Dota2新版本「永霧林淵」即將來襲!

2021-02-26 DotA沒有圈

外媒:EPIC聯賽決賽觀賽人數超越賽博朋克2077

剛剛結束的EPIC聯賽以VP戰隊奪冠告終,五位天才少年用最「OG」的方式擊敗OG,一掃賽區過去的頹勢,而獨立國協地區的觀眾也展現出了高漲的熱情。

據數據統計,決勝局DOTA2項目的外網直播流總觀看人數接近25萬,這一數據領先最近爆火的現象級遊戲「賽博朋克2077」,和兄弟項目CS:GO相比也領先許多。

數據分析網站EsportsCharts也統計了EPIC聯賽最受歡迎的五場比賽,除了總決賽毫無懸念位居榜首意外,小組賽VP和Na'Vi的獨立國協賽區內戰佔據了次席。排名第三的則是小組賽Na'Vi和OG間的對決。雖然Just Error成績不佳,但他們對陣Nigma的Bo3依然在觀看人數榜單上佔有一席之地。

今天,DOTA2官方在社交平臺發布了一條消息:

周四是一個明媚的日子,可以享受一杯好的咖啡,與家人共度美好時光,並且還有「永霧林淵」的更新!

Valve之前承諾會在11月底公布新版本及新英雄,之後又將更新時間推遲到了12月中旬,如今官方終於公布新版本將在(美西時間)周四(北京時間周五)推出,讓我們耐心等待新版本的到來吧。

圖為去年7.23世外之爭的部分更新日誌

RAMZES宣布Error解散 隊員各自尋找機遇

昨日晚上,根據俄語解說v1lat的消息,Ramzes已經宣布Just Error在僅打了一場賽事——Epic聯賽之後便宣告解散,隊伍的隊員將各自尋找新的機遇。

RAMZES也在社交平臺解釋了其原因,RAMZES提到隊伍一開始並未打算參加Epic聯賽,還證實了收到歐洲俱樂部報價的傳言確有其事。

根據RAMZES所說,之前歐洲俱樂部向404拋來了橄欖枝,環境、待遇各方麵條件都不錯,結果EPIC League打得太菜了,隊伍裡暴露的問題太多了,他們自己不想讓新的俱樂部失望,也不想用合同和額外的承諾束縛彼此,就直接散了...

來源:小黑盒

「2020中國電競產業大會」主論壇召開在即,圈內大咖雲集揚

北京時間12月15日,為期三天的中國電競產業大會將在江蘇省揚州市舉行。自2017年創立以來,這已經是中國電競產業大會的第四次亮相。本次大會邀請了包括行業主管部門領導、一線企業負責人和專家學者在內的各路業界精英,將為中國電競產業帶來一場激蕩的腦力風暴。

在大會的擬邀嘉賓名單中,業內知名人物不勝枚舉。而那些在玩家群體中如雷貫耳的名字,也是屢見不鮮——其中,就包括了LGD俱樂部的CEO潘婕、鈦度科技CEO李曉峰、嗶哩嗶哩電競公司總裁陳悠悠,以及蘇寧電競俱樂部總經理林青。上述提到的四位嘉賓,都將在16號上午發表主旨演講。這既是對電競產業發展的一次把脈會診,也是觀點與思維的一場碰撞。

近年來,全國多個城市提出大力發展電競產業。而在本次大會召開繼之際,揚州將成為繼上海、北京和海南後,全國第四大電競產業都市!圍繞賽事管理、場館運營、人才孵化等產業關鍵環節,大會期間將發布「江都區電競產業專項扶持政策」。同時,大會還將啟動「運河之星」數娛文創大賽,力求挖掘具有創新性的人才項目。至於最能引起玩家群體注意的,當屬是「東亞文化之都」國際電競邀請賽。據悉,本次邀請賽匯聚了來自中日韓東亞國家的電競戰隊,以英雄聯盟與王者榮耀為比賽項目,力求打造中國數字體育領域的頂級賽事體驗。

50多位「電競領袖」齊聚揚州,三日討論探尋發展出路,兩大項目共造電競新城——2020中國電競產業大會,精彩不容錯過!

