熱血傳奇:傳奇再難有昔日輝煌,只因後期傷透老玩家心

2020-12-23 傳奇小貂蟬

熱血傳奇當年的火爆程度相信各位老玩家還歷歷在目,雖然現在網際網路飛速發展,閒暇之餘大家的娛樂項目也變多了,各類網遊更是琳琅滿目,但依然隨處可見不同版本的傳奇遊戲宣傳,找私服網站依舊火爆,可大多數堅持到現在的傳奇玩家玩的都是一個情懷,在更多人心裡,傳奇已經再難有昔日輝煌,現在的遊戲也很難有那時候的味道了。

傳奇早期是盛大從韓國引進的,2000年陳天橋無意中發現了傳奇這個項目,01年中國版傳奇橫空出世,公測兩個月便進入了商業模式,那時的傳奇有很多的不足和技術上的局限,特別是1.6以前的版本,但這絲毫不影響它的風靡速度,沒過多久在線玩家便突破了十萬。

在經過摸索後,傳奇不斷改版升級,新添了許多地圖精英怪和裝備新玩法,三職業也終於在2003年5月1.76版本更新後達到一個平衡,傳奇迎來了它的巔峰時刻,前期積累的玩家基礎加之當時國內沒有爆火的遊戲,傳奇在不久後就突破了八十萬玩家。電腦沒有家家戶戶普及的年代,網吧裡百分之八十都在打熱血傳奇,那時候的玩家可謂為傳奇而瘋狂,前有小蝦米建行會帶領兄弟們守城六年,後有唐吉坷德、8L為傳奇瘋狂氪金,前後砸錢過千萬,傳奇真的成為了一代傳奇。

但眾所周知,熱血傳奇在1.80版本後玩家就開始流失,追其原因,小編認為有很多,但最根本的還是盛大本身的運營,老玩家都知道傳奇有段時間是免費的,也就是那時候擁有了一大批忠實玩家,後來相傳有人得到了傳奇版本開創了傳奇私服,傳奇官方流失了很多玩家,加之2005年魔獸等大型遊戲上線,網遊界有了新鮮血液,傳奇大不如前,在1.80版本後,直接進行大改革,說「圈錢行為「也不為過,加入了闖天關等玩法,結束了靠手打才能變成強大玩家的時代,氪金玩家訊速崛起,普通玩家缺少遊戲體驗,對傳奇漸漸灰心。

後期的傳奇眼看留不住玩家了,開了一個傳奇百區,為了更快的圈錢,拍賣伺服器,土豪玩家花個二三百萬,就可以在裡面為所欲為,這種情況往往只會出現在私服裡,沒想到盛大官方也為了圈最後一波錢放棄了底線,口碑也就越滑越低,變成了一個惡性循環。

小編覺得傳奇後來的操作有點「破罐破摔」只為撈最後一波金的意思,這無疑令老玩家們十分寒心,而今天層出不窮的各類傳奇私服,也經常有為了圈錢快速開服再關服的行為,即使想感受感受當年的熱血傳奇情懷,也是很難找到一個好服啊。

各位看官,你們對後期傳奇有什麼想法呢或者入過哪些快餐服的呢,歡迎大家留意交流。

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