讓玩家通過遊戲賺錢,Steam創意工坊如何做到的?

2020-12-16 東方體育

讓玩家通過遊戲賺錢,Steam創意工坊如何做到的?

2020-04-08 14:45  GameLook

「這遊戲XX元錢賣你真是虧了。」一般來說這句話是描述玩家十分會玩,將遊戲玩出了花樣,當然也有不少時候是說玩家藉由遊戲原本的規則所打上的MOD。

提起MOD就不得不提Steam的創意工坊(workshop)系統,得益於Steam中創意工坊的開放,以及相關的生態形成,促使著不少玩家購買遊戲,同時也延長了遊戲的生命力以及樂趣,形成了一種MOD比原本遊戲好玩的奇觀。比如玩家們所熟知的《GTAV》就是MOD大戶,或許這就是還有人在買的緣故吧,以及最近剛上線的《騎馬與砍殺》系列,同樣也是靠著創意工坊延續了其近10年來的熱度。

當然,除了為遊戲帶來增收以外,創意工坊也成為了除了打折以外G胖收割玩家錢包的工具,V社的遊戲裡,有不少皮膚以及道具可能就出自「Moder」之手。在近日接受採訪中,G胖坦言自己曾經在《魔獸世界》中當過「金農」,這也成為了Steam創意工坊的靈感之一,那麼Steam的創意工坊到底是什麼?為開發商和玩家帶來了什麼?

Steam的workshop是什麼?如何誕生的?

對於很多玩家而言,Steam創意工坊這一功能並不陌生,在遊戲相關的創意工坊中玩家可以使用遊戲的各種MOD以及創意道具,並且大部分可以進行交易,如今創意工坊已經成為Steam平臺上最近特色之一的內容系統了。而這套系統最初的靈感則來自於V社(Valve)的老闆,也是我們熟悉的G胖,在《魔獸世界》中打金得出的。

在不久前G胖接受英國遊戲雜誌Edge時,便談到過有關Steam早期的發展。G胖談到「在Valve團隊設計Steam的時候,他們意識到Steam不能僅僅成為娛樂服務的平臺,還要成為一個生產內容的平臺。」於是乎為了驗證這一想法的可行性,G胖便開始在《魔獸世界》中當起了「金農」(《魔獸世界》中專門刷副本以獲取遊戲金幣然後進行交易的人)。

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