大家好,這裡是手遊小學妹。
在第五人格當前賽季中,官方沒有繼續出大量新角色而是主要在調整以往角色的平衡性。第一批得到調整的角色是求生者陣營中的祭司、牛仔和機械師,不過祭司的改動受到了玩家們的猛烈吐槽,雖然官方為祭司增加了一個很強的遠程井蓋技能,但削弱了她的其他技能並增加了殘影機制,使得祭司能力提高的同時發揮空間卻變小了。官方緊急為祭司提供了第二波增強方案,今天正式上線共研服,下面我們一起來看看祭司又獲得了哪些加強吧。
首先是第一點:當祭司使用特殊井蓋但隊友均沒有回應時,不再消耗井蓋的使用次數。注意這裡只是說不會消耗井蓋的次數,特殊井蓋依然是會進入150秒冷卻時間的。雖然仍然會有冷卻時間比較可惜,但這個改動還是很有用的。井蓋次數就相當於是祭司的生命,這項改動讓祭司在隊友沒有配合自己的情況下,繼續保有逃生的能力,無疑是增強了祭司在路人局中的作用。
接著是第二點:祭司自身穿越井蓋不再會留下殘影。如果說上一項改動是錦上添花的話,這一項改動則是雪中送炭。經過小學妹的測試,祭司目前在共研服中穿越長洞依然是秒穿,特殊井蓋由於沒有隊友配合所以未測試但估計也是秒穿。秒穿加上沒有殘影等於就是無敵,屠夫還必須得打掉這個井蓋,不然就等著被祭司玩弄於鼓掌之中吧。第二點改動極大提升了祭司的自保能力,加強後的祭司在特定地圖中擁有超乎想像的牽制能力。
最後是第三點:削弱了祭司【羸弱】特質的影響效果。這項改動其實就是把祭司的羸弱效果又改回了最初的版本,居於上等人與機盲之間,板窗交互速度降低20%。第三點改動也是較為直接地增強了祭司保命能力,讓祭司在沒有井蓋時多一丟丟的逃生機會。
以上就是本期文章的全部內容了,雖然祭司的修機速度沒有得到加強,但經過共研服的二次加強,祭司的牽制能力和輔助隊友能力都有了質的飛躍,你認為她有沒有成為強力求生者的潛力呢?當然小學妹個人認為影響最大的應該是聯合狩獵模式吧,這樣的祭司要是出現8個,光是想一想都讓人覺得恐怖(滑稽)。如果你對祭司的第二次加強有什麼自己的看法,歡迎在下方留言分享哦。