Epic Games發布虛幻引擎5,史詩級遊戲畫面堪比電影鏡頭!

2021-01-10 和訊科技

  新智元報導

  來源:Epic Games

  編輯:鵬飛、夢佳

  【新智元導讀】近日,Epic Games發布了一段史詩級的遊戲畫面,搭載虛幻引擎5,超出現有遊戲畫面一個量級,物理真實感堪比電影鏡頭!雕塑的每一個細節纖毫必現,網友大呼顯卡在燃燒。「新智元急聘主筆、高級主任編輯,添加HR微信(Dr-wly)或掃描文末二維碼了解詳情。」

  早上一睜眼,被虛幻引擎5的消息刷屏了!

  Epic Game官方發布的視頻中,一段在PlayStation 5上的實時demo,讓我們見識到實時的遊戲畫面,竟然可以跟電影鏡頭比清晰度,和物理世界比真實感!怪不得網友直呼:太過癮了,超出現有遊戲畫面一個量級!

  

  這畫面,還真對得起EG給UE5做的廣告詞:「量子級的飛躍」。

  據悉,UE5將於2021年初推出預覽版,並於2021年晚些時候發布完整版本。將支持次世代主機、本世代主機、PC、Mac、iOS和Android等各種平臺。

  Epic還表示,將在次世代主機發售後,讓使用UE4開發的《堡壘之夜》登陸次世代主機,將在2021年中將該遊戲遷移至UE5。

  視覺饕餮:UE5實現遊戲畫面「量子級飛躍」,創建人眼能看到的一切細節

  EG對次世代遊戲的願景之一,就是讓實時渲染細節能夠媲美電影CG和真實世界,並通過高效的工具和內容庫讓不同規模的開發團隊都能實現這一目標。

  這一次,Epic公司展示了屬於次世代遊戲的真正實力,他們得意的說:UE5將會把索尼 PS5和Xbox Series X等遊戲機的軟硬體性能榨得一滴不剩。

  而且劃重點,虛幻引擎都可以免費下載使用。

  我們來看看Epic發布這段叫做《Lumen in the Land of Nanite》的demo有多厲害。

  Demo裡展示了最牛叉的兩項技術:Lumen全局照明系統,以及Nanite微多邊形幾何體系統。

  Lumen是一套全動態全局光照解決方案,能夠對場景和光照變化做出實時反應,且無需專門的光線追蹤硬體。

  該系統能在宏大而精細的場景中渲染間接鏡面反射和可以無限反彈的漫反射;小到毫米級、大到千米級,Lumen都能遊刃有餘。

  美術師和設計師們可以用Lumen創建出更動態的場景,比如說改變白天的日照角度,打開手電或在天花板上開個洞,系統會根據情況調整間接光照。

  demo還展示了現有的引擎功能,包括Chaos物理與破壞系統、Niagara VFX、卷積混響和環境立體聲渲染。

  用Niagara繪製出的蝙蝠,好嚇人。

  Lumen負責照亮,Nanite則負責看見。Nanite虛擬微多邊形幾何體可以創建出人眼所能看到的一切幾何體細節。

  Nanite虛擬幾何體的出現意味著由數以億計的多邊形組成的影視級美術作品可以被直接導入虛幻引擎——無論是來自Zbrush的雕塑還是用攝影測量法掃描的CAD數據。

  EG技術總監介紹說,這些雕像加起來,一共有160億個三角面!

  每一幀裡的原始幾何體三角面都超過十億個,Nanite大致將他們壓縮成兩千萬個無損三角面。

  知乎網友專業遊戲策劃孫夢超盛讚「業界革命」!他表示:

  美術資源很貴,很大一部分錢是用來「調整(降低)精度」和「製作輔助資源」的。現在虛幻5說, 這套流程不需要了... 模型做完 (或者掃描完)可以直接放進來... 是一億面還是十億面, 你們不用關心... 這就是大家高呼神跡的原因。

  https://www.zhihu.com/question/394654035/answer/1221189080

  Epic還表示,將在次世代主機發售後,讓使用UE4開發的《堡壘之夜》登陸次世代主機,將在2021年中將該遊戲遷移至UE5。

  網友評論:遊戲美術要失業了?是不是離一個500G大小的遊戲不遠了?

