《暗黑破壞神:不朽》的物品系統介紹

2021-01-12 凱恩之角

技術測試是《暗黑破壞神:不朽》一次小規模的前期測試,主要涉及澳大利亞的玩家。你可以在技術測試公布博文中了解更多技術測試的相關信息,但即使你所在的地區未能參與測試,我們也不會讓你一無所知。

缺少了豐富多樣、深度莫測、回報豐厚的戰利品系統,《暗黑破壞神》遊戲就談不上完整。《暗黑破壞神:不朽》忠實地恪守物品系統的本源,同時也在挑戰極限——但與傳統意義上的動作RPG遊戲相比,它的物品需求和目標與眾不同。我們希望讓玩家獲得激動人心的選擇,以及豐富的靈活性,讓玩家能夠自由地武裝角色。我們也意識到,《暗黑破壞神》的兩部作品並不(也不應)相同。

《暗黑破壞神:不朽》仍在積極開發中,所以你在此閱讀的所有內容都有可能改變。

物品的誕生

理念:物品是《暗黑破壞神》中最關鍵的部分之一。《暗黑破壞神:不朽》的物品應當不斷為玩家提供提升力量的機會。玩家可以升級物品來解鎖潛力,或者用更好的裝備升級換代。屬性加成物品可以讓你的角色在戰鬥的某些方面更為高效。

《暗黑破壞神:不朽》中的裝備通常包含三類屬性:基礎屬性、屬性和魔法屬性。另外,一些強力的物品還會帶有鑲孔、傳奇屬性,以及其他屬性。

基礎屬性會顯示在物品的圖標旁,其中包括生命值、傷害、護甲、增傷等級、減傷等級、控制強度、控制抗性。

  ●  生命值會提升你的生命值。

  ●  傷害會提高武器造成的傷害,你的主要屬性也會提高傷害。

  ●  護甲會在受到敵人的非魔法攻擊時提供傷害減免。

  ●  護甲穿透會降低敵人的護甲對你的攻擊的傷害減免效果。

  ●  增傷等級會根據對手的減傷等級,使你造成的傷害提高一定比例。

  ●  減傷等級會根據對手的增傷等級,使你受到的傷害降低一定比例。

  ●  控制強度會延長你施加的減益效果的持續時間。

  ●  控制抗性會縮短你受到的減益效果的持續時間。

屬性包括了力量、智力、韌性、耐力和精神。

  ●  力量是野蠻人、武僧和獵魔人的主要屬性。

  ●  智力是法師的主要屬性。

所有屬性都會提升你的增傷和減傷等級。主要屬性會提升傷害,非主要屬性會提供額外的防禦性加成。

  ●  韌性會在增傷和減傷等級的基礎之上提高護甲和護甲穿透。

  ●  耐力會在增傷和減傷等級的基礎之上提高生命值。

  ●  精神會在增傷和減傷等級的基礎之上提高控制強度和抗性。

魔法屬性會為物品增添特定的能力,比如攻擊速度或冷卻時間縮減,使玩家可以進一步調整自己的強度,實現定製化的玩法。

萬物皆可裝備

理念:《暗黑破壞神:不朽》中的裝備槽位與過往的《暗黑破壞神》遊戲基本相同。我們想確保傳奇裝備足夠獨特,所以我們將它們留給了能夠反映出獨特外觀和能力的物品槽位。

在《暗黑破壞神:不朽》中,角色可以使用12個裝備槽位。主要裝備槽位中可以放入傳奇裝備,它們的效果足以改變技能。次要裝備槽位會提供額外的屬性和魔法屬性,以便增強與定製你的配裝。

主要裝備槽位

  ●  頭部

  ●  腿部

  ●  胸部

  ●  武器

  ●  肩部

  ●  副手/次要武器

次要裝備槽位

  ●  頸部

  ●  腕部

  ●  戒指1

  ●  戒指2

  ●  腳部

  ●  手部

品質非凡的物品

理念:所有品質的物品都應該讓你有足夠的動力來拾取它們。無論裝備是什麼品質,你都不會覺得撿起這件物品的過程會浪費你的時間。無論是直接裝備上,還是用於升級其他物品,每一件物品都能物盡其用。

在《暗黑破壞神:不朽》中,可裝備的物品從低到高分為以下品質:普通(白色)、魔法(藍色)、稀有(黃色)或傳奇(橙色)物品。《暗黑破壞神:不朽》中沒有套裝(綠色)物品。我們希望讓玩家能夠自由地混搭自己心儀的傳奇威能。

物品的品質越高,擁有的屬性就越好、越多。魔法和稀有品質的物品會帶有特定的詞綴,以指明該物品擁有的魔法屬性(屬性加成類型)。例如,「巨鯨之耀星短劍」表明,這是一把由「耀星」前綴(提高對惡魔的傷害)和「巨鯨之」後綴(力量與精神加成)強化的短劍(基礎物品類型)。

可能的魔法屬性包括了攻擊速度、傷害與護甲加成等常見屬性。新增的魔法屬性包括了有機率免死(類似於《暗黑破壞神?III》的部分被動技能)、延長增益效果的持續時間、有機率對低生命值百分比的敵人造成額外傷害,等等。我們計劃在上線時推出30多種不同的魔法屬性,而且將在未來繼續擴展。

