在所有版本的三國殺中,遊卡旗下的《三國殺online》與《移動版三國殺》好像一母同胞的兩兄弟,雖同出一脈,但性格卻迥然不同。在移動版三國殺中,武將被分為普通、精良與史詩三個等級,這種分級的背後其實有著極為深遠的意義。
一、武將等級的評定原則
關於武將的分級想必已經受到了無數玩家的吐槽,最大的槽點無非是史詩武將的選取,與人物本身的歷史地位及遊戲中的強度不匹配,在現有的28位史詩武將當中,幾乎有一半以上是沒有資格讓玩家體驗到與其售價對等的遊戲體驗感。
其實普通、精良、史詩三種武將的等級的評定原則,本質上是沒有武將強度這一條的,而是對武將獲取難度、收藏價值的一種區分。
史詩武將的獲取方式共有活動秒殺、直接購買、充值附送、活動贈送、禮盒抽取、將魂合成六種途徑。
從中不難看出,不是圈錢,就是作為圈錢的道具,至於那些可以通過活動而免費開通的史詩武將,更是需要玩家付出難以想像的時間及精力。
二、史詩武將設計初衷
史詩武將在設計理念上其實很有意思,要求每位武將都要有一種獨一無二的專屬機制,像伏牌無效程昱、五秒鐵漢禰衡、變換將面左慈、自行印牌張讓等等,諸如此類讓史詩武將的趣味性空前之高。
在現有的28位史詩武將中,有歷史上家喻戶曉的程昱、黃忠,也有鮮為人知的士燮、留贊,甚至連影視劇中虛構出的靈雎都來客串了一回,在人物選取上毫無章法規矩可言。
這一點主要是出於三國殺武將設計大框架的限制,既要最大限度的貼合正史與演義,又要突出武將的主要事跡與生平。
在這些條條框框的約束下,加入一些千奇百怪的技能新機制似乎並不容易,於是設計團隊開始著眼於一些並不怎麼出名甚至是虛構的歷史人物來做史詩武將。
三、史詩武將的強度之謎
高昂的獲取代價似乎將史詩武將與土豪玩家之間劃上了等號,但武將本身的強度卻與之想去甚遠,一些史詩武將連精良的級別都不配,而一些精良武將卻擁有著遠超史詩的實力。
要知道一個遊戲的發展完全是靠著平民玩家來支撐,尤其是三國殺這種桌遊出身的需求量更大,史詩武將的強度過高會徹底打破遊戲中玩家群體中微妙的平衡。
限制一部分史詩武將的強度,可以讓人民幣玩家在遊戲中有所為,但不能為所欲為,同理提升一部分普通、精良級別武將的強度,也讓平民玩家在不花錢的情況下最大程度體會到遊戲本身的樂趣。
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