休閒遊戲如何變現?12月23日Ohayoo開發者沙龍武漢站為你解惑!

2020-12-23 遊戲陀螺

近日,「2020 Ohayoo遊戲開發者沙龍」在遊戲行業的又一重鎮——上海召開。這裡曾是《是特工就上一百層》《激鬥火柴人》《小美鬥地主》《麻將至尊》等優秀休閒遊戲的出生地,Ohayoo希望在上海再遇更多休閒遊戲開發者並與之協同合作。

事實上,今年Ohayoo已走過了成都、廣州、北京等遊戲重地,並帶去了休閒遊戲立項、研發、運營等方面的多重內容分享。遊戲陀螺也出席了每一場沙龍並整理了相關資訊,可以說場場都有硬核乾貨。如成都站,Ohayoo便在現場全面分析休閒遊戲市場概況、立項的難點痛點,而廣州站則分步驟拆解數據如何有效驅動休閒遊戲研發迭代……

據Ohayoo相關負責人介紹,上海站後, Ohayoo遊戲開發者沙龍將於12月23日落地武漢。屆時,Ohayoo將與開發者一同交流休閒遊戲的變現之道,並帶來平臺對遊戲開發者的扶持政策。若開發者對這一內容感興趣,可掃描文末二維碼報名參與。眼下,我們先來了解Ohayoo在上海站帶來的休閒遊戲經驗分享。

Ohayoo上海站:休閒遊戲輕重度之間的衡量取捨

在遊戲行業,人們時常以重度、中度、輕度來形容遊戲,如「中重度RPG遊戲」、「輕度休閒遊戲」等,其具體區分點,業內並未有統一的標準,但大致依據有幾點:①遊戲的投入成本,包括時間和金錢;②遊戲操作難度,包括腦力和手動能力;③內容的深度,包括劇情、玩法、社交等;④情感體驗,從開始遊戲到獲得滿足感到關閉遊戲過程的時長及沉浸感等。

而在休閒遊戲領域,劃分的界限要更加清晰和直接,那就是遊戲能否在被『碎片化』體驗的基礎上疊加更多的核心玩法和系統數值。在Ohayoo上海站沙龍上,Ohayoo華東區發行負責人謝雨澤提出一個觀點:「休閒遊戲既包含單一玩法下的純創意超休閒,也囊括擁有較豐富系統結構的中重度產品。而區分能否被我們作為休閒遊戲發行的核心,是該遊戲能否被「碎片化」體驗,而不是必須「碎片化」。」

在他看來,休閒遊戲可以有多重?只要滿足能被「碎片化」的體驗,就一隻腳跨入了休閒遊戲大門,另外一隻腳,則要看核心玩法的上手難度,進一步是遊戲循環的複雜程度。如《AFK》在某種程度上可以被設計成廣告變現的休閒遊戲,但要換個題材畫風。

而綜合Ohayoo的發行運營經驗,建議開發者在休閒遊戲輕重度的取捨中選擇更為穩妥的方案,即選擇超休閒時追求最佳吸量方向,選擇中重度休閒時尋求吸量亮點,研發精力傾斜至玩法與變現設計。

在暢談休閒遊戲輕重度選擇外,Ohayoo還分享了其在海外發行的相關合作策略。據Ohayoo海外發行製作人關雲鵬介紹,Ohayoo在海外已打通了立項、調優、增長與營銷上的各個關卡。其中,在營銷層面,Ohayoo總結了一套自有打法,即針對不同媒體渠道,提供差異化投放策略,保證產品能夠高效獲取高質量用戶,為每個產品提供出海推廣的最優解。

目前,Ohayoo在海外的這一系列打法也已在多個產品中得到驗證,如《Idle Gym》《Wobble Man》《Combat of Hero》等在海外均獲得極為不錯的成績,Ohayoo方面希望與開發者合作一同探索海外市場。

在遊戲陀螺看來,中小遊戲團隊布局海外市場,與有經驗有資源的發行商協同要比單打獨鬥輕鬆且容易得多,因此,有志於發展海外遊戲業務的開發者可多關注Ohayoo對海外休閒遊戲發行商的扶持政策,亦可關注接下來Ohayoo遊戲開發者沙龍武漢站的海外業務分享。

預告|12月23日,Ohayoo將在武漢解析休閒遊戲變現之道

時值年末,Ohayoo遊戲開發者沙龍舉辦節奏依然有條不紊。12月23日,Ohayoo遊戲開發者沙龍將落地武漢。在這個遊戲業務發展極為迅速的城市,Ohayoo將與開發者一同探討休閒遊戲的商業化,分享相關案例及經驗,同時,宣布最新的遊戲開發者扶持政策。

屆時,Ohayoo發行製作人寧屹惟將現場拆解開發者最為關心的遊戲商業化問題,重點解答:傳統付費模式在休閒遊戲商業化上的缺陷、廣告變現商業模式如何重新激發了整個休閒遊戲市場、怎樣將遊戲的趣味性和商業化完美結合等問題。

同時,寧屹惟還將以具體的遊戲案例,剖析休閒遊戲的立項、版本調優、商業化調優及上線推廣全過程,並提出不同遊戲品類的數據模型及商業化變現形式。如Ohayoo是如何通過付費設計改變調動最廣大遊戲用戶的遊戲需求,從而帶動活躍ARPU的成倍增長,以此解答棋牌和消除類遊戲開發者遇到的遊戲商業化變現問題。

今年年初,Ohayoo發行的《小美鬥地主》在春節檔期間大放異彩,年內,Ohayoo的豎版麻將遊戲《麻將至尊》同樣也獲得極為不錯的成績,這些成功案例都證明了Ohayoo在助力傳統休閒遊戲領域商業化的出色能力。相信在武漢站沙龍,Ohayoo也將為我們帶來更加精彩的案例分享。

值得一提的是,在開發者扶持層面,Ohayoo商務經理楊帆還將同步公布Ohayoo平臺對開發者的扶持福利。

【福利一】限時開放無門檻吸量視頻計劃

在12月23日14點-12月25日24點時段內通過Ohayoo.cn註冊並提交吸量視頻的前10名武漢當地遊戲開發者,可以無門檻的享受Ohayoo提供的價值1萬元的吸量測試服務和完整的吸量測試報告以及運營團隊的專業反饋建議。

【福利二】Ohayoo春風計劃&好遊快爆聯合推廣活動

此外,據Ohayoo相關負責人介紹,Ohayoo春風計劃已與好遊快爆聯合推廣活動,希望最大程度的增加開發者產品品牌曝光和聲量,幫助開發者收穫雙份流量激勵。2021年1月31日前,開發者進入ohayoo.cn春風計劃專屬頁面,根據流程登陸上傳產品,只要通過基礎審核,即可獲得Ohayoo春風計劃好遊快爆專屬欄目資源位;如果產品通過測試,開發者還可獲得籤約機會,籤約後將享受Ohayoo發行團隊覆蓋研發全周期的專屬服務以及更多推廣資源。

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