在發布了Android Q的最終測試版一天之後,谷歌給出了迄今為止最直接的理由,說明為什麼Q的新手勢導航控制項比之前的有所改進。今天,谷歌在其Android開發者的博客上發布了更詳盡的解釋。安卓UI產品經理艾倫·黃(Allen Huang)和羅翰·沙阿(Rohan Shah)寫道:「通過轉向一種用於系統導航的手勢模式,我們可以為應用程式提供更多的屏幕,從而帶來更加身臨其境的體驗。」
沒有人在否認這樣做的好處,但谷歌遇到的麻煩是Android的「back」功能的「消失」,以及用手勢找到它的最佳方式。黃和沙阿寫道:「我們將優先考慮這個目標,而不是其他不太頻繁的導航,比如抽屜和壁櫥。」
「我們從研究開始,了解用戶是如何握著手機的,典型的觸控範圍是什麼樣的,以及手機用戶最常使用的部分是什麼。在此基礎上,我們建立了許多原型,並進行了跨軸測試,比如合意性、使用速度、人體工程學等等。」「我們將最終設計一系列的研究——包括用戶學習系統的速度有多快,用戶適應系統的速度有多快,用戶對此有何感受等。」
下面是一張熱圖,顯示了用戶單手使用手機時可以「舒適地」做出手勢的區域。正如你所看到的,這是一個很好的移動「回到」手機兩側的理由,就像谷歌在Android Q中所做的那樣:
谷歌承認,類似iphone的手勢系統「是以能夠快速訪問最近使用為代價的」。但谷歌表示,Android用戶打開多任務視圖的頻率只有打開主屏幕的一半。