DOTA2:7.25版本神杖改動 紫貓劍聖史詩級加強老奶奶吞食進化為鯤

2021-01-09 共由電競

北京時間3月18日,DOTA2官方發布了7.25版本,本次更新對79名英雄和包括中路裝備在內的64種裝備進行了平衡改動,並且對匹配機制、擊殺金錢獲得機制都進行了較大的調整。DOTA2正式進入7.25版本!

相信很多小夥伴都已經有不同程度的體驗了,本次改動對多為英雄帶來了不同程度的A杖調整,並新增了電炎絕手、虛無之靈的A杖效果,DOTA2又一次進入了真正的全英雄A杖的時代。今天給大家帶來的就是新版本的各個英雄A杖內容調整的測評。

阿哈利姆神杖是DOTA裡一個極其特殊的裝備,大多數的裝備僅僅是在屬性上對英雄進行提升,最多也就是擁有一些道具類的BUFF類的效果。而擁有半神之力的神杖則是能夠讓英雄技能得到質變,甚至是多出一個技能。進一步增強英雄某些能力又或是在英雄短板上進行補強,這些都是區別其他裝備的能力。總體來說本次更新對16位英雄進行了不同程度的A杖內容調整,小編在這裡把它分為三類,包括調整類、重做類、新增類,下面就為大家帶來本次16個英雄的A杖效果調整。

1、 調整類

本版本這一類型的調整中,基本只是對A杖效果進行了不同幅度的調整

水晶室女:神杖升級極寒領域的冰封禁制觸發時間從2.5秒降低至2.0秒。

點評:這個改動影響不是很大,在團戰中出A的大招觸發冰封禁制的時間降低0.5秒,可能增強一部分先手控制能力,但基本沒有太大影響。相反針對控制單一英雄來說,冰封禁制起手接大招,這一改動還重疊了部分控制時間。同時這種變化在OMG模式中技能抓取優先級也沒有什麼改變。

瑪爾斯:神杖升級神之譴戒後將始終降低冷卻時間,而不僅是熱血競技場期間。神杖升級神之譴戒的冷卻時間從1.4秒增加至3.5秒。

點評:自從瑪爾斯的被動重做過後,瑪爾斯基本從此告別輸出型的打法,目前只有肉盾功能性的打法,本次神杖改變以前大招內神之譴戒的1.4SCD的爆發,改為全時間3.5SCD,削弱了瑪爾斯的爆發,但增強其大招CD期的作戰能力,也是更加契合他目前的打法思路。同時因為A杖效果是完全移到了神之譴戒上,所以在OMG模式中優先級會有一部分提升。

聖堂刺客:神杖升級的靈能投射技能的施法時間從2秒降低至1秒

點評:聖堂A杖效果是增加一個可以傳送至任意陷阱的技能,但有2秒的施法時間,這大大的限制了位移的價值體現,此次改為一秒過後,聖堂後期也是增加的出A的選擇。一秒的全圖位移,無論是進行節奏壓制、帶線、防抓、切入都是有一定的價值的,算是不小的加強,而且聖堂隱匿之後使用此技能是不會現形的哦。

斯拉克:神杖升級突襲的距離從1200減少至1100

點評:這個調整基本沒有太大的影響,畢竟減少的距離不大,在OMG中優先級也不會有變化,依然是作為"A杖人"位移技能的選擇考慮範圍。

幽鬼:神杖升級的如影隨形技能的冷卻時間從70秒降低至35秒

點評:之前幽鬼增加的A杖技能(一次單體的大招效果)表現不是特別好,70秒的CD作為一次單體的切入和逃生的技能顯然對不起它4200的價格,這次更新CD直接砍半,讓這件裝備成為中後期幽鬼的考慮範圍,加上大招團戰兩次甚至是三次的切入能力,大大增強的幽鬼切醬油的能力,算是對幽鬼A杖效果的一次大加強。

恐怖利刃:魔化的神杖升級效果現在是魔化期間可用的獨立技能,冷卻時間為90秒。

點評:之前TB添加了變身時恐懼四周單位的能力,意為增加TB的放衝臉的能力,但由於能且只能變身的時候發動這個效果,使得有時不想恐懼的時候被迫把敵人恐懼到遠處,又或是先開變身再參團這個效果等同沒有,顯得略微尷尬,本次將這個技能獨立出來,只要變身後隨時都可以開變得更加合理了。

