自從QGhppay輸給XQ後,對於隊員們的討伐就一直沒停。撇開惡性攻擊,其實QGhappy自身確實存在很多問題,贏比賽的時候看不到,輸了之後就曝光了。
本次主要討論一下這支隊伍的打法風格,外界對於他們的印象就是太穩了,有些穩過頭。曾經的教練Gemini看他們的比賽也說QG的比賽最少20分鐘之後才能結束,無論是順風還是逆風都偏愛拖到後期一決勝負。「穩」當然沒問題,能避免盲目開團造成一些不必要的損失,但是穩過頭的話也並不好,原本可以早早結束的對局,一直拖反倒給了對手很多機會。另外,這樣的比賽也沒有什麼觀賞性,對於觀眾來說也很無聊。
從另一方面將,這就是eStarPro和AG超玩會成績好並且人氣高的原因,因為他們的比賽確實看著有意思有激情,通過團戰來打開節奏然後運營是當前版本最合適的戰術體系。QGhappy的輔助是老將770,770的到來對於QG是不是補強?這是毋庸置疑的。因為770的經驗豐富頭腦清晰還可以擔任指揮位。但770的風格更偏向於保人開視野的輔助,最明顯的就是張飛。如果給到開團型輔助並不能打出應有的效果。770的問題不在英雄池,在於操作,無法打出年輕選手的瞬間連控開團。這就是為什麼當年無敵的BA黑鳳梨,幾乎所有開團都是6.6開的,770隻是團隊大腦和保人輔助。QGhpappy沒有類似6.6的穩定開團,所以770的開團能力弱被凸顯了出來,看起來就像770不會蘇烈,不會盾山一樣,其實只是操作不出來而已。
當然這些只是分析而已,但說實話770的電競年齡確實已經很高了,賽場上的發揮到現在為止並沒有非常高光的主動開團。那麼既然這樣,要解決的辦法有兩個,第一個就是770努力克服這個問題,但很難。另一個就是上場Snow,雖然之前Snow也有很多失誤被噴,但他的成名英雄就是進攻型輔助,畢竟也拿過冠軍,而且他相對於770來說英雄池更加豐富,操作反應也更快,但Snow很難上場。
你認為QGhappy該如何解決問題呢?
作者:吳白白