【DNF新手指南】帶你快速了解希洛克三大模式玩法獎勵一覽

2021-02-26 隔壁的小紅花

  


本次文章主要介紹,希洛克團本模式,小隊模式與徵戰模式,因內容較長,各位小夥伴可以選擇性查看~



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希洛克一共分為兩個階段,


第一階段追擊又分為法則之境、知性之境、苦難之境I、苦難之境II;


二階段討伐分為無形之棺第III界、第II界、第I界。


以此通過副本即可通關攻堅,獲得獎勵。接下來說一下最主流的攻堅方法以及所需技巧。





  法則之境一共為四個圖,需要四個隊伍的玩家進入,並且同時到達BOSS房間等待擊殺。


要注意的是BOSS的擊殺順序需要根據進入房間時,飛入BOSS身體的球數為擊殺順序。(一個球則第一擊殺順序)


  如果在通關途中遇到玩家掉線的情況,則需要分析,因為整隊撤退會導致直接炸團,必須要4個隊伍一起在BOSS房間按順序擊殺。


如果隊伍中掉線玩家不影響通關BOSS,可以先通關再等待其上線。如果是主力輸出,其他隊員不足以通關,則於大家溝通後協商撤退重整。


  當我們看到球數時要及時在攻堅隊聊天出報數,因為有的隊伍或者自己隊伍有時候進入BOSS房間的時候會錯過最佳數球時間或者是黑球重疊導致數錯,所以報數可以避免和糾正錯誤。




  知性之境一共有四個圖,現在主流是紅隊進入夢幻之黎明,別的隊伍待機等待即可(普通模式可以,困難模式下較難紅隊單刷)。



  但是難免有紅隊傷害不足以快速通關或者是玩家掉線等現象,遇到這種情況我們可以了解下下面三個圖所對應的buff和debuff,如下表格:



  當紅隊無法快速通關或者失誤時,其他隊伍一定要通關下面3個副本,夢幻之黎明內玩家會獲得增傷buff等正面效果,彌補失誤或傷害不足。


  



  該層為第一階段最後一層,需要通關兩個無形之門。


如果碰上在無形之門耗費時間較久或此時有玩家掉線、失誤導致通關難度增加,我們可以通關下面的幻影之城,給無形之門中的玩家增加增傷buff。



  與此同時我們要注意右下角的痛苦之境,在一定時間會重新生成,生成後在規定時間未通關則需要該層重新打,所以在通關幻影之城之餘還需要注意以下右下角的倒計時。


 



  該層為二階段最後一層,副本為圖所示。需要有至少一個隊伍進入真理的意識之棺,然後玩家在限制時間內消滅無欲之棺:否定,如果限制時間內未通關否定,則引起炸團,第二階段攻堅進度會被初始。


當有隊伍進入真理的意識之棺時,需要有一個隊伍去消滅無欲之棺:否定,


同時另外隊伍還需要進入無欲之棺:壓抑,通關壓抑有概率共鳴,


普通兩次壓抑必共鳴,困難三次壓抑必共鳴,通過右上角動畫即可判斷共鳴。



  同時壓抑的BOSS只會出現在地圖邊緣,不會在中心區域出現,所以只要繞邊走就可以了,當然運氣較差還是要浪費很長時間。



  當我們看見共鳴後,就可以通關無欲之棺:忘卻了,進入忘卻後對BOSS進行輸出至血量接近0%時,會出現左右兩側兩個魔法陣,經過魔法陣能獲得魔法球,將兩個魔法陣的球交給盧克西後,希洛克將會進入破防狀態(變成花),必須共鳴後才會進入破防狀態。



  忘卻中的隊伍需要配合真理的意識之棺中玩家的技能CD來決定魔法球發射的時間,畢竟虛弱時間只有25秒,一定要儘可能打出最大輸出。





  現階段普通模式主流方法是1、2隊進入真理的意識之棺,此時兩隊快速爆發技能,覺醒和太陽都放,然後開始過BOSS機制和等待共鳴破防,


共鳴後3隊進入BOSS,4隊在忘卻中等待1、2、3隊玩家信號再發射魔法球,1、2隊玩家一般會在破防前死一次,然後復活刷新技能。


  如果對BOSS機制不太熟悉的玩家可以在即將破防時再復活,避免二次死亡,同時需要注意右上角復活幣限制,避免破防後無人輸出。




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  小隊模式可以用自己的大號帶小號,非常的方便,而且獎勵也相對比較豐厚,是最受小號歡迎的模式!



但有玩家反饋,說自己的小隊模式效率非常低,一波團居然要將近20分鐘,太辛苦了,有沒有什麼提高效率的小技巧。所以今天筆者就給大家收集了一些希洛克小隊常用的小技巧,希望能幫助勇士們提高攻堅效率,助力團本畢業!






