《刺客信條奧德賽》戰士刺客與獵人紫裝測評 實戰傷害數據詳細分析

2021-01-11 九遊

導 讀   《刺客信條奧德賽》武器能夠安裝的銘文不同,也就導致了武器也會根據自身加點而分派系,那麼三系的武器、技能等等誰會更加強力呢?下面小編為大家帶來《刺客信條奧德賽》戰士、刺客與獵人紫裝實戰傷...

 

《刺客信條奧德賽》武器能夠安裝的銘文不同,也就導致了武器也會根據自身加點而分派系,那麼三系的武器、技能等等誰會更加強力呢?下面小編為大家帶來《刺客信條奧德賽》戰士、刺客與獵人紫裝實戰傷害數據對比,希望對大家有用。

暴擊刺客

純潛行路線,回歸傳統刺客信條

當然敵人數量不多的話正面戰鬥也還是能一戰

傷害測試

弓箭平A(無蓄力)

暴傷貌似對於爆頭黃字有影響,傷害在5W和10W左右波動

刺殺預計傷害

精英

傭兵

巔峰傷害(技能)

刺殺巔峰傷害不可考,刺客傷害蹦數字的機制是當刺殺傷害溢出,數字只顯示敵人生命上限。

目前沒有敵人能活下來,所以刺殺巔峰傷害不可考

全能獵人

經過反覆測試,暴擊機率低的時候你射50箭爆頭他都不暴擊一下,所以放棄爆傷銘文。

這套獵人是真的全能,單挑爆頭秒殺,群架狂襲秒殺,大BOSS毀滅秒殺,總之就是玩的輕鬆寫意,一套裝備應付所有情況

傷害測試

平A傷害(無蓄力)

穩定爆發傷害(上戰吼)

巔峰爆發傷害(被發現瞬間增傷一倍)

斯巴達戰士

任何生物,請試著從我刀口活下來。

傷害測試

弓箭平A(非蓄力)

受益於元素加成,其實這套裝備獵人傷害也很高

穩定爆發傷害

150W,傷害波動範圍30W左右

巔峰爆發傷害

這是裝備沒完全成型的記錄,現在傷害理論上還要多10%,

這一下不知道是觸發了爆頭還是觸發了暴擊

其他

通用加點

剩下5點正好毒傷點滿還剩一點,還有好幾個古代石板沒看

火戰士與毒戰士傷害對比

下面是火焰狂襲戰士和劇毒狂襲戰士的傷害對比,先把武器換成下面三把:

裝備是原來的裝備,增傷一致。

下面測試傷害:

劇毒狂襲,敵人承受住5下

火焰狂襲,敵人承受住5下

結論:劇毒和火焰加成一樣

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