巫醫:神杖升級的死亡守衛不再具有彈跳次數限制

點評:增強了面對幻象英雄的大招能力,但實際效果看上去並沒有發生質變,在OMG中優先級也不會有太多增加。

帕格納:神杖提供大招傷害增加200/300/400點

點評:在原有的移除大招CD的情況下,大幅度提升了大招的吸取傷害,這算是非常大的增強了,在對面大哥沒成型的情況下,基本可以站擼,2號位骨法A杖的優先級更高了,同時在OMG中骨法大招的抓率應該會有不小的提升。

狙擊手:神杖升級的暗殺施法時間從1秒降低至0.5秒

點評:在保有原有的大招增加1.8S眩暈時間的前提下,把施法時間進一步降低至0.5秒,基本可以當作一個常規單體控制技能來用,對面突臉時隨時都可以使用,變相的增強了生存和控制能力,常規的火槍後期也可以考慮出A來增強控制能力。

魅惑魔女:神杖新增技能躍動距離從450提升至500

點評:可有可無的改動,多退50碼增強一技能輸出能力?

2、 重做類

本類型本次改動主要是之前的A杖效果表現不好,或不太適應現在的快節奏,所以對此DOTA2也是對他們的A杖效果進行了回爐改造。

戴澤:重做神杖效果,每次施放技能時自動對8個敵方單位(最遠800距離)發動一次普通攻擊

點評:中單戴澤的新法寶,類似於之前打物理的帕克,可以選擇走攻擊特效流來將此發揮到最大化,應該會影響戴澤打C的思路,具體表現還要待數據證明。另外在OMG模式中,此技能本就是T0級別的優先級將再次提高優先級,配合剛背獸的鼻涕可以發生良好的化學反應。

主宰: 重做神杖效果,提供迅風斬:發動一次小型無敵斬,持續0.8秒,施法距離為650,冷卻時間為15秒,魔法消耗為100點。

點評:奶棒人重大加強,增加一個小無敵斬,進一步增加了劍聖的容錯率,出A後你將擁有一個逃生、躲技能、輸出的技能,並且只有15SCD,大大增強了劍聖的操作空間,同時增加了迷惑性,在對面出到風杖綠杖等道具針對劍聖的時候,可以先用迅風斬騙出。在OMG中因為此技能被添加也將使無敵斬的優先級提高,配合法球和被動技能非常的實用。

賞金獵人:重做神杖效果,現在投擲飛鏢會施加忍術,施法距離提升至650,並且冷卻時間降低至6秒

點評:移除了之前的A杖效果,現在投擲飛鏢會附加被動技能忍術的傷害和偷錢,標記群群體飛鏢偷錢?賞金又快樂起來了。

裂魂人:重做神杖效果暗影衝刺的移動速度提升100,冷卻時間降低5秒。

點評:白牛的A杖效果改為了一技能衝刺速度提升100,冷卻時間降低5S,大大增強了白牛在後期的機動性,而且當有白牛的一方取得優勢後,白牛選擇出A杖將讓對面感受到無所不在的恐懼感。在OMG中暗影衝刺的優先級將提高。

三、新增類

本次更新的重頭戲就是兩名世外之爭版本的新英雄電炎絕手和虛無之靈終於迎來了A杖效果,也是再次完成對DOTA2所有英雄A杖化的變動。

電炎絕手:增加神杖技能,血盆大口。可以吞下一個友方小兵或英雄,朝敵人吐出,對區域內敵人造成1.5秒眩暈,並在地面下留下一團火痰,造成100點每秒傷害,持續3秒。單位在他肚子裡可以最多停留3秒。衝擊範圍為400。冷卻時間為40秒。施法距離為150。

點評:電炎絕手新增A杖獨立技能,類似於英雄聯盟裡塔姆的W技能,目前電炎絕手在比賽中多為醬油位,在後期如果經濟允許的情況下將能大大的增加對隊友的保護能力,應該是電炎絕手的考慮裝備之一。

虛無之靈:增加神杖效果。共鳴脈衝變為充能型技能,擁有2點能量點數,對敵人造成沉默,持續2秒。比起電炎絕手的A杖技能,紫貓的A杖效果曉得更加的實用,共鳴脈衝變為2點的充能技能,變相的增加了輸出爆發能力和防禦能力,同時2S的沉默效果,可以讓本就機動性高的紫貓擁有了進場4S的打斷能力,在面對需要持續施法的英雄的團戰,出A杖的紫貓將會發生質變,A杖幾乎是一定能成為紫貓的主流出裝的。

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