魔獸世界懷舊服taq開荒攻略,隨著taq開荒的開始,我們在開荒中各boss戰需要注意哪些地方呢?請看魔獸世界懷舊服taq各boss開荒打法。
1. 進門四狗,各帶一個隨機技能,技能威脅程度不一,死後會將自己所帶技能傳遞給其他狗頭人,並回滿其血量,那在處理原則上,我們就按技能來分順序擊殺,個人認為除了暗影劍和荊棘術要留在最後擊殺外,其他技能都可以不分順序打掉。
2. 全副本的獅身人,抽藍職業抽好藍即可。
3. 一號boss:總難度為10的話,一號難度僅為1,boss戰開始,4個坦克和兩個臨時坦克分配到boss起始位置和左右兩個平臺上,術士保持本體及每次分身後的語言詛咒,近戰打斷好奧爆的讀條,被爆到沒有受到治療的話稍微離開人群一點繃帶,以免被boss控制的隊友一刀帶走,而boss心控則是唯一的重點,及時控制住被心控隊友,一般bwl打進1小時內的隊伍,這裡的戰鬥也是兩分鐘內解決。
4. 1號結束到三寶的路上,小怪注意優先擊殺心控小怪就行。
5. 2號boss:安其拉三寶,難度2,因為根據擊殺順序掉落會有不同,所以我開荒的時候選擇了最後擊殺爸爸來爭取最好的掉落,擊殺順序就是媽媽,兒子,爸爸。開怪安排一個T三個治療,其中一個要會解毒,這個組稱為爸爸組,把爸爸定在初始位置,媽媽需要兩個T和兒子需要一個T和一個KBZ穿T裝拉到門口處擊殺,避免爸爸組以外的人吃到毒,媽媽恐懼後會清仇恨,lm方開怪要給坦克反恐,但建議直接開死亡之願T媽媽,因為生存壓力不大,近戰注意打斷媽媽加血,媽媽死後一會在原地刷小蟲,A掉即可,二爸爸會衝鋒到媽媽死的位置,大機率會全團毒箭,拉回原位,全團解毒即可,兒子沒什麼威脅技能,拉住打掉,兒子死後爸爸會再次衝鋒到兒子死的位置,此時會狂暴,接手的T技能接住,全團解讀,打掉即可。
6. 3號前唯一注意的就是小怪衝鋒儘量在天花板矮的那個通道裡清理衝鋒小怪,以免被衝鋒後摔死。
7. 3號boss沙爾圖拉,難度2,不要覺得看抖音上吃了石盾就能站擼,旋風斬脆皮還是要躲開,boss平時吃物理眩暈控制,旋風斬期間安排t按順序嘲諷懲戒把boss儘量定在原地不轉人群,然後打掉。
8. 3號到四號的路上,每遇到一個藍色蟲子清一波怪,boss門前可以恢復。
9. 4號boss範克瑞斯,難度1,人群集中在boss身後站位,兩個T拉住boss4層換嘲諷,小蟲子拉住,黃蟲子安排兩個人群t接住後集火發掉。
10. 5號boss維西度斯,難度4,機制boss,開荒前安排人到黑下刷蜘蛛毒囊2000個,此戰中有奇效,解毒無cd,成本低。整個戰鬥先由遠程進場吃到毒箭用小毒囊解讀,注意觀察boss的顏色,進入淺藍色的時候就可以通知近戰進場,待boss分裂後dps用瞬發技能先對小軟造成傷害,待即將聚合的那一刻,直接地精工兵炸彈和瞬發aoe炸掉,難點就是判斷聚攏的時機,太早小軟過於分散,太晚則不能造成足夠傷害,如果第一次判斷不準聚合的時間造成傷害不足25%,可以拉出門脫戰重新打。
11. 6號哈霍蘭公主,近戰15個沙包,166即可,聯盟部落都需要,抬槓聯盟不需要的,我只想說掃地板是要時間的,boss戰很簡單,dps足的團隊喝瓶自然抗直接打死,dps一般的團隊進入35%錢稍微放緩一下等一輪沉默毒藥過再rush,35%前注意獵人凝神,全程只解T的翼龍釘刺。
