由網站Planetoverwatch,根據該周賽事舉辦的守望先鋒賽事,統計各個英雄的出場數據,並分析熱門陣容及其背後原因。
數據統計大原則有三個:
1. 所有一開場就出現的英雄,會被計算在內
2. 所有中途更換的英雄,會被計算在內
3. 所有很明顯的開場限定特殊隊形(譬如以前國王大道的6半藏開場),不會被計算在內
總結數據得出的結論:封測已死、公測長存奇策
奇策兩字總結了本周的meta。目前守望先鋒的電競賽環境還有很多開發新戰術的空間,
而最近的競賽充斥了新穎的奇策,波動了整個meta的趨勢。
讓我們逐一來觀察一些非傳統但相當湊效的陣容:
保護要人組 (來恩哈特兩個、黑百合兩個、天使、堡壘):
這個策略核心是讓堡壘設置在運載目前上面(常見於66號公路),其他人全力保護它,排除所有遠近的威脅。
兩個來恩哈特在堡壘的左右側、組成盾牆為堡壘和負責加傷的天使抵擋攻擊;
而黑百合負責採取進攻姿態,優先解決防守方的伏兵,以及任何企圖摧毀堡壘的目標。
如果防線不幸被獵空的炸彈之類突破的話,就由天使復活迅速重組防線。
不少隊伍都成功採用這種戰術,坐在「運載目標」上輕輕鬆鬆抵達66號公路最後軍械庫的入口。
全民皆兵 (士兵76四個、天使、狂鼠)
這個陣容也是常見於66號公路的防守方,原因近似"保護要人組":
這地圖第一、二路段場地相當開揚,而且有不少繞道和掩體進行掩護。
"保護要人組"利用這種開揚的環境,給予移動要塞堡壘和黑百合逐一擊破敵人的空間。
而"全民皆兵"則反利用這個開揚的環境,通過多角度交叉開火製造一個"死亡地帶「。
首先讓所有士兵76分別埋伏在汽車維修站和附近的懸崖,避免被攻擊方一波全部帶走;
然後所有火力集中在同一個阻塞點,摧毀任何企圖越境的敵人。
你可能會問」為什麼不用黑百合」,那是因為士兵76有更高的容錯和續航能力,
即使被偷襲,也有餘力還火而不會立刻崩潰。
秘密特工堡壘 (麥克雷兩個、盧西奧、查莉婭、天使、堡壘):
這個陣容由Seagull開創,用來針對山丘之王地圖,特別是灕江天塔。
盧西奧的加速讓隊伍開場迅速抵達佔據點,堡壘在可以同時警戒佔據點和兩邊主要通道的位置設防。
利用敵人一開場未預料到堡壘出場,瞬間瓦解敵人第一波攻擊並槍下佔據點。
接下來戰術轉變至類似'保護要人組'。
如果敵人要給堡壘施加壓力,就必須經過阻塞點,或者繞遠路從另一邊偷襲,
不然必定會被天使加傷的堡壘掃射;
而無論如何,當敵人的注意力放在堡壘身上,就代表才佔據點上的壓力減少了。
這個戰術的基礎是利用對手在預測陣容上的心理盲點,爭取在第一波對就掌握戰局流勢。
所以倘若這策略一開始失敗了,就必須切換去比較常見的陣容,在重新奪下佔據點後方可再嘗試。
蛋疼貨 (麥克雷兩個、盧西奧兩個、溫斯頓兩個、獵空兩個 -- 隨便挑三組)
職業選手發現這四個英雄,就是山丘之王地圖的王者。
有些隊伍一開始還會特意切換陣容去針對其他蛋疼陣容,但到最後乾脆以蛋還蛋看誰先碎。
這四個英雄之所以能稱霸山丘、主要是因為他們擁有高輸出、高機動力,以及擊退能力。
麥克雷的震撼彈+右鍵連續技、讓他成為傷害最高,最為蛋疼的男人,同時也是這個組合的核心。
開了大招的溫斯頓可以把敵人直接轟出佔領圈外(甚至地圖外)、而他的護盾也方便隊伍長時間逗留在圈內爭奪據點。
獵空的速度讓她可以地圖上神出鬼沒、脈衝炸彈充能又快、可以輕易暗殺敵人的關鍵目標。
最後盧西奧的AE治療在這種需要多人站點的地圖尤其有利、加上可以右鍵擊退敵人、又可以開加速幫助隊伍回到戰線。
大招的護盾更是不論攻防都能大大扭轉戰局的絕招。
仔細觀察英雄出場變化表,你可以留意到一個不太樂觀的現象:
秩序之光和禪亞塔的出場率在過去四個禮拜直插水底、這可以歸咎於這兩位英雄在測試期間遭受到的削弱。
禪亞塔的球現離開視線3秒就會消失,秩序之光為隊友提供的護盾量也從50減少到25。
秩序之光的改動最後結果還有待考察;但禪亞塔的削弱可以非常肯定說一句,削過頭了。