在WISE2020中國新經濟之王大會上,LGD電子競技俱樂部獲評2020新文娛傳媒最具影響力企業獎項。

入夜的地鐵站,英雄出沒,霓虹閃爍——揭秘PWL海報小細節

S1和S2背景是地鐵站二號出口,可以挖掘出很多細節。

畫面裡虛空皮衣金鍊大耳罩,盡顯HIPHOP風範。

虛空作為DOTA2飾品界的牌面,其不朽信使虛空霸王龍也出現在DOTA2 LOGO的瀝青旁。

潮汐一身休閒裝,拎著的拉杆箱,也是專屬的西瓜皮配色,而他身後站著的憨憨半人馬,正在扶手電梯前糾結——我到底該先邁兩隻前腿還是一隻一隻來?我能不能佔兩個道?

在遊戲裡公平正義與榮耀的化身全能騎士,在這裡成了安保人士,牆上的畫報則是DOTA2遠古時代初版英雄原畫。身旁冰女、火女穿著休閒裝拎著大包小包,看起來姐妹花剛剛逛街購物完,一閃而過畫面發虛,很急很關鍵。

夜魔西皮革履似乎是金融界精英,DP則一身條紋休閒,最還原的是,連周圍標誌性的靈魂都還原了出來。

S2海報裡克蘇魯兩兄弟潮汐和虛空再度登場,不過都只有一個背影,這次的主角是律政精英電狗和華服名媛小鹿。不過這張圖最大的亮點,是在左上角落裡坐在魔導書上飛行的小卡爾,不要問為什麼,現實設定裡就他能玩魔法,小卡爾自帶平行時空設定。

在小卡爾身旁的廣告牌頂,還藏著一個隱形的SA。

小鹿一身貂皮大金耳環,在晚上還戴著墨鏡,儼然是一個明星,而一旁按快門的狗仔白虎···則印證了這一點。

S3的海報則更加有趣,兩大面具哥之一劍聖終於半脫了面具。

DOTA2故事裡,主宰被古老的遮面之島流放,成為古老傳統和劍術的最後傳承人——沒有人見過主宰尤涅若面具下的真面目,甚至有人認為他沒有臉部。

而現實裡劍聖正喝著咖啡輕鬆路過,證明自己是有臉部的,而且是有嘴的,畢竟面具哥也有喝咖啡的權利。而他面前的屏幕上,赫然映著PWL S3的賽程日誌。

地鐵口阿加莎一身OL制服路過,顯然急匆匆地回家開另一堂屬於「女王」的課,墨客則成了一個街頭藝人,端坐在過道裡,落寞地彈著吉他。

S3海報的生活氣息更加濃重,背包客裝扮的猛獁遇到了人馬一樣的難題——四條腿過地鐵閘口算不算非法闖閘,要不要買兩次票?

遠處狗仔白虎購物完買飲料解渴,而萌萌的小食餐車的老闆,正是一點都不萌的屠夫——DOTA裡出鉤剁肉重拳出擊,現實裡溫柔地賣冰淇凌,只是估計收益慘澹嚇壞小朋友。

海報裡還藏有很多小細節,比如地鐵站名暗藏玄機,這一站叫阿哈利姆大學。

此前的RPG「阿哈利姆的天地迷宮」的最終BOSS就是阿哈利姆,作為大魔導師拉比克的父親,阿哈利姆也能「偷」你的技能。阿哈利姆神杖在DOTA2裡非常特別,7.25後甚至有人戲稱真·全英雄A杖,它可以改動所有英雄的某個或數個技能機制,產生根本性的新玩法,如水牛體系等。阿哈利姆大學即知識、秘術和時間奧義的凝結,阿哈利姆擔任校長,拉比克大概是個教授。

地鐵的後一站是時間管理局,前一站則是星隱寺,這在DOTA2背景裡是敵法師所在的寺廟,故事裡遙遠的過去山下有魔物進攻,僧人們以為這是自己的心魔,靠冥想來對抗,最後全部慘死。只有一個新來的小僧人活了下來,就是敵法師,以至於設定裡AM滿腦子都是復仇,不過星隱寺既然已經成為景點,敵法師也不再需要扮演苦大仇深的角色。