  知乎網友評論紛紛表示相當震撼,真正有了「次世代」的實感,尤其是女主飛翔的長鏡頭,體驗了一把「驚奇隊長」。

  Epic:是魔法,我加了魔法

  也有網友考慮到了現實層面的問題,將高模直接導入引擎實現,可能會對遊戲美術產業產生革命性的影響,工作流程的簡化可能會導致遊戲美術失業了...

  Reddit網友Kidney05認為,這才是「下一代」圖形該有的樣子!光是燈光就能讓任何PS4遊戲看起來更漂亮,沒有三角技術(我不確定我是否理解)。哇!這真的會對《古墓》這樣的遊戲有很大的幫助。這真的會對《古墓麗影》、《刺客信條》、《Uncharted》、《戰神》、《地平線》..........嗯,幾乎所有的遊戲都有幫助。

  ?信仰之躍

  另一名3D藝術家belfrahn則認為,UE5中的三角形技術已經超越了科幻。今天我們要做的是低倍數幾何圖形,以及一系列的紋理技巧和cheats,讓東西看起來更細緻。光照? 那是cheats和技巧。粒子?也是。

  這種新技術將使我們能夠使用幾何體的所有小細節。換個角度來說:即使是VFX工作室也必須優化他們的模型,但他們使用巨大的渲染場來渲染圖像。對於這一點,在沒有優化的幾何圖形的情況下就能實時完成?這聽起來美好的不夠真實!

  介於UE5的強大能力,勢必帶來遊戲體積的增加。有網友調侃:是不是離玩一個500G大小的遊戲不遠了?不知道以後遊戲廠商會不會搞「買遊戲送硬碟的活動」。

  虛幻引擎的封神之路:UE好在哪裡?

  Unreal Engine是一款由Epic Games開發的遊戲引擎。該引擎主要是為了開發第一人稱射擊遊戲而設計,但現在已經被成功地應用於開發潛行類遊戲、格鬥遊戲、角色扮演遊戲等多種不同類型的遊戲。

  它的名字來自於EP首款試水遊戲:Unreal。具有以下優勢:

  可以處理各種項目

  擅長射擊遊戲

  EP給你提供了原始碼的訪問權限

  免費的

  允許快速原型設計和迭代

  通過Blueprint讓非技術人員簡單化

  對於大型遊戲來說是非常棒的

  降低了多平臺開發的門檻

  擁有廣泛的工具集和強大的編輯器

  會UE的人比較多,容易招

  擁有良好的官方和社區支持

  的Marketplace的庫存很充足

  得益於性能追蹤,對VR有好處

  從初代UE推出至今,已經過了22年。22年裡,UE催生出很多經典現象級遊戲,比如PUBG(絕地求生)、《堡壘之夜》、《鬼泣》、《愛麗絲瘋狂回歸》、《戰爭機器》、《生化奇兵》、《劍靈》、《TERA》等。

  絕地求生

  鬼泣

  堡壘之夜

  從三代目開始,UE殺入手機遊戲市場,《無盡之劍》掀起了手遊狂潮,成為當年iPhone發布會上的展示案例。

  UE的GitHub地址:

  https://www.unrealengine.com/en-US/ue4-on-github

  參考連結:

  https://www.zhihu.com/question/394654035

  https://www.theverge.com/2020/5/13/21256079/epic-unreal-engine-5-playstation-5-demo-next-gen-graphics-release-date

  https://www.unrealengine.com/en-US/blog/a-first-look-at-unreal-engine-5

 

本文首發於微信公眾號:新智元。文章內容屬作者個人觀點,不代表和訊網立場。投資者據此操作,風險請自擔。

(責任編輯:王治強 HF013)

