在美服10月份的版本更新中,祖安狂人蒙多醫生獲得了不小的加強,在這個重裝戰士橫行的版本裡,一個缺乏控制技能的蒙多能做啥呢?一起來看看由S2元老級玩家洛裡寶帶來蒙多攻略吧!
補丁加強
祖安狂人蒙多醫生
痛苦燃燒(W)◾傷害和生命值消耗現在每半秒觸發一次,而不是每秒觸發一次(傷害和消耗與5.19補丁相同)。
潛能激發(E)◾現在重置蒙多的基礎攻擊計時。
激活潛能激發後蒙多的下一次基礎攻擊使其基礎攻擊射程提高25,並額外造成相當於其最大生命值5%的傷害。
蒙多的生命值消耗在他攻擊到目標時消耗,而不是激活技能時。
選擇理由
首先為什麼要戰士CARRY型上單的版本時代選擇蒙多?
1.E技能提供大量AD傷害,Q技能百分比掉血,W減控;
2.肉裝夠硬;
3.這次更新E能重置普通配合巨型九頭蛇能達到1秒3刀能打出一個小爆發。
天賦符文
天賦: (對線AP就把3點點到魔抗上)
符文:
對抗AD
對抗AP
出裝思路
核心: 巨型九頭蛇
水銀之靴
振奮盔甲
蘭頓之兆
巨型九頭蛇 提供傷害;
振奮盔甲極大幅度加強
背水一戰 ;
蘭頓之兆為缺乏控制手段的蒙多提供黏人能力。
可選: 冰霜之錘
黑色切割者
狂徒鎧甲
女妖面紗
最後的輕語
斯提拉克的挑戰護手
亡者的板甲 。
順風試過九頭之後黑色切割者,但是還是不夠肉,不過傷害嚇死人。
對於兩件新裝備:
斯提拉克的挑戰護手,
亡者的板甲
這兩件具體我還沒在實戰中選擇上,不過這兩件依然在可以選擇的範圍。
只是在我看來,振奮和蘭盾有著蒙多都必須要的特殊屬性。
(其實我想說的是 最後面幾樣隨便怎麼出了`這玩意怎麼出都是又肉 砍人傷害也高``)
打法介紹
出門:
1級學W,多藍盾/劍出門,殺四鳥拿錢,上線2級學E(40AD)。
重點來了:很多人對線蒙多一開始感覺蒙多就是個坦克,而忽視你E技能的加成,再加上天賦和符文的攻速,很容易打對方一個措手不及。
抓準機會看準對面補兵的瞬間,開WAEA然後轉身走,這瞬間傷害足夠嚇走對面了不敢再在你面前任意補兵了。
然後就是你控線,他猥瑣補兵的節奏了。
如果對面不慫那你就直接站擼,這時候符文和天賦的選擇上的優勢就體現出來了,全護甲+攻速符文,配上天賦的4點攻速誰擼誰死。
一定要算好E的持續時間,一結束立馬不打,有E就打!
前期:
我一般對線壓力不大先是裸個提亞馬特。
這時候就會導致推線快,所以眼一定要做好,在這個階段蒙多其實是傷害非常恐怖,已經可以達成AE九頭蛇1秒3刀。
但是僅僅一件九頭蛇並不足夠肉,所以最好這個時間段還是猥瑣發育。
在試玩中,有個600-800血左右的寡婦這時間段來GANK我,他現身對我衝過來的時候我當臉一Q然後對著他走,貼身後我瞬間AE九頭,寡婦直接被秒!
中期:
這個時間段基本是2件套在手
巨型九頭蛇+ 振奮盔甲,
這時候你的E也差不多滿級了,開E後AD傷害有200+吧。
這個時間應該組合隊友多打小團戰,你的血量配合振奮對面AP秒不掉,大招回血對面AD對你造成的傷害也是有限。
拿捏好開R的時間,很多蒙多都喜歡在血量25%以下的時候再開R,認為配合天賦回血才多。
但是回血是緩慢的持續性的,所以我個人選擇在血量50%左右我就會直接開啟大招,有時候甚至直接滿血開R為了加速從而更快的粘到對方C位。
一個怎麼打都是滿血的蒙多比一個殘血有機會斬殺的蒙多恐怖的多!
另外要注意的一點就是不少玩家會選擇應對蒙多而針對性的將召喚師技能換成點燃,被掛了點燃的蒙多千萬不要開啟大招!
因為大招會先扣除血量再恢復,引燃會讓你不能在短期內回復扣除的血量,反而增大自己被擊殺的危險!
後期:
後期也沒什麼好說的,直接進人群攪屎就好了。
Q的百分比配合E+巨型九頭蛇的傷害,無論是打C位還是砍前排肉,都不容小視。
建議在2件防裝振奮藍盾之後根據團隊來選擇繼續肉,或者是補一件輕語提供更高的輸出。
看了上面的介紹,相信大家也明白蒙多改版之後該如何玩耍了吧。不妨去試試看,這樣出裝的蒙多真的很強哦!
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