,與幻想世界同化。

說到這裡,汐在被同化前跟機器人交代的話就可以理解了,不過這簡直就是一場賭博,因為朋也在幻想世界的意識被關閉後,現實世界重生的朋也肯定是不會有幻想世界的記憶的,最多是有一點點的記憶殘留,自然是不會記起少女汐的話。不過汐也不在乎這個,畢竟她想要做的,只是給朋也第二次人生。

在遊戲裡汐說過,即便朋也選擇了渚以外的人,她也會祝福著他。當然在動畫裡,由於走的是單線,就沒有這句話了。總之,朋也是被汐用光玉引發的奇蹟之力送回了出生的時間線,開始了第二次人生,而這也是我們看到的故事的起點。不過既然古河渚無法用奇蹟之力復活,那麼岡崎朋也再去收集光玉又有什麼用呢?當然有用,因為古河渚的病雖然不能用奇蹟之力,但是需要光玉。

06古河渚的病和能量來源

我們先說說古河渚的病。根據古河秋生在AS動畫第16話的回憶,古河渚5歲時生了一場怪病,高燒不退,昏迷不醒,最後連醫生都沒辦法了。只有古河秋生還沒有放棄,在大冬天裡,抱著渚狂奔到小鎮裡的那片樹林,無助又不斷地向著日出的方向祈求著。正當他絕望的痛哭時,奇蹟出現了。原本已經沒有呼吸的古河渚竟慢慢地睜開了眼睛!從此以後,這片森林就成了古河秋生的守護之地。

前面說小鎮傳說和光玉時,我們說過這片樹林是連接幻想世界和現實世界的地方。5歲的古河渚能在這裡死而復生,自然和幻想世界,也就是光玉有關。不過光玉是不可能讓人死而復生的,那5歲的古河渚是怎麼活過來的呢?其實古河渚並不是復活,而是和幻想世界開始了共生。

我們前面分析了幻想世界的本質,就是小鎮居民精神層面的世界。這個層面的世界應該是遍布整個小鎮的,不過通過動畫中各位小鎮居民,如古河夫婦,伊吹風子老師等人的回憶,可以看出小鎮的生活很早就開始發生了變化,再加上遍地可見的過度開發,還有智代提過的高犯罪率,可見小鎮的精神層面很早就開始出現匱乏了。這樣的小鎮,自然很難再產生光玉,所以前面有紀寧的話裡的「好像很少有人見到了呢」既指的是人心變了,又說明了光玉現在已經很少了。

因為光玉的減少,作為光玉集合體的幻想世界的能量也逐漸減弱,並開始呈現聚集性,最終聚集到人跡罕至的地方,也就是鎮中那時還未開發的那片樹林。而這時,古河秋生恰好帶著5歲的渚來到這裡,又恰好進行了許願,於是古河渚依靠著幻想世界的能量醒了過來,並且和幻想世界,和光玉形成了共生的關係。這是古河渚能看到光玉的原因,也是古河渚在與朋也結合後悲劇的主要因素,因為在那時,這片最後的潔淨之地也遭到了開發,建起了醫院、最終導致支持古河渚生命的能量不足,繼而引發了岡崎朋也的人生悲劇。

由此看來,想要讓古河渚「起死回生」,必定要有足夠的光玉去支撐,而只有與少女汐再次相遇,才能滿足這個條件。所以少女汐給朋也的收集光玉的任務,不僅是為了引發奇蹟之力,更重要的是讓朋也和自己相遇,讓這個小鎮的面貌發生改變。於是朋也便在「毫不知情」的情況下,開始了道具收集之旅。然而即便如此,動畫中的朋也還是再次遭遇了喪妻喪女之痛,這又是為什麼呢?難道動畫改編出現了失誤?

07動畫改編的失誤?

如果玩過遊戲,就會知道CL想要達成TE,拯救渚的生命,單單走一遍AS的劇情是不夠的,要循環走三遍AS。這是因為集齊8顆光玉進入AS後,AS線路還有5顆光玉,其中有兩顆是互斥的!這個設定就非常惡意了,因為光玉無法一次性集齊,所以遊戲的一周目必定BE,也就是強制讓玩家看一遍朋也的人生悲劇。

動畫就不一樣了。所有的個人線都連在一起,進入渚的故事後,遊戲裡能經過的光玉看似都收了,為什麼結局還是很悲慘呢?其實問題就在光玉的數量上。我們前面說了,光玉的數量會在每一話標題下面的大樹下顯示,我們來看看渚出事的第16集的標題,下面是12顆光玉。也就是說,渚出事時光玉沒有收集齊,自然就不會產生什麼奇蹟之力了,這樣動畫中渚死的悲劇就可以理解了。

少的那顆光玉在哪裡呢?原來在19話的標題裡!不過這就有問題了,遊戲中汐出生後是沒有光玉的,為什麼動畫裡第13顆光玉會出現在19話?難道這顆是汐的光玉?如果對CL動畫的光玉數量有研究,就會發現第一季第7話出現第一顆光玉後,每隔兩話就會出現一顆!

