E3育碧發布會詳解:最硬核的遊戲要在中國火起來了嗎?

2021-01-12 觸樂

相對於其他一線大廠,或者說,相對於去年的自己,這次育碧軟體手裡的牌並不算太好,大多數的重量級作品都是去年已經公布過的。發布會之前,育碧更是被各種小道消息劇透,外加Xbox的「宣傳獨佔」洩露透成了篩子,似乎今年的育碧完全沒有懸念可言。不過,最終育碧還是用這些材料給玩家營造出了不少的亮點和驚喜。

■ 《舞力全開2019》:非核心玩家能買年貨的帳嗎?

育碧應該是這次E3上最會安排舞臺小花樣的廠商了,這是他們最近幾年的優良傳統。體感舞蹈遊戲《Just Dance 2019》的發布環節被直接當成了整場發布會的開場秀,一群舞者用一種偽一鏡到底的方式一路從場外跳到了發布會的臺上。如此熱鬧的表現形式在遊戲行業裡確實不多見。

這可能是今年E3最熱鬧的開場秀

作為一款標準得不能再標準的年貨,育碧並沒有在發布會現場為《舞力全開2019》費太多口舌——除了背景大屏幕上顯示本作將於10月發售外,甚至沒有一個主持人、一頁PPT來講幾句,舞者們跳著跳著就轉身下臺了,大屏幕留給《超越善惡2》。

不過其實這款年貨還是有些新料的。目前不少零售商已經開放本作的預定,根據零售商方面提供的信息,新作帶來了40首新歌,包括排行榜金曲《Finesse(Remix)》《Bruno Mars ft. 》(Cardi B)以及韓國流行經典歌曲《Bang Bang Bang》(BIGBANG)。此外,每套《舞力全開2019》皆提供免費一個月的Just Dance Unlimited隨選舞蹈串流服務,讓玩家能夠享受400首以上的額外歌曲。此外,該作還將搭載可供全球玩家對戰的「世界舞池」模式(只在本世代平臺)、追蹤燃燒卡路裡的「揮汗模式」,以及與兒童發展專家合作,帶來8種全新舞蹈編排的「兒童模式」。

這款新作將於今年10月23日上市,將登陸PS4、Xbox One、NS以及Xbox 360、Wii、Wii U這橫跨3個輩分的6種平臺,但由於設備普及性和玩家群體方面的原因,起碼對中國玩家而言,體感門檻最低的NS版預計仍將是本作的主戰場。

自2017年底到2018年初,NS有「紅綠帽」雙神作護航,口碑不斷發酵,主機保有量產生了一波「井噴」,《舞力全開2018》的銷量也因此水漲船高。據我個人觀察,2018版在NS玩家中的保有量處在僅次於「紅綠帽」和「馬車」的第二集團前列。此次2019版發布,也將是這個年貨系列在這之後首次迎來升級小改款。大量以NS作為自己第一臺主機的新玩家能否對遊戲行業的「年貨」買帳,值得期待。

■ 《超越善惡2》:面向全世界的「徵稿啟示」

去年在育碧E3發布會上作為壓軸大作驚豔亮相的《超越善惡2》,今年第二個出場。這次我們看到的是一段和去年有所不同的CG動畫。去年CG中曾經亮相的猩猩、豬、人的「西遊組合」今年再次登場,主角們所在的飛船停泊在一顆氣態行星表面,遭遇了一場規模驚人的超級風暴。女主角穿越風暴與隊友匯合,飛船卻被一艘從風暴中現身的巨型飛船擒獲,前作女主角Jade登船與新作主角對峙。動畫中介紹了本作主角團隊——一夥星際海盜中的醫師和機械師。

主角團隊中的幾位新角色

之後育碧倒是放出了一段開發中的實機畫面,新作的女主角用個人飛行器飛上一艘正在行駛的飛行器頂部,打倒了幾個人。不過這段畫面時間太短,實在難以分析出太多內容,信息量甚至還不如上個月育碧放出的那段製作特輯。總的來說,關於這部作品的發布,亮點不算很多,本作的發售日期等更是一概欠奉,基本上屬於遙遙無期的那一類。

相比之下,發布會上更有料的還是一項新公布的「徵稿啟示」——好萊塢影星約瑟夫·高登-萊維特上場,宣布了一項計劃。育碧將與他建立的創意協作平臺HITRECORD合作,向全球玩家徵集藝術作品,包括海報、電臺廣告以及原創音樂等等,以填充進《超越善惡2》的世界中。