相關焦點

  • Epic雄心勃勃 想通過虛幻5引擎追求照片級真實感
    本文轉自【gamingbolt】;近日據外媒gamingbolt報導,Epic負責人Quentin Staes-Polet在接受《印度快報》(Indian Express)採訪時,談及Epic正通過虛幻5引擎,追求照片級真實感!
  • Epic CTO:虛幻引擎 5 將渲染「電影品質圖形」
    Liberi 在接受《 PlayStation Magazine》官方採訪時解釋說,最近發布的虛幻引擎 5 將通過軟體的 Nanite 技術幫助開發人員實現這種視覺逼真度。Epic Nanite 技術是一款經過精心設計的動態軟體,它將基於完整的 「電影質量」 3D 資產製作遊戲 LoD,這是一種至關重要的節省時間的方法,可以幫助減少 「不可持續的」遊戲行業。
  • 《地獄之刃2:塞娜的史詩》由虛幻5打造 實機畫面均為引擎內影像
    據微軟最新發布的帖子顯示,《地獄之刃2:塞娜的史詩》通過虛幻5引擎進行製作。「團隊將通過虛幻5打造本作,並利用XSX的機能讓本系列達到前所未有的高度。之前公布的遊戲畫面是遊戲引擎內捕獲影像,這反映了XSX的強大功能,它會幫助開發者以前所未有的方式帶來新宇宙、體驗以及遊戲的能力。」
  • Epic發布虛幻5引擎宣傳視頻 超多虛幻5遊戲大混剪
    2021年來臨,各大遊戲廠商也都發表了自己的新年賀詞。虛幻引擎官方也發布了一段新的宣傳片,展示了諸多採用虛幻5引擎開發的下一代遊戲,一起來看看你都能認出哪些遊戲吧。根據官方目前公布的消息,虛幻 5將會在2021年早些時候推出預覽版本,之後會在2021年下半年推出正式版本。
  • 虛幻5引擎首曝,次世代遊戲真的來了嗎 | 遊戲幹線
    5月13日晚間,Epic正式公布了虛幻5引擎,並發布了一段虛幻5引擎Demo在PS5上運行的實機演示視頻。業內觀點:虛幻4還未普及,虛幻5影響討論尚早虛幻5引擎橫空出世的新聞幾乎輻射到了每一位遊戲從業者。無論是小遊戲開發商,還是大廠一線開發人員,都對這個新引擎表現出了十足的興趣。
  • 來自次世代暴擊:虛幻引擎5首亮相,遊戲實時渲染媲美影視級作品
    Epic Games 公司推出虛幻引擎 5,看 Demo 視頻可謂是次世代的遊戲畫面, 超出現有遊戲畫面一個檔次。虛幻引擎(Unreal Engine)是一款由 Epic Games 開發的遊戲引擎。該引擎主要是為了開發第一人稱射擊遊戲而設計,但現在已經被成功地應用於開發潛行類遊戲、格鬥遊戲、角色扮演遊戲等多種不同類型的遊戲。
  • 「虛幻引擎5」來襲,真實感逆天,如電影特效,網友...
    這人與物的互動實在難以分清是真實的電影鏡頭,還是虛擬的遊戲畫面。除了優雅地用「真實」來形容,網友感嘆的「NB」更能表達出觀感。(可惜我目前不是 UE 的開發者)不過,「虛幻引擎 5」目前尚未發布,預計在 2021 年早些時候發布預覽版,完整版可能將於 2021 年年末推出。屆時,「虛幻引擎 5」將支持次世代主機、現世代主機、PC、Mac、iOS 和 Android平臺。
  • 新一代遊戲引擎UE5公布 真實電影特效2021年末推出
    導 讀 最近,Epic Games公布了一段虛幻引擎5(Unreal Engine 5)的演示視頻,這段視頻讓我們似乎看到了下一代遊戲畫面的真貌
  • 《曼達洛人》超半數鏡頭使用虛幻引擎製作
    工業光魔公司最近介紹了《曼達洛人》第一季的特效拍攝方法,這部電視劇中的特效場景使用了虛幻引擎。虛幻引擎是Epic工作室的商用遊戲畫面引擎,2019年,虛幻引擎就發布過一段視頻,展示這項實時渲染技術能夠為電影拍攝的藝術帶來改變。
  • 遊戲圈大佬驚呼為「業界革命」的虛幻引擎5,到底是個啥?
