我的世界1.16新版本的迎來了巨大的更新。但是你們知道1.16最大版本的主題是什麼嗎?有人說是下界更新。但是你只答對了一部分。這只是表面上的更新而已,但真正的主題是什麼呢?真正的主題其實是全平臺的同步,是java版本和基巖版本的共同融合。
java版本跳過1.15來到1.16
眾所周知,我的世界的java版本是一年一更新,或者說是一年兩開花,非常腳踏實地。而且自己的版本卻從光著腳的1.14版本,直接跳到了1.16版本,省略了1.15。其實1.15版本是英偉達的光追版本。這次版本的大一統意味著mc完成了版本的融合。
我們能從中分析出,我的世界近年來的戰略計劃。以及對未來的發展做一個大膽的預測,近年來很多人都質疑過mojang團隊。為什麼不在原來的1.7.10版本框架和理念下發展。就是原來notch的發展模式。很多人認為自微軟2014年收購以來,這六年從1.8到1.16相比1.7.10模組的五彩繽紛和百家爭鳴。原版本每年增加的新的內容沒有多大的用處,都感覺非常雞肋。
強化我的世界的廣度,淡化我的世界的深度。
所以有很多老玩家和開發者都放棄了,我的世界。從網上了解之後,這些情況的確是事實。為什麼會這樣呢?難道是躺在功勞簿上不思進取嗎?其實我們都沒有理解新當家人jeb的策略。其實它的策略按照現在來看,就是強化我的世界的廣度,淡化我的世界的深度。
廣度就是個版本,全方位均衡的發展。包括java版本,基本版本和各個主機的移植版本,還有誒,二版本故事模式地下城模式。從各平臺的銷量上來看已經體現出強化廣度,所帶來的效果。一個月前我的世界的銷售總量已經突破2億大關。
雖然銷量已經突破了2億分大關,但是也會有一個問題,就是我的世界挖掘的深度不夠。對老玩家非常不友好。java版本這六年來為了等基巖版本,這個兄弟能追上來齊頭並進。故意放慢了腳步。對於普通玩家來說,打完末影龍和打完凋零就差不多了。再多玩幾次就會感覺到厭倦。只有一些非常喜歡,我的世界的玩家才一直堅持,所以要像這些玩家致敬。
老玩家堅持才有《我的世界》今天
沒有這些老玩家的堅持就沒有我的世界的今天。但是怎麼樣可以既發展又發展深度呢?答案是否定的,因為魚和熊掌不可兼得。因為mojang的團隊資源有限,也就幾十個人。不可能全面鋪開。凡事要有個先後順序,但是在這個現實社會中你在所有能玩遊戲的平臺中,都能玩到我的世界就是他們這些年取得的最大成就。
總結:java版本和基巖版本的合併才是最大的彩蛋
我們知道我的世界這些年來一直在發展其他版本,雖然java版本發展得比較慢。但是隨著1.16版本的正式更新,我們也逐漸了解到mojang背後團隊的秘密。他們是想在全平臺把各個版本融合在一起。覺得這是一個非常棒的想法。你覺得融合之後的我的世界,你會嘗試嗎。歡迎路演告訴我。
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