「囧瑟夫」上臺徵集玩家創作的藝術作品

可以想見,《超越善惡2》又將是一部細節十分豐富的作品。我們知道,「超越善惡」系列的故事發生在遙遠的,全世界文化大融合的時代。在CG中我們就能看到,來自全球各地的文化元素出現在遊戲中的未來世界裡。有全球玩家提供的藝術作品,想來一定能讓這個世界更加真實。這也正應了育碧時常放在自家遊戲載入界面上的那段話——「本遊戲由來自多元文化背景的團隊製作」。

——順便說,希望育碧不要專門搞一項成就出來,要求玩家收集這些其他玩家提交的藝術品吧……

■ 《特技摩託:崛起》:一個摩託車手的100萬種死法

《超越善惡2》的環節結束後,緊接著登場的是一款「特技摩託」題材的輕量級作品《特技摩託:崛起》。育碧在這裡再次玩起了花樣:製作這款遊戲的RedLynx工作室派出了創意總監Antti Ilvessuo,他以一身摩託車手打扮閃亮登場,款款走到臺上,一肚子把自己的演講臺撞了個稀碎。然後才慢慢爬起來,在一片狼藉的場地上介紹這款遊戲。

演講臺:說出來你可能不信,但真的是他先動的手

是的,從實機演示畫面上看,這款遊戲名義上是特技題材,但看起來摔車撞車才是它最有意思的玩法。演示視頻前半段看著還有點特技運動遊戲的影子,但是後半段畫風急轉直下,簡直就是一部摩託車手版的《一百萬種死法》,撞上螺旋槳被打飛、被鐵錘砸死、被貨櫃夾死、掉進熔爐、一頭撞爆炸藥桶……育碧中國之後放出的中文版視頻中甚至直接打出了「吃得土中土,方為人上人」的宣傳語。

天上飛的人影就是特技失敗的玩家

目前這款遊戲離發售還比較遠,不過已經開放了內測註冊。預計發售日期在明年2月,會登陸全平臺。

■ 《全境封鎖2》:被提前劇透的重量級作品

這部重量級的作品在前一天的微軟發布會上已經被借過去撐了一回場面了,因此相對而言,亮點有點不足。

《全境封鎖2》宣傳畫面

育碧在發布會上介紹,在遊戲首發時,《全境封鎖2》就將提供更為充實的戰役,通過玩家的有機參與形成遊戲最終的結局,為所有類型的玩家創造一個有凝聚力、充滿意義的遊戲體驗。育碧還介紹了新的「特化」(Specializations)系統,一旦玩家到達30級就能夠選擇一項專長進行特別強化,從字面意義上看,這些專長具有增強攻擊力、增強準確度或強化生存能力等不同方向。

遊戲主創表示,「特化」是一個靈活的、多功能的角色發展系統。這將為玩家提供新的技能、Mod以及獨特的天賦和工具,諸如能為角色成長和微調遊玩方式帶來可能的專屬武器。雖然這次育碧放出的宣傳片中,特工們的作戰方式讓很多圍觀網友驚呼看到了「幽靈小隊」的影子,但顯然,「全境封鎖」系列仍然不會放棄它「TPS+RPG」的特有玩法。

不過育碧倒是在自家的發布會上留了一份猛料:玩家將在遊戲發售後的一年內獲得免費劇情任務、地圖擴展內容等。不過這項優惠不等於取消季票,玩家仍可選購Premium Pass以獲得獨佔及額外的遊戲內容。

這款遊戲將於明年3月15日正式上線,登陸PC、PS4和Xbox One。

■ 任天堂再次助拳:由虛到實

去年的育碧E3發布會上,最大的驚喜無疑就是育碧和任天堂段位極高的「商業互吹」。兩家公司聯手,拿出了NS平臺上的《馬力歐+瘋狂兔子:王國之戰》,堪稱是新平臺上最好的SLG遊戲之一。

今年的發布會上,雖然沒有再次出現這樣的爆炸性新聞,但任天堂和育碧之間的聯動仍然很有看點。育碧先是為《馬力歐+瘋狂兔子:王國之戰》公布了《森喜剛大冒險》DLC。像去年的馬力歐一樣,任天堂的大猩猩森喜剛也將降臨到瘋兔世界開始自己的大冒險。

森喜剛也來湊熱鬧

宮本茂也沒有讓自己的育碧「迷弟」們失望,育碧發布新作《星鏈:決戰阿特拉斯》(Starlink: Battle for Atlas)時,宮本茂再次親臨發布會現場為育碧站臺。這款新作去年E3就已經露面,賣點是支持玩家在遊戲中與實體玩具互動——遊戲將提供飛船模型和各種組件,通過類似Amiibo的方式進行互動。玩家可以通過拆裝實體飛船組件的方式更換遊戲中飛船的裝備。