    5月13日晚,美國遊戲公司Epic毫無預兆地對外官宣了虛幻引擎5的消息,預計2021年上線,徹底在圈子裡炸開了鍋,甚至破圈衝上了知乎熱榜。對圈外人來說,「虛幻引擎」的名字或許有些陌生;但如果你經常玩各種手遊或者獨立遊戲,那麼很有可能在遊戲啟動頁面見過這個熟悉的Logo。
  • 虛幻引擎5的演示畫面能代表PS5畫面嗎?
    5月13日,Epic公開了虛幻引擎5的DEMO視頻。每一代的虛幻引擎推出,都意味著主流遊戲畫質的巨大進步。和以往用高配PC跑的慣例不一樣,EPIC選擇了在PS5上實時運行DEMO的方式。
  • 虛幻引擎5公布,2021年早些時候發布預覽版
    IT之家5月13日消息 今晚Epic公布了虛幻引擎5,並表示將於2021年早些時候發布預覽版。官方現已發布了一個名為「Lumen in the Land of Nanite」的視頻,這是PlayStation 5實時運行的實時演示。
  • 虛幻引擎5全球首秀!兩大神技、AMD樂不可支
    就在剛剛,Epic Games正式宣布了面向新一代遊戲主機的「虛幻引擎5」(Unreal Engine 5),並放出了一段預覽視頻和一組渲染圖。Epic Games聲稱,虛幻引擎5的目標是在遊戲中獲得可媲美電影CG動畫、真實生活的照片級畫質(每次都這麼說),但同時在開發流程上兼顧實際性,提供高效率的開發工具、內容庫。
  • 虛幻引擎5挺香,但真的有必要嗎?
    作為 Epic Games 為第一人稱射擊遊戲而專門設計開發的遊戲引擎,虛幻引擎名聲不小,《彩虹六號》、《戰爭機器》、《絕地求生》、《堡壘之夜》等重量級射擊遊戲都選擇了它。如今距離虛幻引擎 4 的初次露面已經過去了八年,Epic Games 終於做好了 5。
  • Epic收購遊戲軟體開發商RAD,或整合至虛幻引擎
    對此交易,Epic方面表示,將聯手RAD一起將強大的技術應用於虛幻引擎中,使遊戲開發人員和玩家收益。 據了解,虛幻引擎是由遊戲公司Epic開發的產品,是一個面向下一代遊戲機和DirectX 9個人電腦的完整的遊戲開發平臺,提供了遊戲開發者需要的大量的核心技術、數據生成工具和基礎支持
  • 索尼PS5的遊戲率先用上?虛幻5引擎要來了!
    5月14日消息,Epic Game公司公布了虛幻5引擎,並放出了一個Demo視頻,這是PlayStation 5實時運行的演示。官方表示,虛幻5引擎的預覽版將於2021年發布。Epic還表示,等索尼的PlayStation 5和微軟的Xbox Series X等次世代遊戲主機發布後,會把使用虛幻4遊戲引擎開發的《堡壘之夜》移植過去,到了2021年中期,將該遊戲遷移至虛幻5。
  • 國內遊戲廠家扎堆使用虛幻4引擎,國產遊戲引擎該何去何從?
    「XX團隊使用虛幻4重製某遊戲關卡,網友認為超越原版。」——這樣的新聞,想必大家都不時在各種遊戲門戶網站上見到過吧?虛幻4在各路大神手中都呈現出極強悍的畫面表現能力,各類「CG級」、「照片級」截圖更是讓我們嘆為觀止,連連稱讚。
  • Epic虛幻引擎次世代遊戲宣傳片 整合多款次時代遊戲
    新年交替之際,虛幻引擎官方發布了一段宣傳片,展現了諸多採用虛幻引擎5引擎開發的下一代遊戲,其中包含《地獄之刃2》、《黑神話:悟空》、《指環王:咕嚕》等大作。我們一起看看吧!
  • Epic收購遊戲工具集提供商 將與虛幻引擎更好結合
    整個遊戲行業似乎正處於整合時期,在過去10年左右的時間裡,發生了許多收購和合併事件,大公司收購小工作室的案例屢見不鮮,微軟這樣的巨頭更是把B社這種規模的大型發行商收入囊中。很顯然,這樣的事情還將繼續發生。
  • 虛幻5引擎來了,遊戲真的快讓你分不清虛擬與現實了?
    最近遊戲圈有個大新聞,那就是 Epic 正式對外公布了全新的虛幻 5 引擎。虛幻系列作為遊戲界的老牌引擎,這個消息一經公開就在網上炸開了。消息本身不是重點,人們發出的驚嘆其實來自官方放出的虛幻 5 引擎實機演示視頻。這真的是做出來的嗎???