【遊戲王:決鬥連結】
國服網易CC春季賽2月match賽戰報
2月13-14日,網易CC春季春季賽2月match賽落下帷幕。本次比賽由網易CC的主播黑天使、血天使、厭厭負責,眾多粉絲和戰隊選手踴躍參與,最終參賽人數為73人。
這次參賽選手中有不少是剛剛接觸DL一個月的遊戲王「新人」或是平時沒有接觸過遊戲王賽事的玩家。這次比賽為這部分玩家提供了一個很好的交流平臺。
賽制:
個人賽BO3
5張side更換
6輪瑞士輪出16強進行淘汰賽
巨龍 25
吸血鬼系(含一套吸血鬼不死龍)16
戰士均 8
神鷹系(神鷹均2 神鷹巨龍1 神鷹次世代1)4
獸族均 3
踢火 3
魔法師均 2
小丑兔子 2
次世代 2
其他(暖蟲、恐龍均、黑魔導、蛙帝、真紅眼不死龍、硬幣均、burn、亞馬遜各1) 8
16強分布
巨龍 6
吸血鬼 3
戰士均 2
獸族均 1
小丑 1
次世代 1
亞馬遜 1
鷹身均 1
從數據和結果上來說,環境T1是「巨龍」「吸血鬼」「戰士均」。
「巨龍」
【巨龍咆哮】是開服初期就上線的預組,並且由於龍族主題的配合卡較多,故每個人的構築都各有特色。
【創世龍騎士】擁有較高的攻擊力,搭配戰破效果和特召大龍效果;
【弧光勇烈龍】不僅極大程度地限制了依賴表側魔法陷阱進行戰鬥的卡組,還具有優秀的數值和蘇生能力;
【龍之靈廟】具有一卡壓縮卡組、調度資源、特召白龍的功能,是當前版本最強單卡;
【巨龍聖·騎士】是戰士族怪獸,能被【草原】等場地魔法卡增加攻擊力,在調度大龍的同時具有怪效抗性。
本身作為國服特色提前上線,並且擁有國服獨有的【龍之靈廟】等強力power卡加持,部分單卡擁有跨版本的效果以及強度,系統上相較於常規的beat卡組都有小幅領先。
【強攻壓制】配合複數大龍可以輕鬆越過或持平對手【銀幕鏡壁】保護下的下級怪獸;
【攀登高峰】配合【風暴】&【巨龍聖·騎士】可以輕鬆扯碎對手的後場,再利用前場的高攻龍族壓制即可輕易取勝。
即使卡組有著一定的卡手率,但是造價便宜、獲取方式便捷、大龍騎臉的快感等諸多原因讓許多玩家願意選擇「巨龍」卡組去參加比賽。從數據的角度上來說「巨龍」的上位率對得起使用率,大多數人的選擇是正確的。
「吸血鬼」
作為國際服的老牌強力卡組,即使只出了系列內的部分卡片,僅靠【吸血鬼帝國】和【吸血鬼葛蕾絲】的組合技就足以改變DL開服初期的孱弱環境。
【生者之書-禁斷的咒術-】同樣也是跨版本卡片,在這個版本強到足以讓所有不死族系列卡組攜帶。
【吸血鬼帝國】作為國服第一張+500攻擊力的場地魔法卡,讓下級怪獸【吸血鬼淑女】達到2050打點正好超過戰士均等【草原】buff的2000攻怪獸。自身的炸卡效果在現階段的國服也過於強勢。上一個主流「次世代」系統內需要兩次通召權並且解放一隻怪獸才能換取【次世代軍隊】的一次炸卡,而「吸血鬼」每回合只要發動一次【吸血鬼葛蕾絲】的效果就可以讓對手場上的卡片灰飛煙滅。從組合技強度和達成度考慮,「次世代」橫向對比「吸血鬼」被完爆,這也是為什麼在新卡包發售後普遍認為「次世代」劣於「吸血鬼」。
技能選擇上大多數人選擇8怪獸+6魔法+6陷阱的【平衡】或【註定一抽】【抽卡預感】。
由於現階段卡池較淺、怪獸選擇受到卡池限制,所以構築上基本處於伯仲之間。
「戰士均」
「戰士均」可以指代很多卡組,本質上是利用高質量的戰士、獸戰士甚至其他種族的下級怪獸配合泛用卡進行beat down的構築。廣義上說攜帶技能【戰士的領域】的卡組都可以被定義為「戰士均」。
新卡【鎖鏈炸彈】配合【鋼鐵騎士 基亞弗利德】可以打出二速任意時點(包括傷判)炸卡的強力combo。坊間稱呼的【炸彈騎士】組合一下子拔高了「戰士均」的強度。
【蒼炎的劍士】是當前版本最強的4星戰士族怪獸,本身擁有優秀的加攻效果可以幫助其他戰士族逾越【青眼白龍】等高攻怪獸的打點,附贈的蘇生效果在很多場合也可以打出強勢表現,是無論何種「戰士均」都會投入的強力怪獸。
除以上提到的【蒼炎的劍士】【鋼鐵騎士】外,下級怪獸還有很多選擇,幾乎每個選手的選擇都不太一樣,但基本都滿足高打點或者功能性強這兩種特點,這裡不做贅述。
「次世代」、「暖蟲」、「亞馬遜」等上個版本的比賽大熱卡組受到新卡組的衝擊導致使用率極低,且由於可以使用side的原因,這些卡組更加容易被極端針對卡針對,希望它們在之後的徵服賽制中有所表現。