宮本茂本人再次來到現場接受育碧「迷弟」們的致敬

本作將會與任天堂的另一大IP,同樣出自宮本茂之手的「星際火狐」聯動。星際火狐將在遊戲中作為可選角色登場,現場展示的視頻中可以看到星際火狐經典的翻轉動作。

根據育碧的介紹,玩家可以自由在阿特拉斯星系的7大星球中自由移動,每個星球的生態和環境又各不相同。玩家的所作所為將影響到星座中的勢力布局。該作使用Snow Drop引擎開發,遊戲中的地圖實現無縫銜接。

目前,它已經確定將於10月16日發售,登陸NS、PS4、Xbox One平臺。

不過,星際火狐的玩具和遊戲內容都會是NS獨佔

■ 《碧海黑帆》:海盜們的生存法則

育碧的另一款焦點作品,帆船海戰遊戲《碧海黑帆》( Skull & Bones )在發布會上公布了新的實機演示視頻。這款脫胎於「刺客信條」系列的海戰部分,公布於去年E3的海戰遊戲,原定於今年秋季發售,不過此次展會上育碧正式確認了跳票的消息,它最早將於明年與玩家見面。值得欣慰的是,此次展示中體現的畫面水平比去年E3上的演示好了不少。

《碧海黑帆》確認延期至明年

此次的演示更加詳細地展示了遊戲的玩法。玩家在一處海盜巢穴中召集人馬,駕船出海伏擊商船。出航前玩家可以選擇海盜船的各種設施配置,航行時玩家則需要在掌舵的船長和桅杆頂部的瞭望手之間來回切換。繞開海軍駐守的堡壘,成功伏擊商船之後,一艘海軍戰艦盯上了玩家,隨即系統演示了遊戲的核心玩法——邀請其他玩家加入戰局,四艘海盜船合力圍攻軍艦。

玩家要在瞭望手和船長等多個崗位上來回切換

在演示了拋錨後無限開火的「圍攻模式」、一次齊射8顆炮彈的火力齊射等技能後,玩家一方付出了4艘海盜船一沉一重傷的代價幹掉了軍艦。不過隨即,倖存的玩家又為了戰利品展開了新一輪殊死爭奪。

「畢竟,盜賊們是沒有榮譽可言的。」

育碧方面表示,這款遊戲計劃於2019年在PS4 、Xbox One以及PC平臺上發售。

■ 《榮耀戰魂:烈火行軍》:來自成都的「武林高手」

育碧旗下的硬核格鬥遊戲《榮耀戰魂》在育碧陣營中並不算一款很引人矚目的遊戲,主要是門檻較高,導致受眾相對狹窄。不過,這款相對小眾的遊戲在國內玩家中反而掀起了最大的波瀾——因為它宣布了一款中國主題的DLC。這也是育碧這場此前被認為沒什麼驚喜、沒什麼懸念的發布會上最大的爆點。

「關二爺」的出場引爆了全場

育碧在發布會上通過一段精美酷炫的CG,向我們展示了《烈火行軍》DLC中新添的4名中國角色。他們分別是使用一柄單刀的中年壯漢「天地」、操著一根鐵棍的武僧「少林」、耍雙鉤的女性角色「女俠」,以及手持青龍偃月刀,造型卻有點像黃忠的老將「將軍」。

對中國玩家而言,這4位是本場發布會最大亮點

育碧方面介紹,這4位角色將組成遊戲中全新的東方陣營——「武林」。遊戲為4位角色都設定了各自的背景故事。《烈火行軍》中,除了「武林」,還將加入全新的4v4模式。此外, 遊戲的畫面表現也將迎來一次升級,玩家能夠享受到優化後的貼圖紋理效果、全新的光照系統和天空變化效果。

這款DLC將於10月16日在PS4、Xbox One以及PC平臺推出。育碧方面特別介紹,為慶祝《烈火行軍》正式公布,所有玩家都能在6月11日至18日限時免費領取《榮耀戰魂》PC新手版遊戲一份。對這款中國元素DLC感興趣的玩家來說,這個體驗的機會尤為重要,可以讓玩家在正式「入坑」之前對這款有一定門檻的硬核遊戲有一定了解。

一個場外花絮是,《烈火行軍》公布之後,育碧成都分公司迅速「認領」了這部作品。「沒錯,就是我們幹的。」據了解,育碧成都參與了此次發布會中提及的《烈火行軍》《碧海黑帆》以及《刺客信條:奧德賽》3部作品的製作。

■ 《飆酷車神2》:徹底放飛自我的魔性飆車

跟在《烈火行軍》之後登場的《飆酷車神2》同樣是一個過渡性環節,佔用發布會的時間並不長。原因很簡單:育碧象牙塔工作室的這款新作馬上就要正式發售,現在全平臺都已經可以預載等待解鎖了。各種情報經過幾輪測試,也被外界了解得非常透徹,實在沒有更多的可說了。