禪亞塔標誌著第一個S級英雄被打入F級冷宮的殘酷故事。
暴雪削弱禪亞塔是出於好意是毫無疑問的,但這一削卻把大部分的肉都割掉了。
禪亞塔本身體質脆弱、又缺乏機動力,導致他在目前主流的麥克雷和黑百合面前毫無還手之力。
雖然他的佛珠傷害力依然驚人,大招也足以扭轉戰局,但還是遠不足以抵償他的弱點。
秩序之光恐怕也會落入同一命運。她的削弱不無道理——讓一個200血的獵空殺人於無形實在過分,
但削弱之後,她現在唯一的用處也就剩下大招傳送器用在第一路段而已。
結果這一削雖然起到止痛作用,卻把陣容變化奪走了。
現在比賽選支援,只能因情況選一天使一DJ或者兩DJ,沒其他配搭了。
而解決方法也顯而易見、說不定已經有點眉目了:加入更多支援英雄。
各路鍵盤鑑證師從最近Gamespot的專訪視頻的截圖,推測新支援將會是一個名為死影的狙擊手。
不論真假,暴雪都說過會有新英雄,而這個新英雄說不定就是我們需要的答案。
攻防偏好
攻防偏好這個禮拜可謂至今攻防比率最平衡的一周。絕大部分榜上有名的英雄都平均地出現在攻守兩方,偏差少於25%。
不過總是會有一些比較出眾的英雄:
狂鼠一如以往靠他高效率的阻塞點封鎖能力,在防守方發光發亮。
大招經常可以嚇走運載目標附近的大錘。
而死神也作為溫斯頓的克制而冒起,他的散彈槍在狹窄的位置對付體質龐大的坦克相當奏效,譬如好萊塢和66號公路的第三個檢查點。
攻擊方方面,獵空奪得本周的王座,主要是用來強行突破運載目標終點的防線。
堡壘也出乎意料,靠著保護要人組的戰術,屈居第二。
地圖分析:前往66號公路
66號公路是一個完全運載目標的地圖。
第一、二路段場地比較開放。防線常見於汽車維修站的天台上面。
由於地圖性質,所以出現了本文上述的兩種特殊戰術。
66號公路和直布羅陀基地有個相同的特點:在經過第一個檢查點後,要等待一扇舉行閘門打開方能繼續前進。
攻擊方贏在等待其間繼續進行攻勢,以防敵人重整旗鼓。
第二路段也類似第一路段,防線通常都布置在建築物天台等高地之上。
去到最後路段,空間突然收窄為一條室內的長走廊,相當有利於堡壘。
而職業玩家當然不會錯過這個優勢,攻擊方的堡壘這時候通常會離開運載目標,
改為坐上不斷打圈的懸浮平臺,變身為移動的空中要塞。
英雄數據再一次堡壘出乎意料成為了這張地圖的人氣角色、士兵76也不甘示弱。
原因請再次參考本文一開始介紹的特殊戰術。
天使也因為這地圖有大量的掩體保護自己,讓她成為了這張地圖的常客。
攻擊方面,黑百合和溫斯頓都很常用來對抗第一二路段常見的狙擊戰。
防守方面,76的大招可從遠處瓦解黑百合和獵空的威脅;天使和大錘則因整體表演都顯著而上榜。
陣容數據
第一路段,黑百合的狙擊戰定義了整體戰術的運用。
而對付黑百合最佳方法就是黑百合自己,又或者派上溫斯頓。
對黑百合來說沒什麼東西比兩隻猩猩往自己身上騎可怕了。
第二路段,76和麥克雷稍微比黑百合和大錘常見。
因為防守方無需待在目標附近,他們有更多空間選擇輸出角色進行防禦。
也可能是這兩人比起黑百合,對付猩猩更方便。
最後路段,攻擊方開始帶上數個盧西奧來快回到戰線的速度,並輪流使用大招一舉推進。
雖然長廊很適合狙擊,但防守方偏愛用死神在左右兩則的小房間進行偷襲。
目前各英雄建議排名:
S級 (誰來削一下這兩個人) : 麥克雷、盧西奧
A級 (智械和人不得進入):溫斯頓
B級 (核心英雄):獵空、天使、黑百合、萊恩哈特
C級 (指定地圖小隊):法老之鷹、士兵76、查莉婭、源氏、
D級 (殘念獎得主,和堡壘):死神、狂鼠、秩序之光、託比昂、D.Va、堡壘
F級 (禪亞塔你怎麼了):小美、禪亞塔、半藏、路霸
評級根據綜合選取機率:
S級為大於100%
A級為大於80%,少於100%
B級為大於40%,少於80%
C級為大於20%,少於40%
D級為大於5%,少於20%
F級為少於5%
(責任編輯:孫珺)