DWG贏了比賽,SN為英雄聯盟贏了未來

2021-02-16 體育產業獨立評論


如果從產業的角度出發,拳頭和騰訊肯定更愛蘇寧,而且他們可能還要感謝蘇寧能夠殺入總決賽。

作者:二鬧

圖片:來自網絡

 

SN最終以1-3遺憾落敗於來自LCK的DWG,但是雙方確實為全球觀眾們呈現了一場從各個方面都足以載入史冊的頂級電競賽事。一方面,時隔三年,LCK不僅重新殺回了S賽決賽舞臺,同時也再度捧起了世界冠軍獎盃。而另一方面,這也是LPL和LCK時隔六年再次在世界賽總決賽的舞臺上展開對決。同時,這場亞洲兩大賽區的對抗也吸引了足夠的全球關注度,根據Esports Charts統計,在Twitch與Youtube兩個海外平臺,本次總決賽的獨立觀眾數量便超過了382萬。

除了歷史性的對決以外,賽場以外的S10也如同去年的S9一樣,出現了一些新鮮東西,尤其是在視覺呈現方面。其實,有了S9開幕式珠玉在前,S10的開幕式怎樣讓人眼前一亮本就是個難題,再加上由於疫情原因,S10的籌備時間也相當緊湊。在這種客觀環境的影響下,s10總決賽的開幕式仍然成為了史上最佳。

 

在今年的總決賽開幕式中,拳頭應用了從未在體育賽事中出現過的擴展現實(XR)技術。對於大眾來說,XR可能比較陌生,而且這個名詞也是一個相對籠統的術語,我們可以這樣理解,XR就是包含了增強現實(AR),混合現實(MR)和虛擬實境(VR)的視覺呈現技術。相比S7的遠古巨龍、S8的K/DA和S9的AR技術,今年的XR相當於將線上觀眾的收看體驗提高到了最接近線下觀眾的水平。

很明顯,拳頭始終在觀眾的收看體驗上發力,同時也在持續抬高電競賽事舉辦水準,這為整個產業的發展設立了標杆。

 

再說回到賽事本身,雖然LPL賽區最終沒能圓夢三連冠,但是SN也確實為英雄聯盟贏了未來。

DWG血賺,但SN真的不虧 

 

雖然從粉絲和SN的角度出發,他們與世界冠軍殊榮失之交臂非常遺憾,但是從俱樂部、聯盟的商業發展角度來看,SN帶來的價值太珍貴了。

 

先來說說SN自身,隨著隊伍以LPL獨苗的身份殺入總決賽,SN背後的蘇寧易購便受盡了成名的「苦」。根據蘇寧易購提供的數據,從9月20日開始到半決賽階段,蘇寧電商平臺的外設、電腦等電競屬性商品整體銷量環比增長了142%。而在蘇寧8進4之後,電競屬性商品銷售實現了二次提升,而蘇寧推出的S10主題會場流量也在這一期間數量增長了一倍多。

 

另外在總決賽打響之前,蘇寧又迎來了兩位新的品牌贊助商肯德基與上汽集團榮威。隨著兩大品牌的到來,SN周身的贊助商數量達到了兩位數,這些商業資源也將為SN下一個賽季提供一定的基礎。

 

如果說蘇寧收穫的是總決賽流量帶來的熱錢以及雙十一電商平臺角逐的勝利,那麼LPL收穫的便是整個聯盟以及中國電競市場的商業發展上限的提升。通過蘇寧這一路走來,這支隊伍與自身的品牌贊助商們展現出了良好的化學反應,同時也體現出電商平臺入局電競的最大優勢:除了依靠戰績以外,隊伍背後的品牌也能夠藉助平臺優勢為隊伍的商業化進行額外賦能,這對未來聯盟俱樂部的商業化發展來說是個啟發。

 

與此同時,蘇寧也將這次英雄聯盟全球總決賽的聲勢抬到了最高。蘇寧旗下的蘇寧百貨、蘇寧影城在今天同步開啟了LPL粉絲觀賽第二主場,全國十幾座城市的蘇寧城市廣場、37家蘇寧影城以及蘇寧門店、蘇寧小店全部對S10總決賽進行了全程轉播。在為國內觀眾搭建第二主場的同時,蘇寧也在各個線下埠推出了周邊活動,藉助S10進行最大範圍的線下營銷。在蘇寧的助力下,S賽第一次如此大規模地出現在了全國各地的線下場景當中,這對LPL甚至是英雄聯盟的破次元壁發展來說都具有極高的價值。

SN「向後」,產業向前 

 

從英雄聯盟電競生態的角度出發,首先,不管LPL還是LCK奪冠,S10所帶來的經濟效應都是史無前例的。舉個簡單的例子,在S10舉辦期間,英雄聯盟官方推出了一款「S10上海城市峽谷探秘」小程序,這一小程序與上海城市內超過500家線下商戶進行了合作,以觀眾打卡商家獲得獎勵的模式為線下商家進行引流,根據國內媒體統計,在過去20多天活動中,該小程序累積了近20萬參與用戶,使用頻次突破了百萬。

 

很明顯,通過S10的舉辦,電競、遊戲對線下場景的影響已經十分明顯了,而SN成功殺入決賽還將這種經濟效應進行了放大。蘇寧對自家電競隊伍的商業運作,包括電商平臺、門店的線上線下產品矩陣聯動,其實不單是對LPL,更多的是對大部分英雄聯盟職業俱樂部的商業運營都會帶來一定啟發。

 

更重要的是經過世界賽的放大鏡作用,蘇寧作為電競戰隊背後的資本,對主隊的一系列宣傳讓S10原本集中於上海的線下破圈運作覆蓋到了全國,乃至國際當中,例如國際米蘭也參與到了SN的此次S10營銷當中。這對遊戲廠商以及電競賽事來說都更喜聞樂見。這可能會導致,在未來的英雄聯盟電競生態當中,大型傳統品牌的投資入局更加受到廠商與賽事的歡迎,促使整個英雄聯盟職業生態再次進化。

 

總的來說,SN雖然遺憾離場,但是脫離開賽事本身從產業角度出發,SN以及背後的傳統品牌蘇寧確實為電競俱樂部、電競賽事的商業化發展打開了新的思路,如果拳頭與騰訊能夠以此為起點,那麼英雄聯盟電競生態的生命力將會更加旺盛。

 

DWG贏了比賽,但SN也為英雄聯盟贏了未來。在整個生態更加向好的趨勢下,SN還大有可為,LPL還大有可為。

 

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