12. 雙子前五狗,在通道入口處人群分近戰和遠程組站位,獵人開怪拉出來打,小怪移動過程中就可以看到是否是暗影箭或者雷霆,暗影箭就都到小怪腳下集中,不是則站位,有瘟疫跑瘟疫。
13. 7號BOSS雙子皇帝,難度3.雙子皇帝打法原則就是拉開到足夠遠的距離不讓其加血,因為生命共享打掉其中一個即可,那在配備雙SS坦克的情況下,法系輸出魔皇,近戰輸出劍皇,整場戰鬥幾個細節要點,雙子是距離仇恨,每傳送一次仇恨就要重新判定,攻擊最近的目標,劍皇戰士坦克靠近接住即可,但是魔皇傳送完後戰士坦克應該迅速撤離到8碼以上12碼以內的位置,站住且暫時當魔皇T的攻擊目標,等待SS坦克拉住仇恨,治療留意魔皇T的目標,近戰注意傳送前提前跑位,躲開爆炸蟲,磨過即可。
14.天堂之路。前面幾波怪都要拉到雙子房間打,避免恐懼add,原則有斬靈就技能全開集中點殺,空姐拉離人群,怕打的團就直接安排人跳怪到奧羅房間吧
15. 8號BOSS奧羅,難度2.仇恨幾口開放後及其簡單的BOSS,理解幾個機制就行,機制1:奧羅和MC10號一樣,只能攻擊最近目標,機制2:沙塵爆裂只能噴40碼的目標,腦補九品芝麻官常威大狀被打那段。兩個機制看明白了,那麼我們的戰術安排就很簡單了,一個戰士坦拉住BOSS,沙塵爆裂是噴180度範圍,那麼就安排一個遠程和一個治療即OT組,到MT的側面40碼距離全力輸出BOSS搶第一仇恨,而其餘所有人則站到這OT組對面的方位輸出,看好仇恨列表,不要超過第二仇恨,如果三分鐘內打進20%BOSS則不會下地,打不進的話BOSS也僅有一次下地,下地就吃瓶強效自然抗,各自安好,漂流瓶聯繫吧,BOSS下地後出現的位置也是固定的,到位後還是按之前站位拉住打掉。
16. 9號BOSS,克蘇恩,難度4。最後的最後,我們來到古神的房間,不開打入口處不能過人,過人團長直接扣500G或者DKP吧,要過到對面去準備入場先靠外牆走過去。克蘇恩的重點和難度,總結下來就是我們的對手是自己人,減員死人多數來自於隊友的各種犯錯,至於什麼南北場站位,這裡就不詳細說了,說清楚原理怎麼站都沒問題,首先,P1綠光是會彈射,單點一個目標就是2000多血,如果目標十碼內有另一個玩家,那就變成4000一跳,有第二個玩家,沒有自然抗藥水那麼就死了,所以很簡單,看好身邊的人,P1綠光階段不要輕易移動,保持10碼內沒人,近戰儘量兩兩重疊站位,紅光階段看好眼縫的位置,提前離開,然後看好眼球是順時針轉還是逆勢,眼球結束前3天每個人找位置站好,近戰重疊遠程分散,然後眼球被打死後,BOSS進入2階段,全部人集中一個方位,相對分散一點即可,這個階段團員思路就是擊殺優先級,眼稜觸鬚(等於一階段的綠光,吃控制)>小眼球>物理觸鬚,按照這個擊殺順序,看到什麼打什麼,被吃進肚子裡的近戰直接出,遠程打血肉觸鬚,血肉觸鬚只剩一個血量15%的時候,通報全團,如果場面乾淨直接打掉,還有殘餘就等清空後打入虛弱階段,循環到BOSS死掉即可。自然藥水在入場階段效果很好,P1進場容易死人的團隊可以先點自然抗進門。