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在如今的夢幻西遊中,「五開」似乎是一個大趨勢。一方面為了減少不必要的麻煩,部分散人逐漸走向了五開之路,不用擔心坑貨,想刷什麼就刷什麼,並且獎勵都是自己的,相當舒服;另一方面,還有一些職業五開,對於這類玩家,夢幻就是他們吃飯的工具。然而,經過一系列的修改之後,職業五開出現了一個新趨勢,大家逐漸開始向175靠攏。為什麼會出現這一情況?關鍵就在於活動獎勵降低與新三界的問題。
175成為五開主流?
早在去年暑假,策劃針對部分五開刷子,推出了「新三界」系統。可以說,在三界功績的影響之下,那些75級「抓鬼」套路失效,同時不少的遊戲工作室紛紛倒閉。從實際效果來看,新三界取得了一定的成效,但比例始終上不去。抓鬼、副本、封妖、出菜需要三界點,在多種因素的影響下,收益逐步減少。可以說,三界模式讓一些靠夢幻吃飯的刷子「升」到了175。
之前,109或是129五開算是主流,就以129為例,在遊戲尚未調整之前,效率高且收益好。現如今,雖然129的速度依然很快,但因為收益降低,也相當難受。如果仔細觀察最近一段時間的活動獎勵,機會發現一個「下降」的趨勢。鈴鐺幾乎沒有,抓鬼很少給環,在一系列因素的影響下,收益一天不如一天。這個時候,175似乎成為了一個不錯的選擇,憑藉著「等級高」,活動獎勵不會差。
對於175來說,只要「動起來」刷什麼都是「收益」,活力、體力與臨時符能夠很好地補貼點卡,此時同時還能抓寶寶、開箱子,可選的方式有很多。並且升級之後,不用擔心三界不夠,技能、修煉能夠獲得不少。看似一切美好,但175並沒有那麼容易,從修煉、技能再到寶寶,成本要比129高很多。對於不少玩家而言,壓力也不小。一方面是活動收益降低,另一方面是175成本高,面對兩難境地,應該如何選擇?
175是唯一選擇?
對於策劃來說,他們希望看到玩家升級,只有這樣才能消耗多餘產出。如果五開玩家長期停留在某一個階段,隨著裝備、修煉、技能更新完成之後,基本上只剩下了「牟利」,而沒有消耗,此時比例就會受到影響。如果站在策劃的角度看待這種趨勢,大家又會如何做?鼓勵五開升級,似乎是一個不錯的選擇。
隨著低等級五開收益減少,一些人為了吃飽飯,選擇走向175。只要升級的玩家數量夠多,那麼從裝備、寶寶再到修煉、技能就可以消耗不少的產出,從而穩定住遊戲比例。所以說「不斷升級」才是策劃最想看到的事情,圍繞這一目的,控制收益成為了最好的推動器。
在今後的夢幻西遊中,175是否會成為主流五開?針對這一問題,歡迎大家在評論區分享自己的看法。