《飆酷車神》初代以育碧的標準來看算不上一款成功的遊戲,育碧式的開放世界混搭上賽車遊戲,這本身就不算很有新意——哪個開放世界不能開車啊。創新力度不足,駕駛手感沒法和傳統賽車遊戲抗衡,再加上中國區獨有的中文缺位、季票獎勵不到帳等問題,前作至今在Steam上的好評率只有66.9%。

不過,《飆酷車神2》可算是徹底走上了放飛自我的路線。除了畫面全面升級,遊戲還從原先單一的賽車模式,進化為海陸空三位一體,玩家可以自由駕馭飛機、賽車和賽艇。的確,海陸空載具都有的遊戲玩家們也已經玩了十幾年了,但這一次育碧玩得更嗨。遊戲的主題從單純的競速,變成了網紅主播為吸引更多粉絲進行的表演,競速之外,觀賞性將成為更重要的目標。

海陸空齊全而且無縫切換,《飆酷車神》這回算是徹底放飛自我了

除了斜坡飛躍、飛機鑽圈這種常規玩法,《飆酷車神2》中玩家甚至可以在3類載具之間無縫切換——比如飛機在水面上飛行,然後切換成賽艇,「啪」的一下拍進水裡開始劈波斬浪;或是在跑車公路上高速奔馳,突然切換成飛機一飛沖天。總之,就是徹底放飛自我,在「寫實」與「爽快」之間徹底倒向了後者,算是避開了前作不少的軟肋之處。

本作發售時將自帶官中。

■ 《刺客信條:奧德賽》:還有旅遊模式嗎?

沒有「分裂細胞」,沒有「鷹擊長空」,沒有「看門狗」,這次育碧發布會的壓軸大戲並不是一款首次公布的全新大作,而是之前已經被討論了將近半個月的《刺客信條:奧德賽》。

「斯巴達踹」出來的「奧德賽」這回成了壓軸

就像每一個人很久以前就知道的那樣,《刺客信條:奧德賽》故事發生在比《刺客信條:起源》更早400多年的古希臘,玩家可以選擇扮演斯巴達人的男勇士阿列克西歐斯(Alexios)或者是女勇士卡珊德拉(Kassandra) 。相對於前作,《奧德賽》最大的改變是劇情推進的方式,玩家可以通過一套類似於「巫師」系列的對話選擇系統決定故事走向。育碧方面更是透露,本作中將出現可以由玩家主導的感情系統,玩家可以通過選擇決定角色的感情歸宿。

對話選擇系統是本作一大賣點

《奧德賽》的背景設定在公元前431年,即雅典與斯巴達之間的伯羅奔尼撒戰爭開始的時候。兩位主角似乎是著名的斯巴達國王列奧尼達的後裔。著名的「斯巴達300勇士」故事,也就是溫泉關之戰,也在遊戲宣傳片中一閃而過,不知是將作為劇情閃回還是DLC在遊戲中出現。

溫泉關之戰在視頻中一閃而過

育碧在發布會現場公布了一段以卡珊德拉為主角的演示視頻,演示的內容不僅包括劇情部分和對話選擇系統,還展示了數段戰鬥場面。可以看出,由於時間線已經被拉到了「刺客」這個概念出現之前,《刺客信條:奧德賽》更加徹底地走向了ARPG的風格,演示中幾乎完全看不到潛行刺殺的元素。敵方嘍囉和小Boss之間實力差距巨大,裝備、屬性估計會更加重要。

戰鬥系統變成了更徹底的ARPG

有意思的是,從月初育碧首次公布這款遊戲開始,著名的「斯巴達踹」動作就屢次出現,此次E3上展示的視頻中更是既有玩家踢飛敵人的鏡頭,又有Boss踢飛玩家的場面。這個來自於美國漫畫家弗蘭克·米勒,又被導演扎克·施耐德發揚光大的動作算是徹底被育碧玩壞了。

「斯巴達踹」梗的萬惡之源——弗蘭克·米勒的漫畫版《斯巴達300勇士》

此外,視頻中還依次閃現了多個希臘神祇的巨型石像,視頻最後,更是有一個牛頭人米諾陶斯與卡珊德拉對峙。「戰神信條」的新頭銜這次怕是摘不掉了。

「戰神信條」!

目前,本作已經確認於今年10月5日發售,育碧官方已經公布了多種數字版與實體版的銷售規格,數字與實體形式的豪華版用戶都將享受提前3天解鎖遊戲的特權。

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