傳奇物品也會帶有專屬的傳奇屬性。這些屬性通常會以某種方式改變職業技能,強化技能的效果;有些還帶有裝飾性的特效。每件傳奇物品都是職業專屬的,並且擁有獨一無二的名稱和視覺外觀,以及獨特的技能效果。

裝備等級

理念:裝備等級能讓玩家持續不斷地強化自己喜歡的物品,提升它們的性能,不必為了追求數據上的提升而放棄它們。如果你對一件傳奇物品愛不釋手,升級物品就能讓你繼續使用它,讓它在你當前的遊戲內容中繼續發光發熱。

稀有和傳奇物品可以在全新的「裝備等級」系統中進一步升級。稀有(黃色)物品掉落時為0級。通過走訪對應的工匠,消耗一些必要的材料,你可以將它們升至5級。每升一級都會提高物品的屬性。傳奇裝備最多可以升至20級,它們還擁有一項特殊的「加成屬性」,相關介紹可見後文。

打磨神兵利器

理念:物品只是角色強度的一部分。護身符、寶石和其他能夠增強物品的材料會幫助你確定英雄所擅長的領域,也會提供不同的提升途徑。

護身符

護身符會隨機選取1到5個各職業的技能,並提供技能等級加成。你可以將不想要護身符分解為技能石,並使用它們重置其他護身符的效果。

由於護身符最多能夠提升5個來自任意職業的技能,你可以通過重置來獲得你需要的特定技能加成。護身符會佔用其專屬的物品槽位,你同一時間只能裝備一個,一定要選擇最合適的護身符!

符文

符文是在上古秘境中獲取的材料。一共有15種不同的符文,某些符文獲得的難度比其他符文更高。傳奇寶石與物品的相關配方會使用到符文。

寶石和物品槽位

為物品鑲嵌普通寶石會提升該物品的一個基礎屬性。寶石最多可以升至10級,就和以前的《暗黑破壞神》一樣,你需要使用三個相同等級的寶石,才能合成出一個更高等級的寶石。例如,你可以造訪城鎮中的工匠,將3個3級寶石合成為1個4級寶石。

傳奇裝備槽位比較特殊。這些物品槽位中,每個物品只有一個插槽,而且只能鑲嵌傳奇寶石。詳情可見後文。

分解材料

你可以在鐵匠處分解無用的物品,並獲取材料。材料可以用於提升物品等級,或者打造配方。

無價之寶:傳奇寶石

理念:傳奇寶石會為你的英雄賦予額外的能力,大幅提升他們在戰鬥中的表現,還會為你提供另一個值得關注的提升途徑。

傳奇寶石主要通過使用了傳奇鑰石的上古秘境獲得,也可以通過打造獲取。每個寶石都需要特定的材料(包括符文)和對應的寶石配方才能打造。傳奇寶石會賦予其他物品中所沒有的獨特能力(類似於《暗黑破壞神III》)。

當你獲得或打造出一塊傳奇寶石後,你可以將它插入任何傳奇裝備槽位中的物品上(即帶孔的頭部、胸部、肩部、腿部、武器或副手武器),並立即獲得它的效果。

升級傳奇寶石

在提升物品的過程中,傳奇寶石發揮了關鍵的作用,因此寶石升級也格外重要。升級傳奇寶石的過程非常簡單,合成相同的寶石,就能獲得同一類型的更強大的寶石。你也可以在集市中出售不需要的寶石。在升級寶石時,你將會保留所有合成的寶石中最優秀的一塊寶石:寶石的等級越高,合成時需要的低級寶石就越多。

打造終極神裝

《暗黑破壞神:不朽》中最頂級的物品需要玩家付出許多時間和努力。每件物品都必須由使用者親自獲得與強化,只有最投入的玩家才能獲得一整套升級圓滿的物品。我們的目標是讓大家永遠都有值得追求的目標,只要玩家對自己的選擇深思熟考慮,這個系統就能為大家提供許多遊戲時間。

加成屬性和洗鍊

理念:《暗黑破壞神:不朽》的目標之一就是確保玩家有足夠多的目標可以去追求。升級傳奇裝備只是許多提升途徑之一;洗鍊和加成屬性可以將你欣賞的傳奇裝備轉變成獨一無二的傑作。

每一件傳奇裝備最多可以升到20級。升至6級、11級和16級時,物品就會獲得加成屬性。這些特殊的詞綴會從六個不同的詞綴組中選取。

物品升至6級之後,你就可以進行洗鍊。洗鍊能夠重置傳奇裝備的加成屬性,讓你進一步完善自己的配裝。洗鍊物品時,你需要使用在遊戲過程中獲得的普通洗鍊石,或者付費購買的特化洗鍊石,以略微降低洗鍊過程中的隨機性。需要注意的是,特化洗鍊石並不會讓你獲得更好的屬性——只能略微控制洗鍊物品時出現的加成屬性。

在《暗黑破壞神:不朽》中追求一件獨特的戰利品時,你必須做出許多決定。我們希望讓物品系統能夠豐富多樣,並且具有一定的深度,同時讓玩家能夠以自己的節奏體驗遊戲,並不斷地獲得有意義的提升。我們即將進入第一個公開測試階段,請記住我們展示的只是遊戲中物品的早期版本。我們會投入時間傾聽玩家的反饋,並且繼續打磨我們的戰利品——我們已經等不及想聽到你們的所思所想了。  

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