王者榮耀上次體驗服更新了超高視角,讓大家體驗更好的視角效果,但是部分玩家體驗過後始終覺得差距不大,並且有點不太適應的感覺,主要是人物稍微變小了,視覺效果跟之前不一樣,可能會對部分玩家的操作造成影響,不過也有玩家覺得超高視角的效果挺好。而這次體驗服更新的鏡頭指示器偏移功能,或許會將開啟全部玩家會三指操作的時代,讓這個不再是大神玩家會的專屬操作。
鏡頭指示器偏移功能,主要作用就是當你的技能釋放的時候,鏡頭會向技能指示的方向進行移動,這樣的效果可以提升你技能的命中率。很多玩家小地圖雖然看見對面的位置,但是釋放技能的命中率非常低,就是因為技能看不見對面的具體位置,這時候會三指操作的重要性就體現出來了,可以看見技能是否會命中敵方。而現在體驗服增加的鏡頭指示器偏移功能,就是三指操作的替代品,這樣的功能對於技能命中率的提升優勢太明顯了。
本次功能的設置界面是在操作設置裡面,但是目前僅對幾位英雄的技能生效,這說明體驗服還會在進行調整,在不影響遊戲平衡的情況下,對部分英雄的技能添加鏡頭指示器偏移功能。試想一下,當你的技能命中範圍,因為鏡頭的移動清楚的看見敵方位置,這樣不用盲目的使用技能,對於法師這類依靠技能打輸出的英雄,是不是感覺特別有效,不會因為技能盲放,導致團戰輸出傷害不足。
但是這個功能的效果會不會比三指操作更好,還有待大家的觀察,不過我個人感覺三指操作應該還是會更有優勢,可視範圍應該會比鏡頭指示器偏移功能要強很多。所以這個功能對於普通玩家算是一個加強,對於大神玩家就是減少操作難度,只是我想大神玩家應該還是習慣用三指操作吧。
綜上所述,鏡頭指示器偏移功能對於普通玩家是一種加強,也算是提升普通玩家的遊戲體驗,是一個非常不錯的功能。只是目前開發出來的英雄並不多,正式上線的時間可能沒那麼快,等正式上線後可能也會提升普通玩家的實力。如果你有體驗服,這個賽季也快結束了,不妨早一點去體驗一下。
大家對於鏡頭指示器偏移功能怎麼看?不妨說出來一起討論一下。
PS:文章100%原創,手動碼字不易,小夥伴們別忘了順手點個關注。
(註明:文章圖片、資料源於網絡,各位自行分辨真偽,如有侵權,請聯繫作者刪除)