這當然是有原因的,但不是在動畫劇情上,而是在動畫DVD上。動畫的DVD一般是以卷出售,一卷收錄3話。這和動畫中光玉出現的規律恰好吻合。所以說,CL動畫中的光玉與其說是收集用,不如說是計數用的。不過硬要去整理動畫中的個人線和結局,也能勉強對上,不過意義也不大了。

所以說,岡崎朋也的人生還真是多災多難呢!不過在經歷了喪妻喪女之痛,以及麻枝準和京阿尼的惡意後,朋也終於收集齊了所有的13顆光玉,引發了奇蹟之力讓時間回溯到自己和渚相遇那一刻,獲得了第二次的人生選擇機會。不過這次的朋也君,還會選擇和渚牽手麼?

08岡崎朋也的第二次選擇

如果你知道你的愛人會在與你結合後不久因難產離世,而你們的女兒5歲時也會因病離世,自己最終會孤老一生,你還會選擇和她再次牽手嗎?所以,岡崎朋也面對著這第二次的選擇,踟躇了。當然這個也很好理解,畢竟在AS動畫16話,渚離世時,朋也就已經默默做好了這個決定。

不過在與古河渚擦肩而過的瞬間,朋也似乎看到了渚那沒有生機的眼神。或許是這個瞬間,也或許是他和渚之間的心靈感應,朋也推翻了自己決定。

其實京阿尼對這裡的處理很氣人,非要把這段擦肩而過和幻想世界那邊的畫面結合起來做成同步。通過前面的分析我們都知道不是一個時間線了,然而這段同步做的,看起來朋也就像因為幻想世界的崩壞而自己突然恢復意識一樣。而實際上,在遊戲裡,這段劇情完全是朋也自發的,沒有受到一點外界的影響。所以,在這一點上,朋也的選擇還是讓人很敬佩的。或許敢於直面慘澹的人生誰都會說,但朋也是真的做到了。

當朋也大聲把渚叫住,並且抱住渚時。這一切的一切仿佛都不那麼重要了。或許這就是真愛,也只有這樣的真愛才能經得起考驗。因為朋也再次選擇渚,是渚「起死回生」的必要條件。

最終朋也通過了這個考驗,他也得以再次和光玉形態的少女汐相遇,並在她的指引下走到了汐出生時的世界線。這時的渚看起來依舊很虛弱,不過這次她挺過來了。而渚挺過來的原因,正是因為這小鎮上遍布的大大小小的光玉。而這些,都是已經成為幻想世界意志的少女汐帶給朋也一家,也帶給小鎮最美好的禮物。

那麼在帶給我們大團圓和感動時,少女汐又去哪了呢?在動畫的最後,曾經見過少女汐的伊吹風子(這個是遊戲裡的坑,動畫沒細講)。通過自己異於常人的探知能力,發現了在大樹下熟睡的小汐。不過最先映入她眼帘的,卻是少女汐的形態。這就預示著,少女汐已經和新生的小汐的靈魂融合,朋也一家也得此團聚,可喜可賀,可喜可賀。

09讀懂CL,不僅僅是讀懂人生

基本上每次被人問到CLANNAD的主題是什麼,我一直以來都回答的都是「家庭」「羈絆」之類的。不過在我看來,我總覺得它的主題應該稍微有些不同。ーー《Clannad》動畫監督,石原立也

cl語出凱爾特語單語「clann」,其實是「clann as Dobhar」的簡稱,這個詞語翻譯成中文就是小鎮上的大家庭們。所以從標題上來看,說是「家庭」「羈絆」之類的並沒有問題。那麼石原立也說的有些不同在哪呢?

其實動畫裡通篇都離不開的,除了家庭就是奇蹟。風子的甦醒是奇蹟,志麻的形象是奇蹟,古河渚的生存是奇蹟,最後的大團圓更是奇蹟中的奇蹟。然而最後古河渚的話卻否定了這些奇蹟,而是以小鎮的意識高度概括了這些奇蹟。或許這才是CLANNAD的精髓。奇蹟不在於道具,而在人,只有大家都相親相愛,小鎮才會更有活力,這樣的奇蹟也會越來越多。

還有就是老生常談的物質和精神上的和諧,也就是真善美。因為真善美才是小鎮精神力量的來源,也是因為岡崎朋也對真善美的追求和支持,小鎮最後才會遍布光玉,古河渚才會完全恢復生機,或許這就是CL給我們的人生啟示吧。來這世間一遭,不僅要活得真實,還要有意義。如果每個人都這樣做,就會像幻想世界的少女汐說的那樣:

「一顆一顆的光雖小,但是收集起來,也能爆發出無窮的力量!」

好了,今天的話題就說到這裡了。關於CL世界觀的觀點很多,我這也是一家之言,僅供大家參考和理解,畢竟麻枝準都無法給出完整的解釋。大家有什麼想法,歡迎在評論區留言討論,如果本文觀點對你有幫助,麻煩點個關注和贊;如果有誤導到大家的地方,還請海涵。

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