除此之外,這次比賽還有諸如「踢火」「獸族均」「真紅眼不死龍」等新星卡組,有不少選手的構築頗為有趣、用心,之後會特別提到。
從選手們的卡組選擇和最後的四強卡組來說環境百花齊放。現版本一套健康合理的構築需要同時顧及【吸血鬼帝國】的轟炸和「巨龍」的高打點壓制,兩面夾擊的情況必然會淘汰一些構築樸素、系統簡單的老舊卡組。
本次比賽的最大黑馬凡從凡從從使用「小丑」卡組獲得冠軍。
可以說冠軍的卡組完全地契合了這個版本。在上個版本中為了care環境常見的【心鎮壺】,「小丑」卡組必須投入複數的【球型慄子球】以便單蓋後場維持戰線。但是這個版本因為「次世代」的減少和「吸血鬼」「巨龍」的流行,【球型慄子球】變得不再好用、【心鎮壺】也很少出現,可以替換成更多的陷阱卡以便發動技能【無盡陷阱地獄】。
這套卡組相對於常規的「小丑」構築還多投入了兩張【蒼炎的劍士】,解決了卡組一直存在的解場頻次和製造傷害的問題。【蒼炎的劍士】的1800攻擊力可以戰破環境內絕大多數守備表示的下級怪獸,並且配合其他戰士族可以單卡造成2400的高額傷害。
「小丑」卡組需要使用者在合理的時機蓋放、發動後場卡片,對局回合數較長並且容錯率較低,需要使用者對卡組有一定的熟練度。
HX戰隊的天馬夜行使用「吸血鬼」獲得亞軍。
使用的是較為常見的平衡8+6+6配置,滿編了【生者之書】作為蘇生【吸血鬼葛蕾絲】的重要手段,【吸血鬼帝國】【吸血鬼轉換】最大程度地保證了卡組正常運轉。
在陷阱卡的部分投入了之前看似無用、在「吸血鬼」登場後被廣泛嘗試的【二者一兩損】,雖然本身效果意·義·不·明,但是配合上【吸血鬼帝國】可以達到二速炸卡的效果,在被開發出來之後為大多數「吸血鬼」玩家所用。
「吸血鬼」作為新系列有優越的打點和優秀的解場能力,是當之無愧的新星主流。
海帶君是百聞牌賽事和決鬥連結國服內測賽的冠軍,本次比賽使用「戰士均」打進四強。
順應版本地帶上了【鋼鐵騎士】+【鎖鏈炸彈】的組合,並且在剩下的怪獸卡位上塞進了卡池中剩下的1800攻戰士&獸戰士族怪獸以求在下級怪獸打點上的壓制。
【風暴】配合【鎖鏈炸彈】和技能附送的【草原】可以對對手的後場進行毀滅性的打擊;
【龍捲】很好地針對了【吸血鬼帝國】,但是面對部分卡組擁有無法打出的卡手風險。
煮麵從來不放油使用「巨龍」打進四強。
在這套卡組裡用【對死者的奠儀】替代了之前廣泛投入的【給死者的供物】,這也是遊戲王常見的一種同質效果卡片新老交替的現象。本質上都是2換1的炸怪,但是作為「巨龍」卡組更願意捨棄手牌而不是放棄抽卡,並且捨棄手牌在某些場合是正面效果。
【巨龍守護者之騎士】增加了下級怪的濃度並且增強了續航;
【巨神龍的遺蹟】配以四張【騎士】可以很好地增加卡組的上級怪登場效率;
【爆裂龍息】是怪獸之門裡【青眼白龍】的掉落新卡,解放龍族怪獸就可以獲得一個類似【黑洞】的全場怪獸破壞效果,而解放【弧光勇烈龍】的場合,次回合自己還可以召喚出【青眼白龍】站場。比賽中煮麵從來不放油選手多次打出這張卡片一次性大量破壞對手場上的怪獸,效果拔群、場面震撼。
七零八落侍選手使用「獸族均」打進16強。
總所周知,以【森之番人 綠狒狒】為核心的獸族卡組缺少處理後場的能力,在這套卡組中他投入了【龍捲風鳥】來處理對手的後場;同時因為調度【綠狒狒】需要投入【人犬獸】這一獸戰士族怪獸,所以他還投入了【烏合的行進】這張戰隊卡片倉庫限定兌換卡片來進行抽卡,理想狀態下場上會有獸戰士+獸族可以抽2,特殊情況也有抽3的可能。
【獸族beat】配合【綠狒狒】的支付生命值效果,使用的技能通常是【秘密交換】,但是七零八落侍攜帶的【基斯】技能卻是【搶奪】,不僅可以起到迷惑對手的作用,還可以彌補【獸族beat】難以處理對手的缺陷,可以說是巧奪天工、構築精妙。
本期的賽事分析就到這裡,如果對遊戲王決鬥連結國服賽事感興趣的同學可以加一下粉絲群和關注B站帳號(ID:少俠SNnnnn),接下來也會對一些國服的官方賽事寫一些戰報和分析。
之後會常出一些關於決鬥連結國服的卡組介紹和強度排序的視頻。
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