季前賽蠻王終於迎來第一次加強,整體加強幅度還是挺大的。
一、英雄改動
蠻王
嗜血殺戮(Q)
被動: 攻擊力5/10/15/20/25提高到10/15/20/25/30
每損失1%生命值提供的攻擊力從0.15/0.2/0.25/0.3/0.35提高到0.15/0.25/0.35/0.45/0.55
解析:增強幅度還是挺大的,不過依舊沒能解決蠻王缺乏合適神話裝備的問題。
加裡奧
巨像重擊(被動)
BUG修正:現在正義巨像的被動可以正常的受益於技能急速所帶來的冷卻縮減了
凱爾
登神長階(被動)
狂熱: 攻擊速度的AP加成從10%/100AP降低至5%/100AP
解析:這個就有點狠了,直接把AP加成對半砍,這不是逼著天使又要走海妖暴擊流那一套了。
莎彌拉
悍勇本色(被動)
近戰傷害的額外AD加成從10%降低至7.5%
突進距離從800-1000降低至650-960
解析:沙彌拉這刀還是挺狠的,前期的突臉技直接砍的不少,那些無位移的AD英雄都舒服了
赫卡裡姆
徵戰之路(被動)
額外移動速度轉化為攻擊力的比率從15-30%降低至12-24%
毀滅衝鋒(E)
加速效果從25-85%降低至25-75%
解析:人馬被動削弱還是挺大的,根據人馬大神計算中期相當於少了60點常駐攻擊力,有點傷。
阿木木
絕望光環(W)
激活: 每秒的基礎傷害從10/15/20/25/30降低至8/12/16/20/24
每秒最大生命值傷害的AP加成從每100AP增加1%降低至每100增加0.5%
二、裝備及雜項更新
灰燼小刀
全能吸血從12%降低至10%
新效果:該裝備提供的全能吸血不會因為AOE技能而衰減
冰雹刀刃
全能吸血從12%降低至10%
新效果:該裝備提供的全能吸血不會因為AOE技能而衰減
幻影之舞
總價從2900降低至2700
幽影華爾茲: 持續時間從2秒提高到3秒
眼淚
法力值從150提高到240
法力積攢: 最大法力值從450降低至360
魔宗
法力值從400提升至500
大天使之杖
法力值從400提升至500
魔切
法力值從850提升至860
熾天使
法力值從850提升至860
火箭腰帶
基礎傷害從200-300降低至175-250
加速效果從75%降低至50%
盧登
AP加成從15%降低至10%
加速效果從30%降低至15%
惡魔之擁
凝視: 傷害從目標最大生命值的1.5%降低至1.25%
破敗
價格從3100提升至3200
減速:30%降低至25%
奪萃之鐮
攻擊力從40提升至50
星界
法術強度從70提升至75
峽谷製造者
額外傷害從3%降低至2%
最大額外傷害從15%降低至10%
海妖殺手
攻擊力從60提高到65
放倒: 額外AD加成從30%提高到45%
星蝕
近戰英雄的冷卻時間從6秒提高到8秒
遠程英雄的冷卻時間從12秒提高到16秒
暗行者之爪
攻擊力從50提升至60
月石再生器
基礎治療量30-60提高到60-90
最大治療效果250%降低至200%
以下為設計師提到未實裝內容
蘭德裡的苦楚
折磨: AP加成2.5%降低至1.5%
暗夜收割者
奪魂: 基礎傷害從175-250降低至125-200 峽
納什之牙
AP加成從25%降低至20%
巨蛇之牙
被動:基礎傷害從50提高到70
三、雲頂更新
棋子調整
麗桑卓
傷害從450/600/900降低到450/600/800
黛安娜
護盾值從200/300/450/650降低到200/300/400/525
娜美
浮空持續時間從2/2.5/3恢復到2.5/3/4
皇子
暈眩持續時間從2/2.5/4降低到1秒
派克
技能傷害從150/250/450降低到125/200/375
阿卡麗
技能傷害從150/225/350 提升至 175/250/400
金克斯
暈眩時間從2/2.5/3s 降低至 1.5/2/2.5s
泰隆
技能傷害加成從100/150/600 降低至 85/135/400
阿茲爾
擊飛持續時間從1秒恢復至2秒
永恩
破甲從99%降低至90%
設計師雜談:我們依舊在調整部分裝備的差距,目前法系和刺客裝備所帶來的增幅較大,我們會逐步縮減這些裝備的遊戲,尋求神話裝備之間的平衡。