小隊模式可以設置3個同大區Lv100以上的角色共同參戰,推薦最低要有1奶1輔C(包括攻堅角色),其中奶的重要性不言而喻,如果你全帳號沒奶的話,建議這次的預約活動抓緊練一個,還是非常有用的。


PS:如果你沒有打造優質的輔C,那麼用光環套也可以。






像一些我們平時只點1級的無用技能也會佔用精銳角色的技能欄,所以這時候我們需要返回到小隊角色,直接放棄無用技能,這是最方便的。






小隊模式的精銳角色有「跟隨」和「作戰」兩種模式,如果你的角色有清小怪的能力,那麼建議在小怪房間開啟跟隨模式,避免浪費APC的技能,等到BOSS房間後再開啟作戰模式。


另外,像一階段開門的時候,門還沒解除封印,APC就開始瘋狂輸出了,這會造成巨大的浪費,所以勇士們一定要善用跟隨鍵。






相信經常打希洛克團的勇士對無之軌跡(Tab鍵)並不陌生,我們在攻堅希洛克時,進入領主房間後,系統會自動積累無之軌跡的能量,當積累到60點時,隊長按Tab鍵可釋放。釋放期間會怪物施加一個時間減速效果。


在輸出時間內,可以為APC提供一個優質的輸出環境。在機制過程中,也能大大降低機制難度,例如小男孩的雙色劍,就需要無之軌跡來變相延長機制時間。




希洛克小隊模式的獎勵非常接近普通模式,而且相對來說也是最簡單的一種模式,只要我們合理搭配陣容,善用一些按鍵和小技巧,通關還是非常簡單的。




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  希洛克徵戰模式是在西海岸中央駐地騎士洛巴赫處入場。目前來看,一周有兩次的獎勵次數,入場時候需要30點的疲勞值,帳號內一共可以用3個角色進行攻堅。


  該副本的最低抗魔值需求是6157。雖然看上去門檻比較寬鬆,但筆者建議勇士們在533或者3332成型,百分比職業武器強化在12以上、固傷職業鍛8去挑戰此副本,才有可能比較輕鬆挑戰。





  目前看來,修煉場打樁在3000-4000億左右的角色能夠通過,如果傷害高達8000-10000億,甚至可以強殺通關。



  在此副本中,只能使用2個復活幣,如果是傷害差一些的勇士,則需要更加熟悉希洛克怪物攻擊模式。


  另外,一個副本最多只有5分鐘的攻堅時間,並不是無限時間。所以就要求勇士們不僅要會機制,而且還要熟練。



 


  在此地圖中,大部分目前存在的藥劑都可以使用,不過黃金羊奶,黃金羊毛這類以前的恢復藥劑禁止使用。




  


  徵戰模式一共包含了9個副本,需要個個擊破。在徵戰模式中所有的綠名怪和BOSS都有機率掉落時間引導石,堇青石,精巧的紫英花瓣等獎勵。打完BOSS有機率會掉落材料神識之種獎勵。


  當然神識之種也會在最後的通關翻牌獎勵中出現。



  神識之種可以在攻堅隊商店裡面的徵戰希洛克兌換獎勵。除了暖暖黨想要的寵物、光環外觀和覺醒插圖,還有一周可以兌換一個的被封印的神識禮盒可以選擇。



  被封印的神識禮盒分為兩種。一種是防具禮盒,另一種是首飾和特殊禮盒。選擇對應的禮盒,均有機率開出神話裝備。



  總結起來,徵戰模式是給大多數裝備畢業的號打的一個副本,勇士們可以在徵戰模式中摸摸金,也可以在此副本中追求更好的神話裝備。


無論怎樣,希洛克徵戰模式是勇士們畢業之後好去處,值得勇士們一試。


  


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  面對已經開放許久的希洛克團本,小夥伴們有沒有在新的一年中完美畢業呢?沒有畢業的小夥伴也不要擔心,只要保證不炸團慢慢打一定會心想事成畢業的。


為了讓小夥伴們在2021年不再炸團,筆者為小夥伴們提幾個要點,儘可能的去迴避炸團。





  門將作為希洛克團本的進門關,既是最簡單的但也是最難的。


  簡單的點在於守門人本身機制不多並且防禦和血量都不算高,只要配置正常的情況下基本上大部分隊伍1-2輪都可以打死。但是,守門人對4個隊伍的配合要求卻是無比嚴格的。



  守門人有4個相同副本,需要各個隊伍按照順序通關,判斷順序的方式非常簡單,打過希洛克的大部分人基本都知道看球來知道順序了,就算不知道這個的相信也都被隊長團長噴會了。


  這就需要講到門將的幾個「炸團點」了。


  一般來說,易炸點就在於球有時候不是很明顯,尤其是2-3球重疊的時候,更是容易看錯順序,導致4個隊伍一起反覆浪費時間和輸出。


通常我們建議大家在門將還是習慣公屏打字和其他隊伍耐心溝通清楚,同時INS看小地圖查看目前各個隊伍的進度。


這樣即使看錯了球的數量,也能通過溝通儘快糾正順序,避免耽誤太多時間。



  另外,如果4個隊伍都在門將時,有隊伍出現意外情況減員無法通關,已通關的隊伍不要輕易回城,否則會判定會和順序錯誤一樣,所有隊伍都要重新打BOSS。


這時建議團長安排每個隊伍裡抽1-3個人組個新隊來補上每通關隊伍的門將。


PS:作為開局的第一個BOSS,保持良好的心態同時和其他隊友溝通才是最重要的。


  


  夢幻之黎明難度並不高,但正常情況下由於下面的3個副本一般沒人去打,所以一般會有很多幹擾。比如筆者在打野的時候,魅惑後期幾乎全屏亂飛,滿屏都是AOE,非常煩人。


一般來說,在紅隊不怎麼強的情況下,建議至少通關幻影之界1次減少紅隊壓力,其次是噩夢+歸還。



  


  維塔和奈克斯作為希洛克一階段的最終BOSS,重點在於開場時的走地板機制和破防機制。


  PS:如果自己是隊長又不太會走地板的話,一定不要隨便開TAB減速,這樣會給隊友帶來極大幹擾,也浪費了無之軌跡的能量。



  大部分隊伍幾乎是遇不到黑白無常的掉球機制的,如果實在遇到了,一定注意要分開跑位,球的傷害很高,一定避免疊加直接秒殺隊友。


另外要注意自己腳下圈的變化,如果剛好紅圈+白圈出現在自己腳下,要第一時間引導球砸BOSS。


  而奶系職業則需根據情況保證團隊血量,奶媽還可以為隊友提供霸體效果以保證讓機制準確砸到BOSS。


  


  意識之棺中的希洛克並不難打,大部分機制也比較容易破解,同時傷害不高。但是需要注意釋放黑色氣息的機制很容易造成團滅。


  機制觸發後需要小夥伴們站成一豎列,並且逐個上下走動吸收黑色氣息,當讀條快滿時要立即換人,不然就會造成範圍持續爆炸傷害。



  該機制持續時間較長,配合非完美情況下很容易造成某個隊友吸收過量氣息出現爆炸效果,此時就需要奶系職業使用多個回血技能保護團隊了,所以筆者提醒奶系職業小夥伴,在該副本中儘量不要釋放CD較長的回血技能,保證該機制時回血技能都可以釋放。


  


  最終層的炸團點往往不是BOSS希洛克,而是壓抑。


  最終階段希洛克要進入花形態的破防狀態,必須要同時滿足:

  壓抑(凱恩)通關後共鳴+盧克西通關


  很多人在打野時帶隊,打完一次壓抑就不管有沒有共鳴,直接帶著隊伍進了希洛克。然後就出現了喜聞樂見的1-3隊都打不死,結果只能重新再來一輪,浪費不少時間。


  最終階段,負責壓抑共鳴後進希洛克的隊,一定要留意有沒有出現共鳴動畫再進希洛克。不然會浪費大量通關時間。而打盧克西的隊伍也是如此,一定要等3個隊伍都準備好了再通

關。



  有些隊伍喜歡將壓抑交給輸出較低的綠隊去打,以為這樣可以讓紅隊和黃隊多磨一些BOSS的血量,這樣的話如果一圈共鳴還好,如果三圈共鳴則會極其影響共鳴時間,筆者這裡推薦由紅隊通關壓抑,這樣可以最快速度的共鳴。


  這裡不得不提,直接進入真理的意識之棺的兩個隊伍,不要貪圖磨血,儘可能保全自身才是虛弱時輸出的資本,特別是喜歡進圖先全套技能輸出的小夥伴,這時如果一圈共鳴就會陷入無技能的場面,而如果通過復活刷新技能的話,遇到三圈共鳴就很容易造成復活幣不夠的場面,這在筆者打野時經常遇到。


  相信小夥伴們一定都掌握了希洛克的機制,並且自身傷害也已經足夠攻略希洛克,這時出現炸團往往就在這些不經意上,特別是在困難模式中,原本等待組隊時就很消耗耐心,如果團隊出現失誤很容易影響心態,所以控制好心態才是成功攻略希洛克的重點。




本篇文章僅供新手玩家與回歸玩家參考使用,各位大佬無視本篇攻略即可~


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