英雄聯盟美服前段時間出現了「絕食流」賽娜的玩法,而且搭配其他英雄,不僅不影響經濟反而傷害成型更快。然而「絕食流」的出現並非偶然,因為前段時間拳頭官方加強了上路英雄的屬性,以及一些近戰裝備得到加強,導致遊戲平衡性出現了問題。
然而最近英雄聯盟美服更新了10.5版本,而這次更新的補丁內容還包括增強上路影響力,移除了上路絕食流玩法,裝備增強等等。而卡牌和猴子的加強目前還沒有更新到正式服中。
10.5版本將削弱阿木木、巴德和奧恩等6位英雄,主要改動為增加了阿木木前期的大招的冷卻時間。並且降低了巴德大招的基礎傷害,而機器人布裡茨則是減少了基礎護甲,龍龜的基礎攻速下降了0.031秒。這幾個英雄的改動「不痛不癢」,但多少還是會有影響。另外另個英雄的改動,甚至將改變他們在遊戲中的節奏。
而奧恩的改動影響比較大,因為10.4版本的奧恩被動升級裝備對自身或者隊友益處非常大,但10.5版本將鍛造裝備的等級延遲了一級,導致奧恩給自己鍛造裝備需要到13級,而給隊友升級裝備需要14級。導致奧恩所在的隊伍後期團戰提升時間延遲。
鑑於腕豪在遊戲中出色的表現,他的基礎護甲將降低4點,基礎生命值恢復也降低了0.2點,僧妹紙恢復減少了0.05。而且大招減速效果的持續時間也減少了0.5秒。這次更新就是削弱腕豪的抗壓能力,雖然削弱不多,但整體來看,腕豪前期對線的優勢將大大減少。官方設計師這次是為了弱化腕豪利用被動來克制對線英雄,也是為了考慮到上單的平衡性。
而加強的英雄基本上都是回調到以往的版本,美服10.5更新讓玩家們大跌眼鏡的是,遠程硬性對防禦塔鍍層造成的傷害將減少17%,並且每層鍍層的賞金從120增加到了160點。這也意味著遠程英雄被集體削弱,因為對鍍層傷害減少會嚴重影響ADC的發育時間。而10.5版本將會出現一個現象就是,下路防禦塔不再是第一個比打爆了。