火爆10月底以及11月初的遊戲,也就是英雄聯盟的手遊,因為英雄聯盟在此前重要活動場面上,拳頭早就向玩家們公布了英雄聯盟手遊上線的計劃,再加上英雄聯盟作為國內端遊遊戲最火的一款。
對於英雄聯盟中文版的介紹,英雄聯盟手遊主播表示 ,先是從中文這一點就非常滿足國服玩家的需求,至少不會存在看不懂。不過英雄聯盟手遊主播也說出了比較遺憾的一點,雖然說是中文版,國服玩家去試玩的話還是需要通過加速器的方式,但是又好在時下各種加速器其實都是可以免費的,但是從幀率以及網速方面會有所延遲。
就在海外公測前三天,國內用戶大軍進入日服,導致日服緊急維護,就在大家以為拳頭要因為LOL手遊而再次活過來的時候,各類問題接踵而至,比如加速器連接不穩定,不再免費提供加速服務,手遊操作難度太大,可玩英雄太少,玩家溝通困難,匹配機制變態等多種原因,LOL手遊熱度僅僅維持了三天左右的高峰期,最後根據百度指數數據表明,熱度已經快要跌底了!
目前《英雄聯盟》手遊《峽谷激鬥》已經在印度尼西亞、日本、新加坡等地開放測試,很多玩家為了第一時間體驗都紛紛科學上網,並且在沒有中文的情況下克服困難。很可惜官方也在不久前禁用流量前幾名高的VPN從公測地區外登入,攔住了了一批玩家。但根據最近官方的消息,新一批公測地區公開,並且這次擁有繁體中文可選。
臺服上線,不僅可以很大程度解決溝通障礙,網絡延遲等用戶體驗問題,還可能可以開通充值渠道。方便氪金,當然後者只是作者的個人想像。至於到底能不能成功曲線救國,在維持王者榮耀現有市場的前提下,又保證了LOL手遊在國內知名度,個人感覺就看「偽國服」上線後國內玩家的態度了。
總結:不過也有很多玩家,對於臺服上線並不買帳,並且指出問題根本出在英雄太少,版本不平衡的問題上。最後玩來玩去終究還是 那幾個強勢英雄,EZ,龍女,趙信,Kasa,所以問題本質還是出在英雄數量和版本上而不是伺服器地區問題,不知道小夥伴們你們覺得呢?
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