今天帶來的是我最愛又最恨的寶可夢銀伴戰獸。當初海牛推出物攻追打大聖,大火,熱賣。果不其然今年又跟上了特攻版追打,亦大火,且熱賣。今天就帶大家認識一下這個暴躁的公雞頭。
基礎信息分為三塊:種族值、特性裝備和技能。
首先是種族值。原作中,六維皆95的它本就有著小阿爾宙斯之稱,如今邁向780種族值更是全面發展乃至變態發育。195特攻無限接近特攻天花板,速度線120並不快,三圍115&130&145說是強力特盾不為過,這樣一個法坦在VS裡並不少見,能否脫穎而出就看技能機制了。
特性很多個,打輸出首選復仇之心。雙本增傷20%,攻擊吵鬧場地的對手時傷害再加10%,加成還是略低,既然不指望它秒人就不苛求了。像囂張、緊張感都更適合雙打用,破格確實可以挑撥魔法鏡,但也使本就不太高的輸出更加雪上加霜。
最後裝備,雙本提傷40%,專屬效果一為受到格鬥傷害減少50%,四倍弱格配合O才能保證硬吃追打(也只有追打需要它靠自己硬防了);效果二首次登場附加五回合夜幕
惡幽系受到傷害減少20%,提高坦度的同時預判持續回合,在夜幕消失回合能給場上精靈+1特攻,最好在這會兒切上特攻手(伊菲爾塔爾、電鈔、水龍、究極奈克洛茲瑪之類)實現效益最大化。很不錯的專屬,可惜每場遊戲只生效一次。
常規追打對象:
其他追打對象:
相較於常規打輸出,銀伴戰獸的功能更多表現在抓人這塊,可以說當初猴子怎麼玩的,銀伴戰獸就怎麼玩,只是針對對象不同。諸如一些很討厭的輔助——鋼龜、龍捲雲,還有耿鬼、羽刃狙射樹梟、海神洛奇亞、神速迪奧西斯等等,面對輔助時不用擔心速度跟不上,只需要考慮詭計還是出手;攔截輸出手時考慮速度夠不夠以及自己的輸出能否跟上對方的回覆(也就是躲著伊菲爾塔爾暗夜之血氣場、爆肌蚊吸血走)。
兩個惡系專屬必帶,無情一擊追打,惡意吵鬧防止睡覺(回復),鋼本除了打擊面一般,收益也不如帶詭計、睡覺乃至挑撥高。哪天冰舞沙奈朵、哲爾尼亞斯、卡璞蝶蝶等妖精系精靈熱門後再用也不遲。
變化系技能池很豐富,常用的有詭計、挑撥、睡覺。定位是追打,帶保護有點多餘。
1、從符文開始說起。銀伴戰獸弱點還是比較明顯,四倍弱格,你抓對面輔助的同時對面大聖很可能也死死盯著你。其次銀伴戰獸輸出真的很有限,對戰中的作用並不是追死而是大力度消耗——讓鋼龜抗不下爆肌蚊一發迎頭、讓龍捲雲不敢出來踩巖釘等,因此符文選擇上保輸出更保生存,加上反手錘死大聖的需求存在,OPI收益大於忽視套。
2、配招雙惡詭計睡覺,詭計用來預判保護必不可少,而睡覺可以換挑撥。
3、性格努力值速度拉滿,爭取快過大聖。
銀伴戰獸上場的第一目的就是消耗,現在很多人喜歡首發龍捲雲開順風,對上銀伴戰獸就很難受,硬吃追打不死也殘;鋼龜作為版本第一輔助,光是它的存在就限制了一票精靈,利用爆肌蚊/裂空座甚至釘子手引出鋼龜然後銀伴強抓,接下來詭計還是無情一擊看對手習慣。當前版本除輔助外還有不少輸出手特別噁心人,像耿鬼、樹梟、赤噴都是抓人好手,同樣可以用銀伴戰獸找回場子。特攻追打就是這麼霸道。
①搭檔
1、所有受鋼龜限制的物攻手。
2、綠茵鬥士。既要OPI還得快過大聖屬實不太容易,那就上綠茵鬥士吧,完美COUNTER大聖以及爆肌蚊,劍舞加速後還有推隊的可能性。
3、耿鬼。亦敵亦友,在抓輔助這塊的強度不亞於銀伴戰獸。
②缺陷
1、夜幕效果只有一次。
2、懼怕部分熱點(大聖)。其實沙漠蜻蜓、蒂安希公主等也很克制銀伴,但只有大聖能穩殺它,並且適逢最近大聖得到史詩級加強克制傷害提高傷害,未來大聖和銀伴戰獸的競爭將更為激烈。
3、貴。
總結
銀伴戰獸的出現重新讓這個遊戲簡單起來——撕破聯防不需要太多思考,也不用賭什麼概率,抓就完了。要不要入手就不用我多說了叭。
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