「博思杯」2019世界人工智慧圍棋大賽預賽在昨日已經全部戰罷,聶道自主研發的AI棋精靈的本次大賽之路也來到了尾聲。
屏息回望,眼前依稀浮現的畫面是最初那顆純真火熱的決心。
在面對艱難險阻之時,只有嘗試了之後才知道自己擁有這份勇氣的偉大。
棋精靈使用pachi和fuego作為棋盤控制項存儲棋盤信息,使用gogui作為連線器。
並且使用tensorflow框架進行神經網絡的訓練。
還參考了AlphaGo Zero的論文作為理論方法,因為剛剛研製出來,在這幾局比賽之中,還在行棋之中有些小失誤出現,不過這只會為我們未來棋精靈的進步添加動力。
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棋精靈的出現本意是為聶道的學生提供教學,因為聶道清楚,在alphago出現後,人類已經開始向AI學習一些招式,而這也正是聶道棋精靈的創立初衷。
更便捷全面的教學,為學員帶來專業和深刻的學習過程,打造更多職業化棋手,同時把圍棋進一步傳播推廣。
本次大賽有八大勁旅,個個實力超群,星陣,裡拉,小愛,石子旋風等大咖的到來,讓比賽懸念迭起,棋精靈的參賽無疑是一次勇敢的決定。
在我們聶道的理念下,知曉用比賽的火焰將棋精靈百鍊成鋼,在真正的較量下比出個高下,會得到真實的AI。
失敗本是是意料之中的,因為棋精靈知道自己還有巨大的提升空間。
我們追求是更高和更強,自身的缺點和問題都將在發現後逐一解決,而後將迎來又一次質變。
未來,棋精靈具有無限潛力,未來,我們一起期待!
棋精靈在本屆AI世界大賽的路結束了,但是它還有更加重要和艱巨的任務。
圍棋教育是發展圍棋的基礎,推廣圍棋,宣傳圍棋,傳授圍棋,棋精靈還身負重任,我們相信不久的將來,聶道棋精靈真正面世的那一天,作為一個頂尖圍棋AI,作為一個普通的圍棋「教師」,他的道路還很長,很遠。
大賽掠影: