哈嘍大家好,我是你們的小信老師,在英雄聯盟遊戲中,每位英雄都有不同的被動技能,有些優秀的被動技能,讓英雄更上一層樓,但有一些卻顯得比較多餘,作用微乎其微。今天我們就來看看,目前聯盟中最廢的四個被動有哪些?
大嘴被動:來自艾卡西亞的驚喜
峽谷目前被動需要死亡來觸發的英雄,也是不多見,而大嘴就榜上有名,作為一名長手ADC,卻有一個死亡爆炸的被動技能,死亡後會移動一段時間,4秒後爆炸。
這個被動就前期對拼還有點作用,對面沒閃現的時候能撿個人頭,但是中後期那點傷害沒人放眼裡,而且作為團隊核心ADC,總不能死亡爆炸打輸出吧。
龍女被動:龍族之怒
龍女的被動可以對巨龍造成20%的額外傷害,同時自身獲得護甲和魔抗。但實戰中,打野都可以隨便solo小龍,因此龍女對小龍的額外傷害也不經常用到,作用不是太大。
除非龍剛刷新,對面打野去了上半區,下路推線,利用被動龍女還是偷龍挺快的,有一定的局限性。
巖雀被動:浮石衝
巖雀的被動是在非戰鬥狀態下觸發,靠近牆壁附近奔跑能增加移速,聽起來好像不錯,畢竟遊走能力強也是一個優勢。
但是在遊戲中很多符文就有增加移速的天賦,有的英雄裝備上符文比巖雀遊走gank還更快,這樣一比巖雀的被動就顯得用處不大了。
蒙多被動:腎上腺激素
蒙多的被動是每5秒回復1.5%的最大生命值,感覺很厲害的樣子,但是你一計算就會發現,假如蒙多後期的血量是3000,5秒就能回血45,也就是1秒只有9滴血,我們總感覺蒙多被動回血很多,其實真的很少,看看人家腕豪和德瑪,尷尬不?
對於以上提到的四個被動,小夥伴們有異議嗎?歡迎評論區留言討論~