站牌裡還出現了之前提到的阿哈利姆的天地迷宮,以及聖堂研究所,這些站點組成了DOTA2現實版大學城。隱之聖堂在DOTA2裡由紫貓無玄創造,「很久以前我建造了隱秘的堡壘,仿照弘仁觀建造的聖堂,遠離塵世的一切」,紫貓也見過阿哈利姆並對神杖讚美有加,後來他遇到在紫羅蘭檔案館偷資料的TA拉娜婭,欣賞其暗殺和潛行技巧於是開放了聖堂大門,並把終極秘密告訴了她,所以遊戲裡TA擊殺卡爾後會說「 祈求者,你離秘密太近了」,擊殺了拉比克後會說「你差點知道了秘密,所以我們不能放過你」。而現實裡也有一個專門的研究所站點,看來這個秘密確實驚人。

此外還有一些小細節,比如角落裡擋住一半的「XX大廈」廣告牌,是CSGO的彩蛋,著名的殞命大廈。殞命大廈是國內玩家極其喜歡的地圖死城之謎在比賽地圖組的後繼地圖,頗具人氣。

角落裡的燈牌上,藏著一個CSGO的梗,四個匪守著一個涼了的警在釣魚,一個警開門看到隊友的遺體以及四個對手,十目相覷,下一秒暴斃。下面的BUY NOW意味著這是一個手辦公仔的廣告,在DOTA2地鐵口向英雄推銷CS玩偶,這很科學。

海報裡還有一些納米級彩蛋:在夜魔後面的地鐵廣告牆上,露出了一半臉的,是CSGO的官方虛擬偶像——古堡龍姬。

PWL的三張海報主題都是「入夜的地鐵站」。

DOTA2裡的英雄在現實裡扮演各色職業,在白天忙碌一天後下班的時間點在地鐵站聚集,各自擦肩而過。

夜晚在DOTA2裡徵戰的我們,就是海報上這一個個英雄的投射,這些風塵僕僕而又新色各異的英雄,就是屏幕前的你我。

西裝革履的電狗,和賣熱狗的屠夫有公平的著墨,也許你身邊長的像黑幫老大的某個人,晚上在DOTA2裡選個墨客在塔下給大哥彈琴喊6,也許你遇到的某個勾崩大朋友殺穿全場的屠夫,白天也是個賣小朋友冰淇凌的和藹大叔。

玩家來自五湖四海,但DOTA2的地鐵站在夜晚燈火四射,成了我們相聚的同一個出口。

細心的玩家可能會發現,三張海報裡除了英雄以現實扮相出沒,更有很多三五成群的普通人,沒有刻意設置Miracle、Notail、YYF等知名選手的彩蛋,而是一些普普通通的玩家。

早期的DOTA2英雄設定很像美漫的世界觀設定,如今美式英雄主義從宏觀的高大全虛像向小人物的實象轉變,從天命的「THE ONE」過渡向了平凡的「ONE」,所謂英雄也有平凡的時刻,所謂平凡,也迸發著偉大的可能。

作為普通玩家,也許我們一輩子都無法站上賽事舞臺,但依然可以感受競技魅力的本源。不朽盾不只屬於冠軍,TI不僅屬於舞臺上的人,也屬於所有與它共度青春的芸芸眾生。

這也和PWL的內涵遙相呼應——2020疫情之下TI10延期,相比杯賽主導的DOTA2賽事,PWL的出現補齊了官方聯賽金字塔,旨在培養DOTA2腰部生態,作為一個橋梁連接起二三線隊伍,為青年隊選手提供展現自己才華的機會,不論你是建制完備的職業隊,還是城市高校賽的草根,為有志於DOTA2的人提供舞臺,英雄不問出處,新的世界總有新的英雄。 

不朽盾是刀塔中最有傳奇色彩的道具之一,遠在6.47之前不朽盾其實可以泉水合成,造就了美杜莎背靠世界樹的神話,職業賽場上誕生了無數圍繞Roshan和復活盾的經典時刻。對DOTA2玩家而言,這塊小盾牌不僅是個道具,更承載著非凡的意義。每逢TI總能看到玩家曬出各色和不朽盾的記憶,它就是DOTA2不朽精神的象徵。 

是否還記得,遺蹟裡並肩戰鬥的歲月?

奮鬥一天,出了地鐵,戰友一聲呼喊,即可夢回不朽歲月。

英雄與我們同在,在戰場裡我們都是英雄。

▼賞色(來源見水印)

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